Riot Games a considérablement élargi son offre de jeux au cours des dernières années.après le succès League of Legends, Riot a lancé des projets tels que Teamfight Tactics, Legends of Runeterra, League of Legends : Wild Rift et Valorant. Il a également plusieurs jeux à venir, le plus attendu étant le MMO League of Legends. Cependant, le producteur exécutif du MMO League of Legends de Riot a une mise en garde, affirmant qu’il n’y a “aucune garantie” qu’il sera expédié.
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Avant qu’un fan de League of Legends ou de MMO ne saute aux conclusions, le message de Greg Street de Riot est davantage une reconnaissance préventive du fonctionnement du développement de jeux, en particulier chez Riot. Street ne dit pas que le MMO League of Legends est en danger. Au lieu de cela, il dit que le MMO de League of Legends ne livrera que lorsqu’il sera terminé et répondra à toutes les attentes. Riot a son propre travail à faire.
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“Il n’y a aucune garantie que le jeu sortira. Nous sommes optimistes, mais vous ne le saurez jamais tant qu’il ne sera pas sorti”, a écrit un message de Street. Il a ensuite répondu à un fan demandant ce qui avait poussé Riot à annuler le MMO, en disant : ” Si ce n’est pas bon. Si nous pensons que cela va décevoir les joueurs. Nous ne voulons pas être un jeu qui devient médiatisé pendant 2 semaines et puis disparaît de la vue. ” Exactement ce qui a incité les messages de Street n’était pas clair, mais il a précisé plus tard que ce n’était pas à cause de préoccupations inhabituelles concernant l’état du projet.
S’il y a un message non écrit dans le post de Street, c’est que faire un MMO est très difficile. Premièrement, ils sont très coûteux en raison de leur taille et des ressources de développement nécessaires pour les fabriquer non seulement le jour du lancement, mais au-delà. Les MMO comme Project Copernicus de 38 Studios, Titan de Blizzard et Everquest Next n’ont jamais existé. Il existe également des MMO qui se lancent mais ne peuvent pas maintenir le public, tels que WildStar, Warhammer Online, Marvel Heroes, The Matrix Online et même Club Penguin.
Il y a aussi le fait que Riot a des normes très élevées lors de la sortie de n’importe quel produit. Dix ans après le lancement de League of Legends, il a lancé son deuxième jeu, Teamfight Tactics. Il a également fallu beaucoup de temps avant de partager des informations sur ses projets précédemment annoncés mais inédits, notamment le jeu de combat Project L et Project F ARPG.
Le MMO de League of Legends est probablement dans l’état de développement le plus risqué en ce moment, Riot travaillant toujours sur tout ce que sera le jeu, les ressources dont il aura besoin et s’il sera amusant et réussi. Ensuite, il doit en fait faire ce jeu. Il est naturel que des développeurs comme Street s’inquiètent des défis à venir. Lui, comme les fans de League of Legends, semble enthousiasmé par l’avenir du projet.
Cette League of Legends MMO est actuellement en développement.
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