La franchise Halo a toujours été une série mettant l’accent sur ses héros, qu’il s’agisse de la mascotte de la série Master Chief, de la recrue de Halo : ODST ou des Noble Six de Halo : Reach. Les jeux ont toujours des protagonistes forts de notre côté, même s’ils ne parlent pas beaucoup. Rares sont les méchants.Nous n’obtenons généralement pas beaucoup d’informations à leur sujet, sauf qu’ils sont nuls
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Cependant, malgré cela, la série a des méchants très notables, et nous avons vraiment apprécié de coller des grenades à plasma dessus. Nous allons donc jeter un œil aux dix meilleurs méchants que la franchise a à offrir.
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10 Master Chief – Halo 5
Oui, nous commençons par le protagoniste de la série, essentiellement l’une des plus grandes icônes du jeu au monde, le Master Chief. C’est parce que dans Halo 5, ils ont vraiment essayé de pousser le nouveau personnage de l’agent Locke en tant que protagoniste, l’opposant au Master Chief et à son équipe de voyous. C’est une assez bonne idée, mais c’est mal exécuté, les fans ne réagissent pas bien à la façon dont c’est fait, en plus il n’est que le “méchant” pendant la moitié du jeu, donc il est par défaut le pire méchant.
9 Cortana – Halo 5
Cortana est probablement mieux connue du public maintenant parce que c’est la version de Microsoft de Siri, et de nombreux fans ont été amusés quand elle a été conçue de cette façon. C’est parce que de Halo: Combat Evolved à Halo 4, elle était une favorite des fans pour de nombreuses raisons différentes, et dans Halo 5, elle a terminé avec 180 points. Ignorant le fait qu’elle aurait dû être tuée par ce jeu, Cortana, pour une raison quelconque, est devenue obsédée par le mal à conquérir toutes les parties de l’univers connu, ainsi qu’à kidnapper le Master Chief pour le forcer à la rejoindre.
8 Missionnaire – Halo 4
Le Didact, lorsque Halo 4 est sorti pour la première fois et que les fans ont eu l’occasion de jouer à travers le camp de jeu, était considéré comme le pire méchant de toute la franchise Halo à l’époque, ce qui est une déclaration juste à l’époque.
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Les missionnaires sont un peu ennuyeux, surtout en tant que Last Living Forerunner, une espèce qui a été annoncée et mise en avant sans cesse jusqu’à la sortie de Halo 4. Sa personnalité ennuyeuse et sa conduite n’aident pas quand il ne porte pas un casque cool.
7 Katherine Halsey – Halo 4
Katherine Halsey est un autre personnage qui s’est en fait rangé du côté des humains et de l’UNSC avant de se retourner. Fait intéressant, son virage vers le côté obscur a lieu lors de l’événement Spartan Action dans Halo 4. Après avoir été kidnappé par l’élite, Jul’Mdama dirige une organisation axée sur la destruction de l’humanité. Elle aide ‘Mdama dans sa croisade contre l’humanité et le Conseil de sécurité de l’ONU pour l’aider à atteindre ses propres fins.
6 Arbitre – Halo Wars
Halo Wars est le premier véritable spin-off de Halo, et il le fait bien, surtout si l’on considère qu’il s’agit d’un jeu de stratégie sur console. Le jeu a également sa propre histoire solide qui se déroule avant les événements de la série principale. Le plus gros inconvénient du jeu est le prophète du regret (celui que nous sommes sur le point de présenter), mais le jeu a également sa propre itération de l’arbitre, qui se concentre particulièrement sur l’écrasement de l’humanité, en particulier sur le meurtre de John Fudge.
5 Atriox – Halo Wars 2
Atriox est le méchant principal de Halo Wars 2 et le premier exemple de barbare intelligent que nous ayons. Atriox est considéré par ceux qui jouent à Halo Wars 2 comme l’un des meilleurs méchants de la franchise Halo. Ce sont des distinctions assez élevées, et il semble que cette distinction ait valu au personnage la façon dont il apparaîtra dans le prochain jeu Halo Infinite. Contrairement aux autres barbares, Atriox est impitoyable et calculateur, suffisamment intelligent et charismatique pour créer une faction entière autour de lui.
4 343 Coupable Étincelle – Halo 3
S’il s’agissait d’une liste des personnages les plus ennuyeux de la série Halo, ce petit char idiot serait au sommet. Guilty Spark semble alterner entre aider le Master Chief et essayer de le tuer tous les jours. Cela culmine dans la mission finale de Halo 3, où il essaie de nous empêcher de détruire l’anneau Halo.
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Il a ensuite mortellement blessé le favori de la série Sargent Johnson, mais nous avons eu une chance de le faire exploser à la fin, mais il a en quelque sorte survécu mais a été reprogrammé.
3 Prophète du regret – Halo 2
Lorsque vous pensez pour la première fois aux méchants de la série Halo, Prophet vient probablement à l’esprit, et il est facile de comprendre pourquoi. Ils sont les dirigeants du Covenant, un culte radical de l’espace déterminé à détruire toute vie dans l’univers. Ce sont aussi des leaders cruels, cachant des informations à leurs partisans. Vous les avez tous éliminés systématiquement dans la trilogie originale des jeux Halo, et le prophète du regret était un très bon combat de boss dans Halo 2.
2 Prophète de la vérité – Halo 2
Le prophète de la vérité est le dernier membre survivant des prophètes et sans doute le mieux classé des trois que nous avons vus dans le jeu. La vérité est aussi sans doute celle qui se consacre le plus à sa cause, laissant mourir le prophète de la miséricorde pour qu’il puisse être le seul chef de l’Alliance. Lorsqu’il était infecté par le déluge, la vérité était littéralement proclamée comme la voix de l’alliance, et l’arbitre l’étouffait à mort.
1 Gravemind – Halo 3
Bien qu’il n’apparaisse qu’une seule fois dans le jeu, on peut dire sans risque de se tromper que Gravemind est le méchant de la franchise Halo, car il est globalement la plus grande menace pour l’univers, encore plus que d’utiliser Halo’s Covenant Ring. Gravemind a menacé toute vie dans l’univers pendant des milliers d’années, mais il a aussi ses motifs, sauvant une fois la vie du Master Chief, mais tous dans le but de mettre fin à l’univers.
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