On ne peut tout simplement pas parler du JRPG le plus légendaire de tous les temps sans mentionner ce chef-d’œuvre déclencheur de synchronisationLes efforts combinés de Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Akira Toriyama (Dragon Ball) et Yuji Horii (Dragon Quest) ont apporté aux joueurs un chef-d’œuvre absolu de conception de jeu avec lequel la plupart des gens qualifieraient Chrono.Trigger comme l’un des plus grands jeux de tous les temps!
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La saga du jeu est si grande que les fans parlent encore du jeu avec tendresse à ce jour – ce qui est tout à fait compréhensible pour quiconque a expérimenté le chef-d’œuvre de première main. Inutile de dire qu’un jeu aussi légendaire est lié à une tonne d’informations intéressantes et d’anecdotes qui l’entourent, y compris des trucs vraiment obscurs dont même le plus fervent des fans de Chrono Trigger ne sait rien.
Donc, dans cet esprit, voici quelques détails obscurs sur le Chrono Trigger que la plupart des gens ne connaissent pas.
Mis à jour le 9 avril 2022 par Ritwik Mitra : Chrono Trigger est un JRPG incroyable qui n’a pas besoin d’être présenté. Le jeu est l’un des meilleurs sur la SNES, avec des combats incroyables, de grands personnages et une histoire incroyable qui permet aux joueurs de découvrir l’essence même du temps. Ce jeu est l’un des jeux les plus populaires de l’ère du jeu classique et compte un grand nombre de fans qui sont encore fous des subtilités de ce jeu, même aujourd’hui, ceux mentionnés ci-dessous sont parmi les plus excitants cachés dans les détails du lot.
Table of Contents
15 C’est le premier jeu jamais patché avec un nouveau jeu + mode
Chrono Trigger est le premier jeu à utiliser le système New Game+. Il permet aux joueurs de rejouer le jeu en utilisant leur niveau et leur équipement actuels, ce qui rend le jeu un jeu d’enfant.
Il s’agit d’un mécanisme unique qui est devenu courant dans les jeux modernes pour améliorer la jouabilité. Le fait que Chrono Trigger ait intégré ce mécanisme en 1995 est toujours passionnant aujourd’hui.
14 Une fin secrète vous amène à la salle de développement
Le nouveau mode Game+ permet également aux joueurs de défier et de vaincre Lavos à tout moment, ce qui débloque également sa juste part. Il est donc juste que l’une de ces fins contienne également un secret.
En fait, si le joueur bat Lavos lors de la première bataille scénarisée avec Lucca, le joueur obtiendra une incroyable salle de développement. Tous ceux qui participent au jeu sont représentés comme des avatars avec leurs propres lignes originales, ce qui en fait un excellent ajout à un jeu déjà plein de secrets !
13 Cronos peut adopter des chats en jouant à des jeux à la foire
Un secret peu connu que la plupart des gens connaissent est que Crono peut acheter un chat pour sa maison après avoir remporté une partie de 80 points. Cependant, ce comportement peut en fait être répété pour plusieurs félins.
Cela fera que la chambre de Crono sera pleine de chats. C’est un secret sympa, même si les joueurs doivent passer beaucoup de temps à la Millennium Fair pour obtenir le même effet.
12 adeptes de Magus nommés d’après des musiciens populaires
Magus était un gros morceau de l’adversaire de Chrono Trigger jusqu’à ce que ses véritables motivations soient révélées. Cela conduit le personnage à devenir un autre membre du groupe !
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Ses followers sont hilarants et leurs noms sont particulièrement remarquables. Les fans de rock reconnaîtront les noms Ozzie, Slash et Flea – ces noms font référence à Ozzy Osbourne de Black Sabbath, Slash de Guns & Roses et Flea de Red Hot Chilli Peppers.
11 Certaines versions du jeu ont des cinématiques animées
Étant donné que le jeu a été réédité plusieurs fois, Square Enix essaie de changer le titre à sa manière à chaque sortie. Cela se trouve principalement dans les versions PlayStation et Nintendo DS, qui ont toutes deux leurs propres cinématiques animées !
Pour une raison quelconque, les versions ultérieures de Chrono Trigger n’ont pas ces cinématiques, ce qui n’a aucun sens. Si vous pouvez utiliser ce contenu dès le début, pourquoi ne pas l’utiliser ?
10 Les trois plus grands noms associés à Chrono Trigger ne dirigent pas le jeu
Nous avons déjà mentionné trois des plus grands noms associés au titre, rendant le jeu légendaire aux yeux des masses. Étonnamment, cependant, aucun de ces personnages n’a réellement dirigé le jeu.
Au lieu de cela, les responsabilités du réalisateur ont été réparties entre trois personnes – Tokita Takashi, Matsui Akihiko et Kitase Kaden.
9 La chronologie d’où proviennent Crono et ses amis ressemble à une fusion du Japon et des Pays-Bas
Afin de rendre le cadre de Chrono Trigger aussi unique que possible, de nombreuses idées ont été lancées autour de ces génies. Une suggestion consistait à faire ressembler la chronologie de Crono et de ses amis à un croisement entre le Japon et les Pays-Bas.
Bien que cela ne se soit pas produit, cela explique pourquoi Kronor utilise le katana comme arme – ce qui est certainement assez déroutant dans le contexte du jeu principal.
8 Il y avait un jeu avant Chrono Cross lié à l’histoire de Chrono Trigger
La plupart des gens pensent que Chrono Cross est le seul jeu de la série Chrono, mais la plupart des gens ne réalisent pas qu’il existe en fait un autre jeu sorti comme histoire parallèle officielle de Chrono Trigger.
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Le jeu est Radical Dreamers, un roman visuel écrit par Masato Kato, qui a écrit le scénario original de Chrono Trigger avec l’aide de Yuji Horii. Kato n’était pas satisfait de la qualité de l’écriture sur le titre, bien que les fans du hack ROM qui ont réussi à jouer au jeu aient en fait apprécié le ton plus sombre que l’auteur voulait.
7 Le jeu a été traduit en anglais en seulement 30 jours
En parlant d’écrire Chrono Trigger, une chose qui peut surprendre les fans est le fait que le script du jeu a été traduit en 30 jours par le légendaire Ted Woolsey, qui a également traduit Final Fantasy 6.
Woolsey avait l’habitude d’ajouter ses propres modifications au mélange, ce qui rendait la traduction de Chrono Trigger légèrement différente du script original. L’un des plus grands changements est le nom de Jian Masamune, qui s’appelait à l’origine Grandleon dans l’écriture japonaise. n La plupart pensent que cela a été fait pour forger une sorte de connexion entre Final Fantasy et Chrono Trigger, forcée ou non.
6 Il y a un donjon appelé Singing Mountain retiré du jeu principal
Comme les JRPG les plus ambitieux de son temps, Chrono Trigger avait une tonne de contenu coupé. L’une des exceptions les plus notables à cet égard est la suppression de donjons entiers à l’époque préhistorique – le thème de la zone est toujours présent dans les fichiers du jeu.
Selon le compositeur de musique de Chrono Trigger, Yasunori Mitsuda, la zone a été supprimée en raison de problèmes de rythme, ce qui est logique étant donné que la partie préhistorique du jeu est déjà longue.
5 Doit être membre du Huitième Parti
Une autre partie des coupes est venue sous la forme de membres du Huitième Parti, qui a été montré dans les croquis initiaux de Kato pour le jeu. Le membre du parti est un vieil homme avec un bâton comme arme.
Les fans ont émis l’hypothèse que le mystérieux membre du groupe est le vieil homme Gasper qui guide les joueurs à la fin des temps. Peut-être que ne pas avoir un huitième membre du parti était en fait une sage décision avec le recul, étant donné que le choix de garder un petit nombre de membres principaux de la distribution dans le jeu a en fait été salué par les critiques.
4 La mort de Crono devrait être permanente
Heureusement, une histoire plutôt frustrante qui a été coupée du produit final était l’idée que la mort de Crono aux mains de Lavos était permanente.
Les joueurs devront en fait voyager dans le temps avant l’Expo Millennium, supprimer cette version de Crono, le remettre dans cette chronologie une fois la quête principale terminée et le plonger dans un destin inévitable. Cependant, les supérieurs pensaient que c’était trop, et l’idée a finalement été abandonnée au profit d’une option plus chaude.
3 La mère de Luca ne voulait pas éviter le destin de se casser la jambe
L’un des secrets les plus connus de Chrono Trigger est que la mère de Luca pourrait en fait être sauvée d’une jambe écrasée … mais cela ne faisait pas partie du plan initial.
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Selon le prototype, l’accident était inévitable, ce qui a de nouveau déplu à Square. Au lieu de cela, les joueurs ont la chance de sauver la mère de Luca de ce destin, ce qui est vraiment le bienvenu.
2 Le jeu était à l’origine positionné comme Final Fantasy 7
Chrono Trigger et Xenogears sont deux des JRPG les plus populaires de Square, et les deux jeux ont une chose en commun : ils ont tous deux commencé comme bandes-annonces promotionnelles pour Final Fantasy VII.
Alors que Square aimait les deux idées, elles ont été incorporées dans des projets parallèles plutôt que de faire partie du canon principal de Final Fantasy.
1 Luca a fait une apparition dans Xenogears
Cette connexion entre Xenogears et Chrono Trigger a en fait fait une apparition dans le jeu précédent.
Dans Rahan Village, le joueur peut en fait trouver Luka, qui lui explique le concept des points de sauvegarde. C’est un bel hommage aux origines des deux titres, et c’est définitivement un régal pour tout fan qui reconnaît Luca.
déclencheur de synchronisation Sorti le 11 mars 1995 sur SNES, PlayStation, Nintendo DS, Mobile et PC.
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