Horizon : Ouest interdit Il devient l’un des jeux les plus beaux sur PS4, en particulier sur PS5. Avec plus de puissance et une nouvelle direction, Guerrilla a apporté quelques modifications à la conception d’Aloy dans Horizon : Forbidden West, dont certaines pourraient ne pas être immédiatement perceptibles.
Sur PS4, Horizon : Zero Dawn est l’un des meilleurs exemples de ce que le matériel de nouvelle génération peut faire. D’énormes environnements succulents, des modèles de personnages très détaillés et peut-être les créatures droïdes les plus impressionnantes, les plus complexes et les plus destructibles de tous les temps, Horizon : Zero Dawn est la série avant Guerrilla, une version rafraîchissante et ambitieuse de Killzone. Aloy elle-même, une protagoniste populaire de la gamme PlayStation, est dans un incroyable voyage de découverte de soi alors qu’elle apprend les secrets de son monde et où elle appartient. Les supports promotionnels suggèrent qu’Horizon: The Forbidden City fait monter les enchères de presque toutes les manières possibles, en particulier graphiquement.
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De nouvelles captures d’écran d’Horizon : Forbidden West aident les joueurs à mieux comprendre Aloy dans le jeu à venir. Pour commencer, Aloy semble emballer une armure Shield-Weaver puissante (et certains diraient révolutionnaire) pour son voyage vers l’ouest, qui semble identique à Horizon: Zero Zero à quelques différences près. Fait intéressant, dans les captures d’écran d’Horizon : Cité Interdite, les unités triangulaires dispersées sur l’armure ne sont pas éclairées, comme dans Horizon : Zero Dawn. Si l’armure se comporte comme dans Horizon : Zero Dawn, l’une des quêtes secondaires d’Aloy dans Horizon : Forbidden West pourrait être de trouver plus de batteries pour remplacer la combinaison épuisée.
Un autre détail différenciateur majeur est qu’Aloy ne porte pas le couvre-chef Nora modifié qu’elle a vu lors du premier match. Dans la plupart des supports marketing présentés pour le jeu mettant en vedette Aloy, elle ne porte aucun type de couvre-chef, et dans cette comparaison côte à côte, la différence que cela fait est remarquable. Bien que le couvre-chef ne recouvre pas complètement le visage d’Aloy dans Horizon : Zero Dawn, il laisse l’essentiel de son potentiel émotionnel dans ses yeux, sa bouche et ses joues, ce qui peut être distrayant pendant les cinématiques. Bien qu’il ne soit pas clair si le casque reviendra dans Horizon: The Forbidden City, les joueurs auront la possibilité de le cacher dans les paramètres d’Horizon Zero Dawn, donc cela pourrait être une situation similaire.
Quelques autres petits détails entre les deux images montrent une partie du travail de texturation ajouté au nouveau matériel, comme le tissu bleu sur le cou et le visage d’Aloy. De même, les cheveux d’Aloy semblent plus naturels et définis dans Horizon: Forbidden West que l’effet de tube épais Guerrilla utilisé dans Horizon: Zero Dawn. Ce qui est vraiment intéressant, c’est d’évaluer les performances d’Aloy sur PS4 vs PS5 dans Horizon : Forbidden City lorsque les comparaisons de consoles commencent à émerger. Les fans n’auront pas à attendre beaucoup plus longtemps pour cette opportunité.
Horizon : Ouest interdit Lancement le 18 février sur PS4 et PS5.
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