Les séries de combat Tecmo et Team Ninja ont débuté en 1996 et font partie de l’industrie depuis plus de deux décennies. Alors que les entrées principales de la série sont pour la plupart de qualité décente et constante, Dead or Alive est souvent considéré comme une licence B plutôt que comme un concurrent direct de Mortal Kombat et Street Fighter.
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Le penchant de Dead or Alive pour le service aux fans a largement contribué à entraver l’attrait et la réputation de masse de la franchise. Mais, en fin de compte, une telle fonctionnalité n’est qu’une distraction. Sur la base des scores Metacritic des entrées, voici tous les jeux Dead or Alive, classés en fonction de leurs scores Metacritic.
Étant donné que certaines entrées ont été rééditées en tant que versions “Ultimate” ou free-to-play, seule la variante la mieux notée sera prise en compte.
Table of Contents
11 Dead or Alive Xtreme 3 : Fortune (43)
Comme le jeu de combat principal, Dead or Alive est surtout connu pour sa série dérivée Xtreme. Vendue comme une collection de mini-jeux, cette trilogie de jeux est principalement utilisée comme excuse pour présenter le charmant casting de Dead or Alive avec le moins de vêtements possible. Fondamentalement, c’est l’équivalent de l’intrigue de plage animée du jeu.
Dead or Alive Xtreme 3 est le pire, car il développe à peine les modes de jeu de l’entrée précédente. Certes, les personnages n’ont jamais été aussi beaux, mais certains maillots de bain stylés ne suffisaient pas à justifier l’existence du jeu.
10 Dead or Alive Xtreme 2 (53)
Après le lancement du deuxième jeu, il est devenu clair que Dead or Alive Xtreme s’appuyait sur les atouts de ses acteurs pour expédier des copies plutôt que sur le gameplay. Techniquement, c’est probablement la meilleure entrée de la série, car elle améliore le jeu de volley-ball par rapport aux entrées précédentes.
Cela dit, toutes les améliorations sont minimes et les nouveaux mini-jeux sont une corvée.
9 Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball (73)
Aussi idiot que cela puisse paraître, Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball a en fait reçu des critiques élogieuses après sa sortie. Le match de 2003 s’est avéré suffisant pour être une perte de temps légère et superficielle grâce à des fans de volley-ball étonnamment amusants et à un choix cosmétique respectable.
Dead Or Alive Xtreme Beach Volleyball peut être un moment amusant tant que quelqu’un ne s’attend pas à trop de substance ou à des choses difficiles.
8 Mort ou vif 6 (76)
Sorti en 2019, Dead or Alive 6 est la dernière entrée de la série principale et la moins bien notée de la série. Alors, cela signifie-t-il que cette suite doit être évitée à tout prix ? inutile.
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En termes de gameplay, Dead or Alive 6 est un point de départ idéal pour les débutants. De nouveaux mécanismes comme Fatal Rush et Break Gauge aident à simplifier l’action, tandis que Team Ninja complète le système de contre-attaque typique de la franchise à la perfection. Malheureusement, le manque d’options en multijoueur est décevant et la campagne solo est un gâchis.
7 morts ou vifs 5 ultime (77)
La version PS Vita mise à part, Dead or Alive 5 Ultimate est la meilleure itération de cette suite particulière de la série. Avec un didacticiel fade et un mode histoire médiocre, le jeu de base de Dead or Alive 5 est le pire jeu d’introduction de la série principale.
Alors que le gameplay est resté en grande partie le même, Ultimate s’est vraiment beaucoup amélioré tout au long du pack. Alors que cinq nouveaux personnages sont entrés dans l’arène, les plus gros ajouts sont deux nouveaux modes de didacticiel et un mode de combat en équipe tiré de Vita’s Dead or Alive 5 Plus.
6 Mort ou vif : Dimensions (79)
Sorti sur Nintendo 3DS en 2011, Dead or Alive : Dimension est le point d’entrée idéal pour les joueurs souhaitant découvrir l’histoire de la franchise. Avec plusieurs scénarios de personnages individuels sélectionnés parmi les quatre premiers jeux sur console, Dimensions est devenu presque la collection la plus populaire.
Bien qu’il soit recommandé de désactiver la 3D pour garantir une fréquence d’images plus stable, Dimensions réussit à reproduire l’action rapide de la franchise sur les appareils portables. Le mode histoire principal est un gâchis, bien que ce soit à peu près ce à quoi vous devriez vous attendre d’un jeu Dead or Alive.
5 Morts ou Vivants 5 Plus (80)
Étonnamment, malgré les multiples versions de console de salon de Tecmo Koei, Dead or Alive 5 est à son meilleur sur la PlayStation Vita. La partie la plus impressionnante du Plus est qu’il parvient à maintenir un solide 60 ips tout en conservant en grande partie les excellents visuels et le gameplay de la version console de salon.
Plus n’est pas seulement un port direct de Dead or Alive 5, car Team Ninja introduit une variété de nouvelles fonctionnalités. Un ajout particulièrement intéressant est le mode de jeu tactile, qui présente le jeu du point de vue de la première personne.
4 morts ou vifs (84)
L’original Dead or Alive est plus ancien que la plupart des efforts originaux de ses contemporains, en grande partie grâce à son système de compteur révolutionnaire. Même si la suite améliore ce mécanisme, le système de Dead or Alive est toujours raffiné et satisfaisant.
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De toute évidence, l’entrée de 1996 semblait rudimentaire par rapport à la suite ou même à Dead or Alive Definitive Edition de 2004, mais cela n’enlève rien à l’éclat de Team Ninja dans les jeux de combat pionniers. Même aujourd’hui, Dead or Alive est toujours un jeu passionnant.
3 Mort ou Vivant 4 (85)
La version exclusive Xbox 360 de Dead or Alive 4 a judicieusement choisi de n’améliorer que le grand combat de son prédécesseur. Quand quelque chose fonctionne bien, il n’est pas nécessaire de réinventer la roue. En tant que début de septième génération de la série, Dead or Alive 4 ressemble à un pas en arrière plutôt qu’à un bond en avant.
Cela ne veut pas dire que Team Ninja est complètement sûr, car le système de contre-attaque a été modifié pour être moins indulgent. Ainsi, le déroulement du jeu est meilleur et se résume rarement à une série de compteurs.
2 Mort ou Vivant 3 (87)
Avant la sortie de la sixième entrée principale, Dead or Alive 3 de 2001 était souvent considérée comme une suite “débutante” de la série. Les changements visent à faciliter l’IA ; par exemple, le système de contre-attaque est devenu plus facile à utiliser en termes de dégâts et de timing.
En plus d’être un excellent point d’entrée pour les débutants, Dead or Alive 3 n’est qu’un jeu de combat raffiné et l’un des meilleurs jeux de la Xbox d’origine.
1 Mort ou Vivant 2 : Hardcore(91)
Dead or Alive 2 est génial sous toutes ses formes, mais la version Hardcore pour PlayStation 2 est le nec plus ultra. Les visuels et les animations sont améliorés par rapport à la version originale de Dreamcast, ainsi qu’une augmentation bienvenue de la fréquence d’images à 60 images par seconde. Pour un jeu de combat qui se targue d’offrir des combats fluides, ce changement justifie à lui seul l’existence de la variante Hardcore.
En plus de cela, Dead or Alive 2 complète le système d’inversion de marque de la franchise, qui se déroule souvent comme un jeu (complexe) de pierre-papier-ciseaux. Combiné avec des visuels obsolètes au fil des ans, Dead or Alive 2 : Hardcore est toujours un excellent jeu de combat qui mérite d’être revisité même en 2020.
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