Il est indéniable que la Seconde Guerre mondiale est l’une des parties les plus importantes de l’histoire humaine, avec sa juste part d’histoires héroïques et d’anecdotes qui changeront l’humanité pour toujours. Il est donc naturel que les joueurs et les développeurs essaient de traduire certains de ces éléments sous forme de jeu de société, que ce soit sous forme de stratégie, de trivia ou d’autres jeux de société.
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Cependant, avec plus de 100 jeux de société sur la Seconde Guerre mondiale, en choisir un seul peut être écrasant pour les joueurs de société occasionnels. Alors, lequel devrait être le meilleur pour ceux qui s’intéressent à la Seconde Guerre mondiale ?
10 Victoire en mer: Bataille du Pacifique
Les jeux de société se déroulant dans l’océan ne sortent pas tout le temps, et Victoire en mer : Bataille du Pacifique Sans doute l’une des parties les plus critiques de la Seconde Guerre mondiale, à travers la simulation de navires de guerre dans le théâtre du Pacifique. Dans ce jeu, les joueurs peuvent jouer le rôle de cuirassés emblématiques de la marine américaine, de la marine impériale japonaise, du corps des marines allemands, de la Royal Navy et bien d’autres dans cette intense simulation de bataille navale.
Ce qui différencie Battle of the Pacific des autres jeux maritimes peut être sa mécanique approfondie. Chaque navire a ses propres caractéristiques, systèmes d’armes et même attributs directionnels. De plus, le jeu prend en compte le réalisme, car l’action du navire – du déplacement au tir en passant par le rechargement – se produit à différents moments d’un tour.
9 Chef de la forteresse volante B-17
Ce n’est pas parce qu’un jeu parle de la Seconde Guerre mondiale qu’il doit être joué avec beaucoup de joueurs.dans le cas de Chef de la forteresse volante B-17, les joueurs incarnent le chef du B-17 aux commandes de la Huitième Air Force sur le théâtre d’opérations européen. En tant que commandant, les joueurs devront effectuer diverses missions avec leur escadron de bombardiers pour s’assurer qu’ils réduisent la capacité de l’Allemagne à faire la guerre depuis les airs.
En termes de gameplay, B-17 Flying Fortress Leader est un jeu solo stratégique où les joueurs prennent en charge non seulement leurs missions, mais également les avions et les pilotes de l’équipe. Les avions ont certaines compétences et capacités pour des missions spécifiques, et les groupes peuvent être mis à niveau de novice à as pilote. De plus, les commandants peuvent être chargés de fournir certaines compétences à l’équipe, à condition qu’ils ne soient pas tués.
8 Mémoires ’44
Parfois, les meilleurs jeux de société sont dotés de mécanismes simples et d’un gameplay agréable, ce qui est exactement ce que Mémoires ’44 Fais. Se déroulant en 1944, Memoirs ’44 détaille les nombreuses batailles associées au jour J historique sous la forme d’un jeu de cartes. Plus précisément, Memoir ’44 a souligné l’importance des communications au combat, car le jeu simulait la panne des communications sur le champ de bataille.
Pendant qu’il se joue, Memoir ’44 se déroule sur une carte de bataille à grille hexagonale, divisée en trois flancs. Cependant, au lieu de commander directement leurs troupes, ils utilisent des cartes de commandement qui indiquent combien de troupes ils peuvent déplacer et où, et des cartes tactiques qui indiquent quelles actions peuvent être effectuées en un tour. Cet aspect “restrictif” du gameplay ajoute un niveau d’excitation qui fait de Memoir ’44 un wargame simple mais tout aussi complexe.
7 commandants de combat
Un regard plus direct sur l’aspect escouade de la guerre réside dans commandant de combatÀ la base, les joueurs choisissent des scénarios spécifiques et s’engagent dans des conflits, et les joueurs gagnent en fonction de la rapidité avec laquelle ils atteignent leurs objectifs. Contrairement à d’autres wargames, les règles de Combat Commander sont relativement faciles à apprendre et adaptées aux matchs en solo ou même en tête-à-tête.
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Sa manipulation simple des blocs et des tuiles en carton permet également de simuler la planification des unités, et le système de cartes de destin ajoute un élément de plaisir car il surprend les joueurs avec les forces et les faiblesses de la scène actuelle.
6 moniteur principal
Les joueurs qui veulent une simulation plus basique des combats de la Seconde Guerre mondiale pourraient l’aimer Moniteur avancé En raison de son orientation tactique. Au lieu de jeux de guerre massifs où le sort d’une nation entière est entre les mains des joueurs, ASL se concentre sur la gestion d’équipe. C’est là que les choses deviennent un peu tendues, car les joueurs ont besoin du livre de règles ASL et de divers mods pour bricoler le jeu et inclure des scénarios, des unités et d’autres mécanismes selon les besoins.
C’est parce que l’ASL explore vraiment ce que les équipes peuvent faire en fonction d’une grande variété de situations. Grâce au système “semi-synchronisé” d’ASL, les joueurs peuvent effectuer des actions en fonction de ce que font les autres joueurs. Grâce à la carte de terrain du jeu, ASL peut simuler n’importe quel nombre de scénarios de la Seconde Guerre mondiale et d’autres zones de guerre. De plus, les escouades peuvent être modifiées et améliorées en fonction des armes, de l’équipement et d’autres caractéristiques, permettant une itération quelque peu réaliste du X-COM.
5 Projet Manhattan
Pour le jeu 2012, Projet Manhattan Ajoute une dimension unique au jeu de guerre de la Seconde Guerre mondiale – il n’est pas nécessaire qu’il s’agisse d’un jeu de guerre à cet égard. Au lieu de cela, le projet Manhattan est un jeu de gestion des ressources basé sur l’information dans lequel des joueurs de différentes nationalités s’efforcent d’exploiter le programme de bombe atomique le plus efficace.
En tant que jeu de gestion de ressources, The Manhattan Project commencera avec des joueurs gérant très peu de ressources et des personnes qui doivent créer des structures et d’autres recherches pour dominer le jeu. Les joueurs peuvent également mener de l’espionnage et lancer des frappes aériennes pour entraver la progression d’autres nations, à la manière de la Seconde Guerre mondiale.
4 Orchestre nègre
Dans une alternative surprenante au concept de jeu de société de la Seconde Guerre mondiale, orchestre noir C’est un jeu d’espionnage, pas nécessairement un jeu de guerre. Les joueurs de The Black Orchestra jouent le rôle de conspirateurs, tous des personnages historiques complotant la chute d’Hitler. Le temps est essentiel dans ce jeu plein de suspense, car les joueurs déplacent à tour de rôle des scènes, recherchent des objets ou évitent les recherches de la Gestapo.
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De plus, The Black Orchestra joue à travers les sept étapes de la Seconde Guerre mondiale, où les joueurs doivent survivre et vivre à travers les cartes d’événement. Au cours de ces événements, les joueurs ont la possibilité d’interagir avec Hitler, chaque interaction représentant une menace ou une opportunité. Les joueurs ne peuvent gagner la partie que s’ils répondent à certaines exigences d’une intrigue spécifique. En tant que jeu d’espionnage coopératif, Black Orchestra montre qu’il existe de nombreux risques dans la Seconde Guerre mondiale, en particulier lorsque des conspirateurs envisagent de détruire leur régime.
3 Axe et Alliés : 1942
Les amateurs de jeux de société et d’histoire s’en souviendront peut-être Puissances et alliés de l’Axe est un jeu incontournable, à tel point qu’il est devenu un nom familier pour les passionnés d’histoire militaire. Le cœur du jeu est le printemps de 1942, situé sur une carte de la Terre divisée en territoires. L’objectif principal du jeu est de “reconstruire” les décisions de la Seconde Guerre mondiale, et le joueur qui obtient le territoire le plus crucial gagne.
À cet égard, le joueur assume le rôle des cinq superpuissances du monde à l’époque : les puissances de l’Axe composées de l’Allemagne, du Japon et de l’Italie, et les puissances alliées composées de l’Union soviétique, des États-Unis et du Royaume-Uni. La deuxième édition d’Axis and Allies: 1942 vaut la peine d’être jouée, non seulement parce que c’est un classique, mais son solide ensemble de règles l’aide à mieux vieillir en tant que jeu de société. Les fans de stratégie militaire devraient commencer par Axis & Allies avant de passer à d’autres jeux.
2 Le monde en flammes
Bien qu’il s’agisse d’un jeu de 1985, monde en flammes En raison de sa taille et de sa portée, c’est facilement l’un des jeux de la Seconde Guerre mondiale les plus complexes du marché. Bien que la configuration prenne du temps et beaucoup d’espace pour démarrer, la façon dont elle simule les conflits dans Warzone est excellente. À la base, World In Flames garantit que ses mécanismes n’interfèrent pas avec tous les aspects du combat, ce qui est impressionnant étant donné qu’il gère les combats terrestres, maritimes et aériens en même temps.
De plus, bien que le combat soit au cœur de World In Flames, il prend en compte ce qui se passe avant, pendant et après le conflit. La production et le déploiement sont aussi importants que le ciblage et le combat. En raison de l’interdépendance des ensembles de règles, les joueurs peuvent facilement utiliser diverses stratégies sans avoir à consulter le livret de règles pour toute modification des règles.
1 Le monde en guerre
Si quelqu’un cherche un jeu de société qui essaie de simuler la Seconde Guerre mondiale aussi précisément que possible, alors peut-être monde en guerre conviendra à leur goût. Avec un livre de règles tentaculaire de 235 pages et des mécanismes évolutifs, World at War repousse les limites de ce que la grande stratégie peut offrir dans un environnement de jeu vidéo. Si les joueurs peuvent faire quoi que ce soit lié à la guerre pendant la Seconde Guerre mondiale, World at War aura très probablement des mécanismes attachés.
Par exemple, en plus du déploiement d’unités, les joueurs peuvent se plonger dans la recherche et le développement, le commerce et la production, la diplomatie et l’espionnage, et même les parlements étrangers. World at War fait progresser le scénario de wargame de la Seconde Guerre mondiale en offrant aux joueurs d’innombrables options et de nombreux chemins vers la guerre – les joueurs peuvent créer un nouveau méta-récit de la Seconde Guerre mondiale que le jeu rend possible grâce à ses mécanismes.
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