Dimanche dernier, nous avons pu jeter un coup d’œil sur ce que sera la programmation de l’année prochaine pour Xbox, Bethesda et Blizzard. On a vu des jeux de toutes les couleurs et pour tous les goûts, à tel point que lors du showcase, chaque genre de gamer a pu trouver une ou plusieurs expériences à surveiller coûte que coûte. Avec un si énorme stock de titres nous attendons avec impatience des mois très riches sur Series X|S et PC.
Les jeux que nous avons vus lors de la dernière vitrine Xbox et Bethesda sont nombreux, beaucoup d’entre eux promettent de laisser une marque sur l’avenir de l’industrie du jeu. Il suffit de penser à ce que montre Starfield, la nouvelle aventure spatiale colossale de Bethesda, mais pas que. Il y a eu aussi le retour acclamé de Hollow Knight : Silksong, la présentation d’une nouvelle classe de Diablo 4 et le premier gameplay de Redfall. Et ce ne sont là que quelques-uns des titres à venir au cours des prochains mois.
Maintenant, selon ce que l’équipe éditoriale de Dualshockers, qui a assisté à l’événement en direct, a révélé, Matt Booty aurait fait un commentaire très intéressant, affirmant que Xbox a une myriade de jeux en développement, ce qui rend assez difficile la planification de toutes les différentes fenêtres de lancement de ce qui précède. Booty ajoute également que toutes les équipes travaillent très dur et que le soutien des fans du monde entier rend le processus encore plus excitant.
La Xbox a “tellement de jeux” qu’elle a du mal à planifier les sorties, déclare Matt Bootyhttps: //t.co/pSmppXIJlg pic.twitter.com/1wbH687Nob
– Paresseux inactif (@ IdleSloth84) 14 juin 2022
Bref, la Xbox a beaucoup de viande sur le feu, et force est de constater que ce que nous avons vu dimanche dernier lors du showcase n’est que la pointe de l’iceberg. Nous savons qu’il existe de nombreux autres titres en développement qui devront revenir pour se montrer, tels que Fable, Everwild ou Perfect Dark, et qui sait quelles autres merveilles sont prévues dans les studios internes de Bethesda et Blizzard.
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