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Les développeurs de World of Warcraft discutent de l’apport de Wrath of the Lich King aux défis classiques

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World of Warcraft Il a été récemment annoncé que l’extension Wrath of the Lich King arrive sur les serveurs Classic. Wrath of the Lich King emmène les joueurs sur le continent gelé du Norfendre, où ils affrontent le roi-liche et son fléau sur le toit du monde. L’annonce de l’extension, l’une des plus populaires de l’histoire de World of Warcraft, est presque aussi excitante que sa nouvelle extension Dragonflight.

Game Rant rejoint une interview de groupe avec Brian Birmingham, ingénieur logiciel en chef pour World of Warcraft Classic, et Kris Zierhut, concepteur principal du système, à propos du retour du classique Wrath of the Lich King. En tant que membres de l’équipe originale de Wrath of the Lich King, Birmingham et Zilhut étaient passionnés par le développement de World of Warcraft en raison de leurs connaissances. Le développeur partage certaines des parties les plus difficiles de la résurrection de Wrath of the Lich King et parle de l’avenir de World of Warcraft Classic.

Vidéo du jeu du jour

en relation: Comment World of Warcraft Classic maintient la rage à l’ancienne du roi-liche dans l’ère moderne des MMO

Table des matières

  • Apporter Wrath of the Lich King à un parcours d’obstacles classique
  • L’avenir de World of Warcraft Classic

Apporter Wrath of the Lich King à un parcours d’obstacles classique

L’un des plus grands défis de Wrath of the Lich King Classic vient de son codage. Combiner les données de WoW Classic, Wrath of the Lich King et WoW au détail en une seule expérience est une entreprise complexe. Selon Birmingham, il devra importer du code de World of Warcraft, The Burning Crusade et Wrath of the Lich King, et l’aligner sur les versions classiques et commerciales passées et présentes de World of Warcraft.

« Nous travaillons avec six formats de version différents et essayons de nous assurer que les changements qui se produisent dans une version sont reflétés de manière appropriée au bon endroit dans la version que nous publierons plus tard. C’est ce que nous faisons en documentant les changements et en considérant lesquels les versions sont préférables d’utiliser des défis à relever.

Selon Birmingham, la carte World of Warcraft en jeu était la partie la plus compliquée du processus de conversion. « [The world map] Les systèmes ont changé de manière significative dans divers correctifs », a-t-il déclaré, « Nous avons construit tous ces systèmes, puis les avons refactorisés pour les rendre plus cohérents. « Les données cartographiques de chaque époque de World of Warcraft sont différentes, et la rationalisation est un défi inattendu.

De plus, les sorts ont été formatés et reformatés plusieurs fois au fil des ans, et ironiquement, Zierhut est celui qui a fait la plupart du formatage des scripts de sorts pour World of Warcraft dans le passé. « Et nous allons devoir le refaire ! » s’exclama-t-il, « Maintenant, nous avons une version du Roi-liche qui ne pourra jamais être réparée. » Wrath of the Lich King était la première fois qu’un script de sort unique était attachés à chacun des sorts difficiles, mais la complexité croissante du code WoW signifiait qu’ils devaient être réécrits pour fonctionner avec le moteur du jeu.

Wrath of the Lich King Classic définira l’équilibre du niveau là où il se trouvera à la fin du cycle de vie de l’extension, tout comme il l’a fait dans les versions précédentes. Cela garantit que toutes les classes – en particulier la classe de héros chevalier de la mort extrêmement puissante introduite dans Wrath of the Lich King – fonctionneront à leurs niveaux de puissance prévus.

L’une des décisions les plus difficiles que World of Warcraft a dû prendre était de savoir quoi faire avec les serveurs Classic existants. Au cours du développement de Classic, deux camps de joueurs ont émergé. Birmingham a expliqué: « Il y a des gens qui veulent revenir en arrière et progresser à nouveau dans l’expansion, tandis qu’un autre groupe veut juste le jeu original. Nous voulons nous assurer de tenir notre promesse envers les deux groupes. »

Pour cette raison, World of Warcraft Classic maintient les serveurs vanille figés dans le temps tout en mettant à niveau tous les serveurs Burning Crusade vers Wrath of the Lich King. Bien sûr, le serveur Vanilla Classic continuera à utiliser l’événement de revisite Seasons of Mastery pour s’assurer qu’il ne devienne pas obsolète, et s’il y a une demande, World of Warcraft Classic pourrait envisager de créer le serveur Season of Mastery aux côtés d’autres Burning Crusade et d’autres extensions passées.

en relation: La version PC de Diablo Immortal est de bon augure pour Warcraft mobile

L’avenir de World of Warcraft Classic

La portée et la complexité de World of Warcraft varient avec chaque extension, et Wrath of the Lich King ne fait pas exception. Ce qui a commencé comme un simple serveur hérité Vanilla continuera à se développer à mesure que Classic continuera d’exister. Cela soulève des questions sur l’avenir de World of Warcraft Classic.

« Classic publie définitivement du contenu plus rapidement que le jeu original », a déclaré Zierhut. « D’un autre côté, nous voulons publier du contenu aussi rapidement. Nous ne pouvons tout simplement pas. » À bien des égards, Classic a pu maintenir un calendrier de sortie plus long. Proche de ce que veut World of Warcraft, ce qui garantit que les joueurs sont fatigués du manque d’exploration. Cependant, à son rythme actuel, Classic finira par rattraper le commerce de détail, ou du moins se développer avec moins de nostalgie.

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En fin de compte, World of Warcraft Classic doit son existence aux fans, et selon Zierhut, les fans détermineront son avenir. « L’ensemble du projet est axé sur la communauté – l’ensemble du projet est né des besoins de la communauté », a-t-il expliqué, « alors qu’est-ce que la communauté veut voir ensuite? »

« Veulent-ils aller sur Cataclysm ? Veulent-ils aller en Pandarie ? Veulent-ils voir les fonctionnalités des futures extensions ramenées ? Y a-t-il des fonctionnalités qu’ils ne veulent absolument pas intégrer au jeu ? Nous avons notre opinion, mais la communauté nous aidera à prendre de meilleures décisions.

Le classique Wrath of the Lich King n’a vu le jour qu’en raison de la demande ; si les joueurs ne montraient pas d’intérêt, il n’existait probablement pas en premier lieu. S’il ne fait aucun doute que Wrath of the Lich King est une extension très appréciée, certaines extensions ultérieures, telles que Cataclysm et Warlords of Draenor, ont reçu des critiques moins positives. Selon Birmingham et Zilhut, World of Warcraft envisagera de sauter certains packs d’extension s’il n’est pas nécessaire d’exécuter la version classique.

Quel que soit l’avenir, World of Warcraft Classic a été et reste un succès exaltant, et Wrath of the Lich King promet d’offrir aux joueurs une autre expérience MMO nostalgique et rétro. Bien que Wrath of the Lich King Classic n’ait pas à se soucier de surprendre les fans, il est toujours très demandé s’il est à la hauteur de sa sortie d’origine. Les joueurs n’auront pas à attendre trop longtemps – Wrath of the Lich King Classic sortira probablement cet hiver, ce qui signifie que la version bêta commencera très probablement en été ou en automne.

World of Warcraft classique Maintenant disponible sur PC. Wrath of the Lich King Classic devrait sortir fin 2022.

Plus: Comment World of Warcraft espère construire de nouvelles traditions avec l’histoire ancienne dans Dragonflight

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