Les studios de Santa Monica arrivent bientôt Dieu de la guerre : Ragnarök Il semble que cela mettra fin au temps de Kratos dans le panthéon de la mythologie nordique dans un style apocalyptique approprié. Le mois dernier, le studio a levé le rideau sur le jeu en publiant une bande-annonce détaillée sur la vitrine PlayStation de Sony, faisant attendre les fans un moment pénible pour des détails narratifs spécifiques. Naturellement, le développement et la maturité d’Atreus ont été l’un des principaux sujets soulevés après le lancement de la vidéo et ont naturellement soulevé des questions de la part des fans sur l’avenir de la franchise.
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Au cours des 16 dernières années, Kratos a été plus ou moins la seule mascotte de la série, garantissant que sa propre apparition personnelle dans la bande-annonce de God of War: Ragnarok compte également. Avant ses aventures hivernales actuelles, à l’ère de la mythologie grecque qu’il a formées, piratant et se frayant un chemin à travers le panthéon, le voyage séculaire d’Ares a fait des ravages sur son corps et son sens du style. À tel point que, malgré des détails visuels similaires, tels que le tatouage rouge emblématique, il existe des différences notables entre les versions plus jeunes et plus anciennes du personnage.
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Le corps et le visage de Kratos
Considérant que les événements jouables de la série God of War se déroulent sur environ 200 ans, il est surprenant que le corps de Kratos soit un aspect de la conception des personnages qui a moins changé que d’autres au cours de cette période. Être né en tant que demi-dieu et fils de Zeus contribue vraisemblablement à ralentir le processus de vieillissement naturel. Cependant, il y a encore des signes que le passage du temps a quelque peu usé le dieu grec actuel de la guerre.
Dans la première série de mythologie grecque de la série, Kratos est entré dans l’histoire de l’armée spartiate en devenant le plus jeune général de tous les temps. Au moment où les événements du God of War PS2 original de 2005 se sont produits dans la chronologie, cela faisait 10 ans que le Spartan avait donné sa vie à Aries avant de tuer tragiquement sa femme et sa fille. Ces deux informations signifient que lorsque le joueur prend le contrôle de Kratos pour la première fois, il a entre le milieu et la fin de la trentaine. À ce stade, le personnage a été maudit de porter pour toujours les cendres de sa famille déchue dans sa peau et a en quelque sorte perdu tous ses cheveux ; les deux traits physiques restent les mêmes dans tous ses futurs modèles de personnages et apparitions.
Au moment où God of War: Ragnarok commence à raconter l’histoire, au moins 150 ans se sont écoulés depuis les événements de 2005. Alors que Kratos a toujours l’air de bonne humeur pour un homme qui vit depuis deux siècles, son visage dans le jeu à venir semble nettement plus vieux et plus gris que son incarnation d’origine, ce qui peut coûter cher à d’innombrables batailles et nuits blanches. Sa barbe était sensiblement plus épaisse et d’étranges cheveux gris commençaient à pousser. Tous ces détails peuvent être attribués en partie au fait que la PlayStation a subi trois générations d’améliorations, résultant en des modèles de personnages plus réalistes. Bien que la condition physique du Spartan soit à son apogée dans la Grèce antique, dans les jeux PS4 et PS5, il a toujours l’air plus volumineux et plus imposant du point de vue de la stature.
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Armure de Kratos
Du point de vue du visage et du corps, l’apparence de Kratos n’est qu’une petite partie de l’équation. Entre le God of War original et God of War: Ragnarok de 2022, les vêtements du personnage sont sans doute la partie la plus modifiée de l’ensemble du package. Ce n’est pas tout à fait surprenant, compte tenu des différents mythes qui sous-tendent chaque chapitre de sa vie, et de leurs styles et cultures uniques respectifs.
Ce qui est frappant dans l’apparition de Kratos dans le premier jeu God of War, c’est qu’il ne porte pas beaucoup de vêtements, à l’exception d’une robe rappelant ses racines spartiates, de leggings et d’une paire de sandales. Semble ridiculement inapproprié pour tuer des monstres. Pourtant, pendant le jeu, il a réussi à combattre des entités mythiques comme Hydra et Bélier, et a montré la majeure partie de son haut du corps et de ses jambes. Ce n’est qu’à la deuxième entrée de la série que le personnage a commencé à protéger davantage son corps. Plus particulièrement, après être officiellement devenu le dieu de la guerre sur le mont Olympe, Kratos a récupéré la toison d’or de Cerberus, qu’il a ensuite portée sur son épaule droite jusqu’à ce qu’elle soit dans “The Golden Fleece”. Les derniers instants de God of War 3 ont été complètement détruits.
Au moment où le personnage est passé avec succès à la mythologie nordique, le style de mode de l’esprit pré-spartiate s’était considérablement développé. Dans God of War de 2018, la tenue par défaut de Kratos couvre le haut de sa poitrine et son épaule droite, portant une armure en cuir, tandis que le bas de son corps est également protégé par le même matériau, des genouillères, des protège-mains et plusieurs ceintures. La tristement célèbre jupe spartiate de sa jeunesse apparaît toujours sous l’ensemble, cependant, et est légèrement fanée et plus courte. Dans la bande-annonce de God of War: Ragnarok, il semble que la tenue par défaut du personnage sera plus une évolution de ce design qu’une révolution complète. Grâce à Fimbulwinter, Kratos peut être vu portant une épaisse cape de fourrure à plusieurs endroits, tandis que d’autres parties de la séquence le montrent portant une armure en cuir qui couvre également une plus grande partie de son abdomen, de son torse et de son bras droit.
petits détails
Il y a eu de nombreuses batailles brutales tout au long de la série, dont certaines ont entraîné sa mort temporaire, et le dernier modèle de personnage de Kratos dans God of War: Ragnarok reflète ces batailles de plusieurs manières pas si évidentes. De haut en bas, dans la dernière bande-annonce du jeu PS5 et PS4, la cicatrice de Kratos au-dessus de son œil droit de son combat d’enfance avec Aries s’est clairement estompée du jeu PS2 original.
En regardant plus bas, le ventre de Kratos est également clairement visible dans plusieurs scènes de la dernière bande-annonce des studios de Santa Monica, portant les cicatrices qu’il a laissées après l’altercation dans la scène d’ouverture de God of War 2. . Poussé à déverser ses pouvoirs divins, le dieu grec de la guerre a été poignardé à l’épée par son père Zeus et transpercé par la lame de l’Olympe. Kratos s’est également poignardé dans les derniers instants de God of War 3, ce qui signifie que la cicatrice qui s’estompe est techniquement plus grande dans le jeu à venir qu’à divers autres moments de la série. Avec autant de modifications apportées au modèle de personnage jusqu’à présent, il sera intéressant de voir si d’autres modifications sont apportées au fur et à mesure que l’histoire de Ragnarok progresse.
Dieu de la guerre : Ragnarök En développement pour PS4 et PS5.
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