La popularité et le succès de The Elder Scrolls V: Skyrim ne peuvent être niés. Cela fait une décennie en tant que jeu solide que presque tout le monde a essayé ou largement joué, et il est sûr de dire qu’il a réussi à créer la recette d’un grand jeu de fantasy médiéval en monde ouvert. Avec des tonnes de quêtes et de personnalisation, les joueurs sont également moins susceptibles de manquer de contenu.
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Bien que Skyrim soit bien pensé, comme tous les autres jeux, il a définitivement ses défauts et ses éléments étranges. Peu importe à quel point le monde semble immersif et réaliste, cela se produira forcément dans les grands jeux. Cela étant dit, Skyrim est tellement aimé que la plupart des mèmes sont une célébration amusante de sa logique plutôt qu’une critique légitime.
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10 Comment réparer les blessures
La meilleure façon de guérir dans Skyrim est évidemment d’utiliser des potions de guérison ou avec l’aide de l’école de restauration, qui propose un tas de sorts de guérison au joueur. Cependant, la chose la plus cool à propos de ce monde est que presque tous les consommables peuvent restaurer la santé, à l’exception de quelques ingrédients alchimiques.
Coincé sans potion ou magie pour guérir? Tout ce qu’il faut, c’est une centaine de tranches de fromage ou un autre aliment fou que les gens ordinaires ne peuvent pas transporter. De plus, à quoi ressemblerait réellement l’ennemi en voyant l’Enfant de Dragon inhaler trente sacs de pommes de terre crues ?
9 goodies daedriques
Les seigneurs démons sont de puissantes créatures du plan de l’oubli, et avec eux viennent une multitude d’artefacts daedriques puissants et intéressants. Des épées qui peuvent complètement anéantir les morts-vivants aux masses qui infligent des dégâts massifs, les quêtes de démon en valent vraiment la peine.
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Cependant, du point de vue de la tradition, il est assez fou de penser qu’une seule personne pourrait collecter tous ces artefacts sans aucun impact. Il est concevable qu’un groupe comme les Stendarr Watchers dise quelques mots, ou du moins frappe à la porte de Dragonborn à un moment donné.
8 Personne ne peut échapper à la mine de Cidhna
Skyrim est rempli d’endroits très dangereux, dont certains sont devenus légendaires au fil des ans. Pas seulement des donjons primitifs dans lesquels les PNJ ont peur d’entrer, mais des endroits comme Cidhna Mine, parce que c’est un endroit dont personne ne peut sortir… pour toujours.
Sauf pour Dragonborn, bien sûr. Avec eux, tout semble tout à fait possible. Parfois, il est un peu rebutant de voir à quel point certaines choses sont faciles et à quel point les PNJ les font sonner. Cidhna Mine et ses explorations en sont un parfait exemple.
7 Le problème de Dragonborn
Au fur et à mesure que l’histoire progresse dans Skyrim, les joueurs commenceront à se faire une sacrée réputation. Surtout après avoir vaincu Alduin et sauvé les provinces envahies par les dragons, il est concevable que chaque PNJ traite le joueur différemment.
Incorrect. Dans Skyrim, peu importe ce que l’on réalise. Même après avoir terminé la quête principale, certains PNJ, bien qu’étant des draconiques divins, essaieront toujours de faire des choses stupides comme attaquer le joueur, et les gardes les rabaisseront même en leur posant des questions sur leur douceur. L’Enfant de Dragon mérite une vraie reconnaissance !
6 meilleures tâches
Skyrim est en danger au début de la quête principale, et cela est constamment rappelé lorsque l’Enfant de Dragon parcourt la province. De plus en plus de dragons apparaîtront pour harceler les joueurs et prouver que le monde change et est affecté par la montée du mal.
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Cependant, les joueurs peuvent ignorer cette menace en toute sécurité et concentrer toute leur énergie sur des choses plus « importantes ». Couper du bois, tuer quelques ours et même rassembler des racines spirituelles, il n’y a vraiment aucune urgence à s’occuper d’Alduin le mangeur du monde. Comme si Alduin pouvait aussi attendre que l’Enfant de Dragon finisse ses courses.
5 mots mortels
Chaque jeu Elder Scrolls apporte quelque chose d’unique, et la caractéristique unique de Skyrim est définitivement Thu’um. Le langage des dragons, qui est appris tôt dans le jeu lorsque les joueurs se rendent à Barbe Grise pour recevoir leur première leçon sur les dragons hurlants.
Pensez-y : un langage qui peut magiquement et physiquement nuire aux autres. Considérant que Skyrim est un monde fantastique médiéval, tout va bien et gimmicky, mais il est encore assez absurde de penser que le mot parlé peut avoir un impact aussi énorme.
4 chambres de boss pratiques
Les meilleurs jeux savent très bien que la subtilité est la clé de toute forme de narration réussie. Les choses ne doivent pas être trop évidentes pour le joueur. Malheureusement, pour un gros jeu comme Skyrim, c’est beaucoup plus difficile à exécuter en raison de la quantité de contenu qui doit être produite en peu de temps.
C’est pourquoi de nombreux donjons de Skyrim, bien que loin des salles répétitives du donjon oublié, commencent à se sentir un peu ennuyeux après un certain temps. Combien de fois les joueurs sont-ils entrés dans la grande salle à la fin d’un donjon en s’attendant à l’évidence ? C’est la tendance actuelle.
3 Dragon d’abord
Le joyau de la couronne de Skyrim doit être l’ajout de dragons, des créatures massives qui se sentent réelles et effrayantes lorsqu’elles volent au-dessus de la tête des joueurs et atterrissent sur le sol, combattant et crachant du feu de manière réaliste. À bien des égards, les développeurs se sont surpassés, mais le dragon n’est pas sans paradoxes.
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D’une part, Dragon AI peut être étonnamment lent. Parfois, il attaque même une cible secondaire totalement indépendante autre que les Dragonborn eux-mêmes, ce qui rend leur combat plus difficile et ennuyeux. D’une manière ou d’une autre, un ours ou des bandits sont beaucoup plus intéressants que quelqu’un qui peut réellement le tuer.
2 Seigneurs de Whiterun
Skyrim a neuf forteresses, chacune ayant une grande ville ou un village avec un Jarl à sa tête. L’Enfant de Dragon peut être promu seigneur et, dans certains cas, avoir le droit d’acheter une propriété, après avoir aidé chaque royaume. Il existe d’autres privilèges, et lorsqu’ils sont abusés, ils commencent à perdre leur sens.
L’exemple classique est de devenir Lord of Whiterun, ce qui est possible au début du jeu en raison de la quête principale. En tant que Thane, les joueurs s’en sortent presque à chaque fois avec un meurtre grâce à leur statut. En fait, cela n’a aucun sens et prouve un système très corrompu.
1 visiteur
Les PNJ sont le pain et le beurre de Skyrim. Ils disent des choses drôles, font des choses bizarres, et parfois ils agacent tellement le joueur qu’ils doivent être tués instantanément (*tousse* Nazeem *tousse*). Bien qu’il soit naturellement difficile de traiter avec autant de PNJ dans un monde aussi vaste, il y a quelque chose d’étrange à leur sujet.
Chaque joueur est passé par là, avant d’entrer dans sa maison, son hôtel ou son magasin, devant un PNJ qui parle à l’Enfant de Dragon, demandez-lui simplement de vous suivre afin qu’il puisse terminer la phrase qu’il commence. Sérieusement, la question du district de Yun et des mercenaires est-elle si importante pour eux ?
Prochaine étape : Skyrim : 10 emplacements cachés à Hjaalmarch que vous ne saviez jamais
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