Le Sorceleur 3 L’extension Blood and Wine est considérée comme l’un des meilleurs DLC jamais réalisés. Il ajoute un certain nombre de choses au jeu, notamment de nouveaux emplacements, de nouveaux personnages et une cinquième carte Gwent. L’ajout du jeu de cartes populaire est un point culminant particulier, car il présente les gens de Skellige aux mini-jeux.
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De An Craites à Madman Lugos, presque chaque Skelliger est un héros, un chef ou une unité typique. Dans l’ensemble, le nouveau deck n’est pas le deck le plus solide de The Witcher 3, mais il est globalement solide. Il y a plusieurs cartes dans le jeu qui sont aussi bonnes que les autres. Voici les meilleures cartes Skellig.
Mis à jour par Ben Jessey le 16 septembre 2021 : The Witcher 3 existe depuis bien plus longtemps que le jeu d’aventure solo moyen, et Gwent en est l’une des raisons. Le grand jeu de cartes est toujours aussi addictif. Le deck Skellige est l’un des plus amusants lorsqu’il s’agit de jouer contre les différents aubergistes et personnages secondaires du jeu.
Cependant, les joueurs qui veulent gagner plus que perdre ont besoin d’autant de bonnes mains que possible. Nous avons donc ajouté quelques joyaux sur les meilleures cartes Skelridge à notre article. Avec eux, les joueurs peuvent construire les meilleurs decks Skellige et battre sans effort les adversaires les plus coriaces du jeu.
Table of Contents
13 Guerrier du Clan An Craite (Lien étroit) – Force : 6
La compétence Tight Bond signifie que lorsque deux cartes identiques sont placées côte à côte, leur force est doublée. Il existe quelques cartes Gwent avec cette capacité, mais la plupart d’entre elles ne commencent pas avec une puissance de six.
Donc, pour ceux qui ne veulent pas faire le calcul, le joueur peut avoir deux 12 cartes de puissance en jeu. Ce qui les rend encore meilleurs, c’est qu’il n’est pas nécessaire de les chercher, car ils font partie du deck de base de Skellige.
12 chaloupes légères (assemblées) – Force : 4
Light Longship est une main qui n’est pas trop impressionnante en soi. Cependant, la capacité de ralliement signifie que chaque fois que le joueur utilise cette unité, toutes les autres unités portant le même nom joueront immédiatement.
Ainsi, par exemple, si un joueur a trois drakkars légers dans son deck, ils seront tous placés en même temps même s’ils ne sont pas dans la main actuelle. Par conséquent, quelques cartes supplémentaires peuvent être utilisées sur cette carte. Heureusement, deux d’entre eux sont inclus dans le deck de base. De plus, les joueurs peuvent obtenir une troisième victoire du marchand de parfums, qui est une victoire pour un joueur qui connaît toutes les meilleures astuces.
11 Jeune Berserker – Force : 2
Jeune Berserker est une carte à distance de force 2 qui ne semble pas trop impressionnante. Mais mettez un Mardroeme dans son rang et il devient un jeune Vildkaarl difforme. Cette nouvelle forme a non seulement huit pouvoirs, mais vient également avec la capacité de se lier étroitement, et s’il y en a deux, le pouvoir sera doublé.
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Une paire de jeunes Vildkaarls déformés est plus efficace que tout, même dans les meilleurs decks Skeillige. Malheureusement, avoir deux et un Mardroeme n’est pas toujours faisable. À tout le moins, il est facile d’obtenir des Jeunes Berserkers, puisque l’un d’eux fait partie du pont de base, et les joueurs peuvent gagner les autres auprès du forgeron et de Pierre sur le terrain du tournoi à l’atelier du tailleur.
10 Son de Birna (Médic) – Force : 2
Avoir un Medic sur n’importe quel joueur de Gwent est toujours utile car cela permet au joueur de ramener une carte de la pile de défausse. Le deck Skellige n’a qu’un seul guérisseur, Birna Bran, et elle est incluse dans le premier jeu de cartes donné aux joueurs.
Elle est particulièrement importante car elle permet aux joueurs de Skellige de réutiliser les espions adverses puisqu’ils n’ont pas les leurs. De plus, le deck contient plusieurs puissants non-héros que le Medic peut ramener sur le champ de bataille. Considérant que le personnage sur lequel elle est basée n’est pas loin d’être le plus maléfique du jeu, cette carte est étonnamment utile.
9 Clan Dimun Pirate (Scorch) – Force : 6
Dans la main droite, les cartes brûlées peuvent être dévastatrices car lorsqu’elles sont utilisées, elles détruisent les unités les plus puissantes sur le terrain, peu importe qui les possède. Ainsi, un coca bien placé peut déchirer un adversaire.
Tout en brûlant des cartes puissantes, les Dimon Pirates sont toujours une unité régulière. Oui, six n’est pas beaucoup de puissance, mais si cette carte détruit également deux dix lors de sa sortie, elle a beaucoup fait. Les joueurs gagnent des cartes en battant les marchands Dupont & Sons.
8 Mardroëme (spécial)
Mardroeme est une carte spéciale exclusive au deck Skellige. Lorsqu’il est joué, il transforme toutes les unités Berserker de la même ligne en une bête plus puissante. Il transforme un jeune berserker en un jeune Wildekar avec huit points de force, et un berserker normal en un Wildekar de niveau 14.
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Parfois, tous les joueurs ont besoin d’un Mardoeme pour changer le cours du jeu. C’est définitivement un must pour les joueurs avec plusieurs Berserkers dans leurs decks. Le premier est facile à obtenir car il est fourni avec le pack de base, tandis que les autres sont disponibles auprès des beautés de Beauclair et des herboristes du Herb Store.
7 Berserker – Force : 4
Une carte spéciale Mardroeme sans aucun Berserker n’a pas beaucoup de sens. La carte de mêlée est légèrement meilleure que les adversaires plus jeunes, car elle peut devenir la carte la plus forte de tout le jeu, le Veldekar déformé.
Alors que sa morph Mardroeme augmente non seulement sa force, il gagne également une capacité d’amélioration du moral. Pour ceux qui ne le savent pas, le boost de moral ajoute un pouvoir à toutes les unités d’une même ligne. Heureusement, c’est une carte facile à obtenir car elle fait partie du jeu de base.
6 Hjalmar (Héros) – Force : 10
Hjalmar est un personnage populaire qui apparaît principalement dans les quêtes secondaires de Witcher 3. Il est également l’une des cartes héros du deck Skelige.
Comme toutes les unités de héros, il n’est affecté par aucune carte spéciale, ce qui signifie que les brûlures ou les changements climatiques ne lui feront pas de mal. Non seulement il est fort défensivement, mais il a aussi une très bonne note, où il a un 10. Les joueurs n’ont même pas besoin de gagner des tournois ou de payer des milliers pour l’obtenir ; il fait simplement partie du jeu d’origine.
5 Camby – Force : 0
Une carte à résistance nulle ne semble pas très utile. Cependant, Kambi a un pouvoir unique qui génère un puissant Hemdall lorsqu’il quitte le plateau. Hemdall est une carte de héros, il est donc indestructible et possède une puissance impressionnante de 11.
Il existe plusieurs façons d’utiliser une carte Kambi. Par exemple, les joueurs peuvent le placer sur un tour qu’ils s’attendent déjà à perdre, forçant leur adversaire à gaspiller une autre carte pour assurer la victoire, et au tour suivant, Hemdall apparaîtra. Pour obtenir cette carte, le joueur doit vaincre l’armurier de Beauclair.
4 Roi Bran (chef)
Bien qu’il soit un leader solide dans l’histoire, Crazy Ankret n’est pas le plus grand leader du deck de Skelridge. Le meilleur chef est le roi Bran, car il a la capacité de réduire les effets de la météo sur ses unités.
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Plutôt que de réduire la force de chaque carte à une en raison du mauvais temps, elle n’utilise que la moitié de la force. Et parce que la météo peut affecter les deux joueurs, la défense de Bran contre la météo pourrait donner l’avantage à l’équipe de Skellich dans certaines situations. Cependant, pour obtenir la Leader Card, les joueurs doivent vaincre le Duc de Camerengo à Skellige.
3 Cerys (Hero et Summon Shield Maidens) – Force : 10
Cerys n’est pas beaucoup plus faible que le personnage le plus fort de The Witcher 3, et elle est également l’une des meilleures cartes Gwent. Naturellement, en tant qu’unité héroïque, elle est défendue contre des capacités spéciales et a une bonne cote de puissance de 10.
Cependant, An Craite a également la capacité de “Summon the Shield Maiden”, se distinguant ainsi des autres héros. Comme son nom l’indique, ce pouvoir signifie que lorsque Cerys est sur le champ de bataille, chaque jeune fille bouclier du deck et de la main du joueur la rejoindra. Obtenir une carte impressionnante signifie la gagner de The Barrel and Bung’s Innkeep.
2 Ermion (Héros et Mardroème) – Force : 8
La carte Ermion fonctionne de la même manière que le Mardroeme, sauf en tant que héros de niveau 8. Par conséquent, tous les Berserkers de la même rangée deviendront de puissants Veldekar une fois que le druide sera sur le terrain. Étant donné qu’Ermion ne peut être placé que dans la rangée à distance, seuls les jeunes Berserkers peuvent se transformer.
Pourtant, il est très utile d’ajouter 8 notes dans ce domaine tout en améliorant considérablement une autre unité. Pour ajouter Ermion à leur collection, les joueurs doivent vaincre les aubergistes de Franccollarts.
1 Olaf (agilité et boost de moral) – Force : 12
À ne pas confondre avec le bonhomme de neige de Frozen, Olaf est un ours combattant et une excellente carte Gwent. Il a une cote de force impressionnante de 12 et sa capacité de dextérité permet aux joueurs de le placer dans des rangs de mêlée ou à distance, ce qui le rend très polyvalent. Et il est définitivement plus fort que les ours que Geralt combat dans le jeu, car ils sont tous les deux parmi les monstres les plus faibles.
Quel que soit le peloton qu’il rejoint, il sera renforcé par sa compétence de renforcement du moral, qui augmentera de un le pouvoir de tous ceux qui l’entourent. C’est une autre carte que les joueurs doivent acquérir, cette fois en battant le boss de The Adder et Jewels Winery.
Le Sorceleur 3 Sorti le 10 mai 2015, disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch.
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