Petit cauchemar 2 Il fait un excellent travail pour garder les joueurs deviner tout au long du jeu. Alors que les joueurs prennent Six et Mono pour résoudre des énigmes un par un, ils commencent enfin à percer les mystères de ce qui se passe dans ce monde vraiment effrayant. Bien qu’il n’y ait pas de véritable dialogue entre les deux protagonistes, le jeu parvient tout de même à mettre en place une histoire assez riche que le public et les critiques ont appréciée dans Little Nightmares 2. Cependant, comme le jeu n’a pas de véritable dialogue, il peut y avoir des moments où c’est un peu déroutant. Cela est particulièrement vrai lorsque le joueur atteint la fin de l’histoire. Beaucoup de spoilers à venir.
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Comme Little Nightmares avant lui, ce jeu est livré avec une petite touche spéciale à la fin. Après avoir cru que Six et Mono sont pratiquement inséparables pendant la majeure partie du jeu, lorsque Six semble se transformer en Mono de la manière la plus époustouflante, le jeu trouve un moyen de poignarder le poignard dans le ventre du joueur. Alors que certains en ligne disent que les développeurs du jeu ont ajouté cette touche juste pour faire monter la communauté des joueurs, il s’avère que Six a apparemment permis à Mono de tomber à mort pour une bonne raison.
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Pourquoi Liu Hui aurait-il trahi Mono ?
Au fur et à mesure que l’avant-dernière scène de Little Nightmares 2 se déroule, il semble que les joueurs verront les deux personnages courir vers le coucher du soleil, ou dans ce cas, le lever du soleil. Mono sauve Six du grand méchant du jeu (une boule de globes oculaires pâteuse). Six a été transformée en sa forme régulière par Mono, ce qui a permis au duo de garder une longueur d’avance sur le méchant dégoûtant. En fin de compte, les deux doivent faire un saut important par-dessus une fissure profonde. Les six ont atterri en toute sécurité et avec succès et ont pu faire demi-tour et attraper Mono alors qu’il était sur le point de rater et de tomber.
Le moment de Little Nightmares 2 reflète plusieurs autres scènes tout au long du jeu, où Six sauve son compagnon de la chute et de la mort. Cela rend cette torsion particulière encore plus douloureuse. Cette fois, après avoir attrapé Mono, Six le lâche et une boule de globes oculaires l’attrape finalement. L’héroïne semble prendre une tournure plutôt sombre, on dirait même qu’elle aurait pu mal tourner. Cependant, il s’avère que Mono semble avoir une bonne raison de tuer son nouvel ami.
La montée du maigre
Il semble que puisque Six ne porte plus beaucoup de ses chapeaux de Little Nightmares 2, elle peut voir Mono pour qui il est vraiment, ou plutôt, elle pourrait enfin être en mesure de voir ce qu’il finit par être. La révélation finale est évoquée tout au long du jeu après que Mono soit attrapé par une boule de globes oculaires. En fait, cela semble être la raison pour laquelle un deuxième personnage a été introduit dans Little Nightmares 2.
Une fois que Mono rencontre son destin, le joueur se rend compte que cela semble vraiment être un destin pire que la mort. Lorsque les spots se sont dissipés et ont évolué, l’endroit où Mono se tenait autrefois est maintenant Thin Man. Cet homme, ou plutôt cette créature, est le principal antagoniste de Little Nightmares 2. Considérant que Six a une meilleure vue sur ses amis et qu’elle semble regarder Mono avant de le laisser tomber, il semble qu’elle remarque les similitudes avec ses compagnons et la présence du mal. Il est possible qu’une fois qu’elle aura vu la véritable identité de Mono, ou qui elle sera à un moment donné, elle réalisera qu’elle pourrait peut-être tuer le méchant avant qu’il ne devienne une menace. Les Six pensent qu’elle peut laisser Mono mourir, essentiellement, mettant fin au cauchemar avant qu’il ne commence.
Bien sûr, au fur et à mesure que la scène se déroule, il devient clair que le virage sombre de Six finira par revenir la mordre. Au lieu de vaincre le méchant avant qu’il ne la poursuive, elle l’a créé. En incluant cette touche particulière, cela semble correspondre à la sensation plutôt effrayante de tout le jeu. Un rôliste qui passe deux matchs à soutenir et à espérer sauver finit par se mettre en danger. Soit dit en passant, il semble également établir une suite de Little Nightmares 2 dans un autre chapitre de l’histoire.
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Little Nightmares 2 Twist suggéré par les développeurs
L’une des raisons pour lesquelles Little Nightmares 2 est si populaire est que le jeu parvient à maintenir un facteur effrayant tout au long de l’histoire. Bien que la torsion de la finale puisse faire haleter les joueurs, elle s’avère être suggérée, à la fois dans le jeu et à travers des entretiens avec les développeurs. C’est juste une question de garder les yeux et les oreilles du joueur ouverts. Dans le jeu, les capacités de Mono et de Thin Man sont similaires, car les deux personnages semblent avoir la capacité de manipuler les signaux TV. Dans le jeu, cela est bien caché simplement parce que Mono est un jeune garçon en cavale parmi lesquels il finit par devenir.
En dehors du jeu, une interview spéciale avec le concepteur narratif senior Dave Marvik comprend quelques réflexions après coup. Lorsque Marvik a expliqué pourquoi il n’y avait pas de fonctionnalité coopérative dans Little Nightmares 2, il a expliqué comment ils avaient décidé de faire contrôler le deuxième personnage par l’IA. Il a mentionné que les développeurs estimaient que céder le contrôle à l’un des personnages ne permettrait pas à l’histoire de se dérouler comme elle le souhaitait. Marvik parle même de la façon dont il pense que le joueur qui contrôle les deux personnages “gâchera” l’histoire. Il va de soi que si un joueur contrôle le Mono et l’autre joueur contrôle le 6, alors les gros gains seront plus difficiles à générer.
Il semble peu probable qu’un joueur veuille que les Six tombent à mort, surtout s’ils étaient partenaires. Certes, l’équipe pourrait résoudre ce problème de plusieurs manières, même avec le passage aux cinématiques, mais le maintien d’un contrôle total sur le deuxième personnage permet à Little Nightmares 2 de fournir d’énormes gains maigres avec un maximum de drame.
Petit cauchemar 2 Disponible dès maintenant pour PC, PS4, Switch et Xbox One, avec des versions PS5 et Xbox Series X/S en développement.
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