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10 anciens mèmes de jeux vidéo qui sont toujours d’actualité

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10 anciens mèmes de jeux vidéo qui sont toujours d’actualité
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Les jeux vidéo sont un excellent sujet pour les mèmes anciens et nouveaux. Au fil des ans, les jeux vidéo ont offert aux fans des moments inoubliables et inoubliables. Ces moments sont souvent soit spécifiques au jeu lui-même, soit sous une forme ou une manière représentative de tous les jeux.

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De nombreux mèmes de jeux vidéo concentrent le jeu sur les choix et les actions du joueur. Cela permet aux joueurs de développer un sens plus fort de la communauté dans le jeu. Ces mèmes sont également parfaits pour que les fans de différents jeux se connectent les uns aux autres grâce à leurs expériences partagées. Les mèmes sont un langage universel, et peu importe à quel point certaines langues peuvent être obsolètes, elles méritent toujours l’attention aujourd’hui.

Table of Contents

  • 10 erreurs en double
  • 9 PNJ ignorants
  • 8 actions anti-spam
  • 7 Killcam Honte
  • 6 Les renards sont toujours la norme
  • 5 Mario 64 Pingouin Dangereux
  • 4 La simplicité réconfortante des jeux plus anciens
  • 3 Mr X fait toujours peur
  • 2 Picky Pocket de Link
  • 1 La deuxième étape effrayante

10 erreurs en double

Call of Duty est connu pour avoir une communauté avec des niveaux de compétence très variés. Les joueurs peuvent être de grands coups, mais un mauvais positionnement du jeu. Les joueurs inexpérimentés manquent de connaissances sur la carte et sont souvent pris dans des échanges de tirs. Certains joueurs sont des décideurs experts mais ne peuvent jamais exécuter leurs plans en conséquence.

Une constante pour tous les joueurs de Call of Duty, cependant, est qu’ils répètent souvent leurs erreurs. À chaque partie, au moins un joueur meurt de la même manière et ne parvient pas à faire les ajustements nécessaires. Ces joueurs sont souvent conscients de ce qu’ils font, mais changent rarement de stratégie.

9 PNJ ignorants

Les PNJ dans les jeux vidéo peuvent être des voisins effrayants dans la vraie vie. Si le jeu contient des PNJ, ils ne réagissent généralement pas à tout ce que fait le joueur. Dans Grand Theft Auto, les joueurs peuvent renverser six passants innocents sur le trottoir, puis acheter un hot-dog à quelqu’un à 1,50 mètre qui vient de tout voir.

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Ces PNJ insouciants ne sont pas uniques à GTA, car les PNJ de jeux comme The Elder Scrolls V : Skyrim et Prototype n’ont souvent aucune idée de ce dont le joueur est capable.

8 actions anti-spam

Le spam mobile est un incontournable des jeux de combat depuis le premier Hadouken sorti de la paume de Ryu il y a plus de deux décennies. Pour les joueurs inexpérimentés mais stratégiques, le spam mobile est une tactique de choix qui fait l’objet de débats sur le canapé depuis des décennies, et continuera probablement de l’être pendant des années.

Il n’y a pas de meilleure sensation dans un jeu de combat que de trouver enfin un moyen de contourner le remake du spam. Voir les visages confus des spammeurs mobiles alors que leur mur de frappe inégalé est enfin brisé est une gloire qui ne se démodera jamais.

7 Killcam Honte

La stigmatisation d’avoir tout le monde dans le jeu regarde les joueurs mourir lorsque le coup fatal final se joue pour mettre fin au jeu est inégalée. Les joueurs doivent s’asseoir et regarder leurs erreurs se dérouler devant eux pour que tout le monde puisse les voir, car ils savent que la partie est terminée.

La honte est souvent accompagnée de moqueries de la part des coéquipiers et parfois de commentaires hilarants de l’équipe ennemie. Ce moment peut être la raison pour laquelle certaines personnes préfèrent jouer sans micro.

6 Les renards sont toujours la norme

Fox est un personnage incroyable dans Super Smash Bros. Son équipement offre une vitesse inégalée, une récupération impressionnante et une suite polyvalente d’attaques à distance et de combats rapprochés. Fox, sans aucun objet, à sa destination finale est un terrain d’essai pour les fans de combats de mêlée intenses de Super Smash Bros.

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Aujourd’hui encore, dans Super Smash Bros Ultimate, Fox est encore et encore choisi. Le personnage sera toujours un favori des fans et l’un des meilleurs choix dans les tournois dans un avenir prévisible.

5 Mario 64 Pingouin Dangereux

Dans Super Mario 64, les joueurs sont confrontés à un choix qui détermine la véritable nature de qui pourrait tenir le contrôleur. Le plus grand test du bien et du mal se trouve dans un jeu Nintendo des années 90 : est-ce vous, ou n’êtes-vous pas en train de jeter le petit pingouin hors de la carte ?

La tâche est simple. Les joueurs doivent apporter un bébé pingouin perdu à la mère au pied de la montagne. Que le joueur choisisse de remettre le pingouin à sa mère ou à une tombe précoce dépend entièrement du joueur.

4 La simplicité réconfortante des jeux plus anciens

Les jeux vidéo modernes sont criblés de microtransactions, de correctifs du premier jour et de nombreuses controverses. Le jeu est sorti, médiatisé pendant des années, puis sorti avec un produit terrible qui n’est jouable qu’après avoir été sur les étagères pendant environ un mois. Cela semble être la nouvelle norme de l’industrie.

Cependant, il y a eu des moments où des jeux étaient simplement sortis, et un bon jeu était un bon jeu, et un mauvais jeu était un mauvais jeu. Il n’y a pas de correctifs ou de mises à jour, donc si les développeurs veulent se racheter, ils doivent faire une suite. Pour une raison quelconque, les classiques du passé sont toujours vénérés et transmis à ce jour.

3 Mr X fait toujours peur

Peu de méchants de jeux d’horreur sont aussi imposants que Mr. X de Resident Evil 2. Ses pas bruyants et rythmés peuvent être entendus tout au long du jeu, plus il se rapproche du joueur, plus le volume est fort. Il semble toujours savoir exactement où se trouvent les joueurs, et la plupart du temps, il arrive au pire.

Jusqu’à ce que le remake de Resident Evil 2 2019 arrive sur les tablettes, M. X semblait être oublié. Le remake a reçu de nombreuses critiques positives, car les joueurs ont revécu l’expérience d’être poursuivis par M. X, mais cette fois en HD.

2 Picky Pocket de Link

L’un des aspects les plus frustrants de The Legend of Zelda est que Link semble pouvoir contenir n’importe quel nombre d’objets, à l’exception de Rupee. Les mises à niveau de portefeuille ont été un problème pour les fans de la série depuis son lancement. Frapper le redoutable plafond de 99 roupies rendra toutes les autres roupies trouvées inutiles jusqu’à ce que le joueur visite le magasin ou améliore son portefeuille.

Certains jeux Zelda incluent des fonctionnalités bancaires. Cela permet aux joueurs de stocker des roupies pour une utilisation ultérieure. Pourtant, un portefeuille qui doit être mis à niveau peut être un peu ennuyeux lorsqu’il s’agit d’acheter en gros, en particulier lorsque les joueurs ont une tonne de pendentifs de joie dans leur inventaire.

1 La deuxième étape effrayante

Un moment qui terrifiera à jamais le cœur des joueurs du monde entier, le fort changement de ton après l’atterrissage est (perçu) le coup final porté au boss. Le tempo de la musique s’accélère, le boss monte et se transforme en quelque chose de plus grotesque qu’avant, et il ne faut qu’une seconde au joueur pour envisager de poser définitivement la manette.

Cependant, cela ne se terminera jamais de cette façon, car quelle belle histoire ne vient pas avec une fausse fin ? L’appât et l’interrupteur classiques permettent aux joueurs de deviner jusqu’à la fin, quelle que soit la gravité du résultat.

Prochaine étape : 10 des mèmes hilarants de Red Dead Redemption 2

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