Irelia est l’une des championnes avec qui les ajustements d’équilibre deviennent un débat au sein de la communauté League of Legends. Au-delà du mème “Mieux Nerf Irelia“, qui est avec nous depuis presque autant d’années que le jeu, la vérité est qu’il est un champion particulièrement complexe à équilibrer. Pas même avec lui retravailler arrivé il y a quelques années, il a trouvé un point correct, étant un personnage extrêmement fort dans des mains expérimentées et moins performant dans les joueurs occasionnels.
Eh bien, après les changements introduits hier avec le patch 11.14, Irelia est plus à la mode que jamais. Il était destiné à supprimer le pouvoir du champion lorsqu’il est utilisé par des joueurs qualifiés et à le rendre plus accessible; Qu’il gagne moins en Diamant et plus en Fer, pour nous comprendre. Mais ce qui s’est passé, c’est que le champion est désormais plus puissant qu’avant, quelle que soit la ligue dans laquelle il évolue.
Le changement de polémique
On voit vite comment cette compétence est bien supérieure maintenant. Cela ne doit pas nécessairement être indicatif de la performance du champion, car il y a des changements dans le reste des sorts. Bien sûr, il est intéressant de reconnaître que le W était le vilain petit canard d’Irelia, avec le A – Coup d’épée Oui E – Duo impeccable les deux grands étant améliorés avec les niveaux acquis par le champion.
L’augmentation de la réduction des dégâts est intéressante, mais elle est liée au niveau du champion, elle ne nous incite donc pas à l’améliorer par rapport aux autres capacités. Le fait est que les dégâts augmentent maintenant considérablement avec le niveau. Nous supposons que les dommages de base ont maintenant +70 points en l’améliorant au maximum, mais c’est que + 50% DA et + 40% PA dans les rapports d’échelle ceux qui mettent la dentelle.
La réduction des dégâts vous permet de gagner Commerce, mais ce sont ses dégâts qui lui permettent de faire un saut en qualité. Si la mise à niveau est prioritaire, il est possible d’éliminer des vagues de sbires avec peu d’exposition et de manière très simple. En fin de partie, ce n’est pas fou de faire environ 700 ou 800 dégâts avec ce sort… et tout cela en réduisant les dégâts subis d’un pourcentage très respectable.
Nous garderons un œil sur le champion au cours des prochains jours, au cas où un build spécifique émergerait qu’Irelia balaye ou si Riot Games prend la décision de nerfer le champion à la lumière de son succès. Pour le moment, dans le patch 11.14, Irelia a 51,13% de victoires et 18,3% de blocages; des données déjà importantes.
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