En tant que marque et éditeur, Xbox Il y a une histoire riche. Depuis le lancement de la Xbox de première génération en 2001, Xbox est devenu l’un des éditeurs de jeux vidéo les plus performants du secteur. 2021 marque le 20e anniversaire de Xbox. Microsoft a donc publié une série documentaire en six parties, dont une petite partie explique pourquoi la Xbox a poursuivi le jeu contrôlé par le mouvement au milieu des années 2000.
La septième génération de consoles est considérée comme un moment intéressant dans l’histoire de l’industrie du jeu vidéo, car c’est la période où les éditeurs ont vraiment commencé à expérimenter le contrôle de mouvement. Suite au succès de la Nintendo Wii, Sony et Microsoft ont sorti des jeux contrôlés par le mouvement sous la forme de PlayStation Move et Kinect, respectivement. Cependant, le développement de ce dernier a apparemment été facilité par un co-fondateur de Microsoft.
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Dans la série documentaire récemment publiée par Xbox Power On: The Story of Xbox, Phil Spencer a déclaré que Bill Gates était déçu que Xbox n’envisage pas de poursuivre les jeux contrôlés par le mouvement avant que Nintendo ne sorte la Wii. En fait, la réponse de Xbox à la Wii sous la forme de Kinect est encore dans quatre ans, et la Wii est sortie depuis un certain temps.
La plupart des membres de la communauté des joueurs n’envisageraient généralement pas que Bill Gates s’implique dans la Xbox, étant donné que l’attention du public de Gates est généralement dirigée vers d’autres aspects de l’industrie technologique. Bien que, malgré l’échec final de Kinect de Microsoft, il est assez fascinant de penser que Gates est clairement l’homme qui a fait pression sur la Xbox pour poursuivre les jeux contrôlés par le mouvement.
Il est intéressant de voir comment les jeux ont évolué depuis l’époque du contrôle de mouvement. Lorsque la Nintendo Wii est sortie pour la première fois, le concept était très attrayant et accessible aux nouveaux joueurs, ce qui a probablement conduit au succès commercial de la console. Aujourd’hui, peu de jeux utilisent le contrôle de mouvement comme mécanisme de jeu principal, à l’exception des jeux VR.
Quoi qu’il en soit, c’est incroyable le chemin parcouru par la Xbox depuis lors. Le lancement de la Xbox Series X a été un énorme succès, la console ayant encore du mal à maintenir son inventaire une année complète après sa sortie initiale.Il est sûr d’être intéressant de voir ce que Xbox Au cours des prochains mois, sa communauté de joueurs est prête.
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