Au cours des prochaines années, les fans de Final Fantasy semblent se régaler, car non seulement Final Fantasy 16 a récemment été annoncé (apparemment à travers le développement de manière significative), mais final fantasy 7 continuera avec ses prochaines sections. Bien sûr, il y a encore beaucoup de questions sur le nombre de parties qu’il y aura, mais les fans savent une chose : les parties futures resteront fidèles à l’histoire.
Peu de temps après la sortie de Final Fantasy 7 Remake Part 1, le producteur Kitase Kano a déclaré: “A partir de maintenant, nous ne changerons pas complètement l’histoire et ne la rendrons pas complètement différente de l’original.” C’est pour garder de nombreux vieux fans dans le titre de nostalgie, c’est une bonne idée. Cependant, cela soulève la question de savoir si cela signifie que les Whispers sont partis ; après tout, bien que ce ne soit pas une confirmation définitive qu’ils ne reviendront pas, ils ne sont là qu’à cause d’un changement de destin (alias le soi- appelé histoire originale de FF7). Combiné avec leurs rôles dans le premier jeu, leur destin semble voué à l’échec, mais peut-être qu’il ne devrait pas l’être.
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Remake de Final Fantasy 7 et l’arbitre du destin
Tout d’abord, il convient d’analyser leur rôle dans le remake original de Final Fantasy VII. Les chuchotements sont des êtres invisibles qui n’apparaissent que lorsque quelqu’un qui peut les voir entre en contact avec un autre, et sont conçus pour protéger le destin lui-même. Cela signifie qu’ils ne sont ni bons ni mauvais. Ils préservent simplement les événements de l’histoire et du destin, donc à un niveau méta, ils visent à préserver l’histoire du jeu original. Comme preuve supplémentaire, ils attaquent, blessent et protègent Claude et ses amis en fonction de leurs actions et s’ils se sont eux-mêmes éloignés de l’histoire.
Whisper Harbinger est le summum de ces entités surnaturelles, révélant qu’elles apparaissent lorsque quelqu’un essaie de changer son destin. Évidemment, ce serait même Sephiroth qui demanderait à Cloud de l’aider à forger son propre destin, ce qui signifierait en soi que Sephiroth aurait en quelque sorte réalisé que l’échec était son destin. D’un autre côté, ils ont un lien fort avec Aerith, qui semble également connaître des choses sur la chronologie originale de FF7 (nom de Marlene, histoire de Cloud, etc.), donc de cette façon, Whispers est devenu une entité pour ces personnages.
Dans Final Fantasy VII Remake, il y a plusieurs rencontres avec Whisperers. Il y a beaucoup à disséquer dans les moments qui précèdent la fin, le groupe affrontant le Whispering Herald puis combattant Sephiroth. Sephiroth a créé une “singularité” en chuchotant, ouvrant un nouveau destin à l’avenir incertain. La bataille avec Whisper présente des moments fatidiques tels que la mort d’Alice, Meteor et les ruines de Midgar. Alors que Sephiroth ouvre “New Fate” et que le Whisperer est vaincu, quelques changements ont été révélés : Zach Feil est en quelque sorte toujours en vie, Biggs survit à un effondrement de plaque, et plus encore.
Cela en soi soulève la question de savoir comment les futures parties de Final Fantasy VII Remake peuvent être plus proches de l’histoire originale plutôt que d’en faire quelque chose de nouveau. Ces changements à eux seuls pourraient faire une sérieuse différence, et bien que vaincre le Whisperer puisse être leur dernier moment, il y a de nombreuses raisons pour lesquelles cela ne devrait pas être le cas.
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Final Fantasy 7 Remake Partie 2 et Path of Destiny
Sephiroth incite Cloud à se battre avec le Whisperer, et par conséquent, les choses peuvent changer – mais elles ne sont pas obligées de le faire. D’une part, Cloud, Alice et d’autres personnages qui finiront par se joindre, comme Vincent Valentine, Tifa et Kate Sith, battent ensemble Sephiroth, il semble que les Whisperers eux-mêmes; préserve la progression du destin/intrigue originale. Cela n’a pas besoin d’être littéral, mais cela peut montrer comment les Whisperers les soutiennent, même si le destin à venir n’est pas fixé. Il semble peu probable qu’ils redeviennent les grands méchants, mais en même temps, ils ne l’ont jamais vraiment été. Cela signifie effectivement que leur échec n’est pas permanent, et en tant qu’entités surnaturelles, ils ne peuvent pas disparaître (bien sûr, pour simplifier, cela peut s’expliquer).
Inclure des chuchotements et garder l’histoire aussi proche que possible de l’original vont en fait de pair. Alors que, oui, les chuchotements sont un changement en eux-mêmes, ils existent pour protéger le destin des personnages. Les chuchotements peuvent également être utilisés pour expliquer Biggs, Zack Fair, etc. dans Final Fantasy 7 Remake Part 2 sans trop s’éloigner de l’histoire.
Il convient de noter que la déclaration de Kitase est qu’ils n’ont pas “complètement changé” l’histoire, il est donc facile de s’attendre à des changements. Ramener Whispers plutôt que de le reléguer au premier jeu serait un excellent moyen d’expliquer les changements subtils qui existent, sans sacrifier les contributions du FF7 ou FF7 Remake original.
final fantasy 7 remake partie 2 en développement.
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