Pour aider les joueurs à terminer les quêtes psychédéliques d’Assassin’s Creed : Valhalla, voici la solution au puzzle Sciropescire Illusion.
Assassin’s Creed : Walhalla Il a été chaleureusement accueilli par les fans et le célèbre réalisateur John Carpenter n’a pas tari d’éloges pour “Assassin’s Creed: Valhalla”. Ubisoft a incorporé la mythologie nordique dans la série, et cela a payé énormément.
Il existe de nombreuses quêtes secondaires intéressantes dans Assassin’s Creed: Valhalla, permettant aux joueurs d’explorer la vaste nature sauvage du Vinland et d’interagir avec les richesses, les artefacts et les mystères du jeu. Pour les quêtes du sous-groupe Mystery, certaines d’entre elles exigent que les joueurs consomment un champignon hallucinogène appelé Fly Agaric et utilisent leur environnement pour résoudre une série d’énigmes.
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Le puzzle Fly Agaric dans la Scriosphère oblige les joueurs à allumer des feux dans un ordre spécifique qui n’est pas évident à première vue. Pour aider Eivor dans son voyage aux champignons, voici un moyen simple de terminer les quêtes dans Assassin’s Creed: Valhalla.
Les joueurs doivent d’abord se diriger vers Sciropescire et se diriger vers le bas d’un groupe d’arbres sous le lac Dudmastun, mais il est recommandé aux joueurs d’atteindre un niveau de puissance de 130 avant de s’y rendre. Si ce n’est pas un problème, alors n’hésitez pas à faire la tâche. Une fois que le joueur a mangé le champignon, il lui est demandé d’observer le signe et d’allumer le bon brasier. Par signe, le jeu désigne une lithosphère autour d’un feu. Si le rocher entoure le feu, le joueur doit rendre le feu bleu. Si le feu n’a pas de pierres, elles doivent rester rouge feu.
Certains joueurs ne savaient pas si les panneaux signifiaient le nombre de boules sur le sol à côté des flammes, mais l’ont ignoré car cela n’avait rien à voir avec le puzzle réel. Les trois flammes qui nécessitent des modifications spéciales sont la première flamme à l’extrême gauche de l’arbre et les deux flammes adjacentes sur le côté droit du passage en pierre. Il y aura un son lorsque le bon feu sera changé et le joueur pourra passer par le portail derrière l’arbre.
Eivor terminera la quête par une phrase sur la façon dont le pouvoir du feu est une métaphore de l’amitié entre les méchants. Parmi les nombreux Assassin’s Creed : Mysteries of Valhalla, cette quête est sûre d’embrouiller les joueurs plus que les autres s’ils ne font pas attention à leur environnement. Espérons que ce guide aidera les fans à mieux comprendre les futures missions comme celle-ci.
Assassin’s Creed Walhalla Disponible maintenant sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X.
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