S’aventurer sur les terres infestées de pourriture écarlate de Caelid, situées à l’est de Limgrave, n’est pas une mince affaire pour les nouveaux joueurs de l’Elden Ring. C’est difficile à atteindre à bas niveau, et même si vous vous y retrouvez par erreur, vous aurez certainement du mal à vaincre le large assortiment de monstres et de boss horribles de Caelid – et c’est si vous ne succombez pas à la pourriture écarlate disgracieuse maladie qui a frappé la terre et a rendu le ciel rouge vif.
Caelid est une zone facultative, ce qui signifie que vous n’avez pas besoin de l’explorer ou de vaincre Starscourge Radahn au château de Redmane si vous ne le souhaitez pas, bien que vous deviez battre au moins deux porteurs d’éclats pour progresser jusqu’à la fin d’Elden Ring. Il est préférable d’explorer pleinement Caelid après avoir terminé l’Académie de Raya Lucaria et vaincu Rennala.
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Arrivée à Caelid
Entrer dans Caelid signifie que vous devez faire face à des ennemis infestés de pourriture écarlate, qui épuisent votre santé au fil du temps.
Caelid est situé directement à l’est de Limgrave, mais il est raisonnablement isolé du chemin principal si vous vous dirigez régulièrement vers le nord à travers la région du château de Stormveil en direction de Godrick le greffé. Même si c’est à proximité de l’endroit où vous avez commencé Elden Ring, ne vous sentez pas obligé de vous frayer un chemin à travers Caelid avant d’être prêt.
Il y a plusieurs façons d’arriver à Caelid, mais il y a trois voies principales dans Caelid que vous trouverez utiles si vous êtes déterminé à découvrir les secrets de Caelid.
Des ruines brûlées par le dragon au tunnel de cristal de Sellia
Les ruines Dragon-Burnt sont situées à l’est de The First Step et de l’église d’Elleh.
Situé immédiatement à l’est du point de grâce The First Step, enfoncé dans le lac Agheel, se trouve un ensemble de ruines appelées Dragon-Burnt Ruins. Combattez à travers l’essaim de grognements morts-vivants, puis descendez dans le premier escalier que vous découvrez à l’air libre. Sous ces ruines se trouve un coffre piégé de téléporteur qui vous envoie dans une caverne de Caelid, le tunnel de cristal de Sellia, qui regorge de creuseurs et de mineurs de crevettes.
Ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas encore combattre ces ennemis ; tournez simplement à droite de la cabane dans laquelle vous apparaissez, descendez la rampe et traversez la grotte jusqu’à ce que vous arriviez à une échelle. Descendez et vous serez sur un site de grâce et à l’entrée du tunnel de cristal de Sellia, qui mène au marais d’Aeonia au cœur de Caelid.
Église fumante
Le balcon Rotview, situé directement au sud-est de l’église Smoldering.
Traversez les zones Saintsbridge / Summonwater Village de Limgrave, puis continuez vers le nord-est, en montant vers le haut, jusqu’à ce que vous rencontriez une zone appelée l’église Smoldering. Vous serez envahi par un PNJ à ce stade, mais si vous pouvez les battre, vous aurez la possibilité de voyager plus à l’est vers Rotview Balcony, où vous aurez votre premier vrai goût de la désolation qui souligne le “Caelid”. expérience », comme certains en ligne l’ont dit. Une autre façon d’atteindre l’église Smoldering consiste à visiter la troisième église de Marika, puis à chevaucher les courants de vent le long des falaises tout en chevauchant Torrent.
Téléporteur caché du sanctuaire bestial
L’emplacement de la troisième église de Marika.
Derrière la troisième église de Marika à Limgrave se trouve un petit ruisseau. Si vous cherchez à travers le feuillage à proximité, vous découvrirez un téléporteur niché au pied de la falaise. L’activation du téléporteur vous envoie jusqu’au Bestial Sanctum, qui est un terrain de chasse précieux pour obtenir très rapidement beaucoup de runes avec peu de chances de toutes les perdre et de devoir recommencer. Saisissez le point de grâce à proximité ; à partir de là, vous pouvez vous diriger vers le sud sur la route (si vous êtes à l’aise de dépasser un ou deux boss qui peuvent vous tirer dessus, plus quelques dragons) et descendre dans Caelid depuis la sous-région de Dragonbarrow dans laquelle vous vous êtes téléporté.
Zones majeures de Caelid
Une vue de Greyoll’s Dragonbarrow.
Caelid regorge de secrets. Nous ne les spoilerons pas tous, en fait, nous ne les avons probablement pas encore tous trouvés nous-mêmes ! Cela dit, il est bon de noter les zones principales à visiter pendant que vous êtes dans votre quête pour détrôner Radahn (et obtenir autant de butin que possible en le faisant, car pourquoi pas ?)
Fort Gaël et environs
L’approche de Fort Gael est gardée par des soldats armés de feu.
Fort Gael et Rotview Balcony partagent le côté ouest de Caelid, caractérisé par de nombreux soldats assermentés et des animaux géants en décomposition qui se disputent la domination sur les terres dévastées. En vous dirigeant vers le sud, vous serez témoin de plus en plus du carnage. Fort Gael en est plus ou moins isolé, entouré de troupes de garde d’élite et assis sur une falaise, sur laquelle il fait solennellement face à l’ouest en direction de Limgrave. Si vous parvenez à entrer dans Fort Gael, vous pouvez combattre un gardien lion qui laisse tomber la Cendre de Guerre : Griffe du Lion, mais méfiez-vous, car ce combat se déroule dans un enclos dans lequel le gardien lion aime se débattre, et il peut être difficile à tuer au début.
Marais d’Aeonia
Le marais d’Aeonia est situé au milieu de Caelid.
Aeonia Swamp se trouve au centre de Caelid et présente la plus forte concentration de pourriture écarlate que vous rencontrerez. Les points d’intérêt sont rares et vous ne voulez certainement pas vous reposer au même endroit trop longtemps – la pourriture rouge peut s’accumuler lentement et si elle atteint un certain seuil, elle commencera à épuiser votre santé. Les Ruines de la Rue des Sages sur le côté ouest de la zone des Marais d’Aeonia abritent le puissant Bâton de Météorite qui peut être très utile pour les constructions d’Astrologues. Le côté est d’Aeonia présente une bataille de boss avec le commandant O’Neil, qui est incroyablement difficile à battre seul à bas niveau mais qu’il est nécessaire de vaincre pour progresser dans la série de quêtes Millicent.
Sellia
Sellia est située sur la côte nord-est d’Aeonia.
Sellia abrite plusieurs trésors intéressants, tels que l’épée fluide de Nox et le bâton de pierre scintillante de Lusat, qui peuvent tous deux être déverrouillés en allumant les trois feux de signalisation dans toute la ville (situés dans trois tours différentes, accessibles via les toits de la ville) et en battant le Nox Swordstress et Nox Priest situés dans la chaise-crypte de Sellia. Une fois que le sceau des ruelles de Sellia est déverrouillé, vous pouvez monter jusqu’à l’église de la peste, où vous pouvez trouver Millicent et commencer sa série de quêtes.
Dragonbrarrow de Greyoll
L’entrée du Bestial Sanctum, qui contient Gurranq, Beast Clergyman.
Greyoll’s Dragonbarrow comprend la moitié nord de Caelid et doit son nom à son large éventail de dragons morts et morts-vivants. Vraisemblablement, il porte également le nom de l’Ancien Dragon Greyoll qui garde la région au sud du Farum Greatbridge qui relie le continent Caelid et le nord du Bestial Sanctum ensemble. Le Farum Greatbridge est, à l’unanimité, également gardé par un dragon séparé nommé Greyll. Il y a deux Erdtrees mineurs dans cette région, ainsi qu’une pléthore de grottes et de donjons mineurs. Le meilleur endroit pour cultiver des runes au début d’Elden Ring est de traquer les plaines à l’extérieur de Farum Greatbridge (au sud de Bestial Sanctum) et de chasser la milice vulgaire qui erre et laisse tomber plus de 1000 runes par kill.
Château de Redmane et Eastern Caelid
Le château de Redmane est situé à la pointe sud-est de Caelid, au-delà du pont infranchissable.
Le château de Redmane est similaire au château de Stormveil à Limgrave ; c’est la partie la plus difficile de la zone à pénétrer, et elle accueille le grand combat de Caelid avec le chef de zone, Radahn. Contrairement à Stormveil, il n’y a qu’une seule façon d’entrer une fois que vous avez atteint les portes d’entrée. Au-delà du château de Redmane est une zone côtière qui abrite quelques zones supplémentaires.
Localisation sur la carte Caelid
La carte Caelid est située sous une pancarte près du marchand nomade.
La carte Caelid est située sur une bifurcation de la route entre le point de grâce du banc des marais d’Aeonia sud au nord-est et la cathédrale de la communion du dragon au sud-ouest. L’endroit où vous trouverez la carte est également caractérisé par un marchand nomade à proximité qui vend le livre de cuisine du guerrier nomade [15] parmi quelques autres choses.
La carte Dragonbarrow est située sous une pancarte près d’une bifurcation sur la route, au sud-ouest de la tour divine de Caelid.
Vous voudrez également attraper la carte Dragonbarrow, qui est située à l’est de l’Erdtree mineur le plus proche de l’église fumante et au sud-ouest de la tour divine de Caelid. C’est également dans une bifurcation de la route, et vous pouvez trouver l’autre marchand caelid dans la cabane du marchand isolé au nord-ouest de l’endroit où vous avez trouvé la carte Dragonbarrow.
Millicent et Gowry
Gowry’s Shack est situé au sud de Sellia, Town of Sorcery.
Sur la route entre Sellia, Town of Sorcery (au nord) et Sellia Gateway (au sud) se trouve Gowry’s Shack. S’adressant à Gowry à l’intérieur, il vous dit qu’il aimerait soigner une jeune fille atteinte de pourriture écarlate. Le seul problème est qu’il a besoin d’une aiguille en or non allié pour le faire.
En trouver un est simple, l’obtenir pour vous-même ne l’est pas. Pour en obtenir un, vous devez vaincre le commandant O’Neil qui se trouve immédiatement à l’ouest de Gowry’s Shack derrière une épaisse canopée d’arbres malades. C’est un boss particulièrement coriace qui invoque des soldats en exil et utilise des attaques balayées par le vent avec sa hallebarde, il est donc recommandé d’inviter des coopérateurs ou de compter fortement sur Torrent pour le combat.
Le commandant O’Neil laisse tomber la hallebarde standard du commandant, l’aiguille d’or non alliée et 12 000 runes.
Une fois terminé, retournez voir Gowry, qui vous dit d’attendre un peu. Retournez à n’importe quel point de grâce, puis revenez au tremblement de Gowry, où il vous donne une note expliquant que vous devez allumer les feux à Sellia pour percer son secret. Faites simplement un double saut sur les toits de la ville en utilisant Torrent; chaque tour est assez facile à voir à n’importe quel endroit de la ville, il vous suffit de vous frayer un chemin vers chacune sans tomber dans les rues en contrebas.
Une fois que tous les trois sont allumés, vous pouvez entrer dans les ruelles de Sellia et vous diriger vers l’église de la peste, où se trouve Millicent. Offrez l’objet que Gowry vous a donné et reposez-vous au point de grâce à proximité. Une fois reposé, parlez-lui à nouveau pour terminer la quête.
Millicent vous donne cet héritage de porteur de prothèse à la fin de sa quête.
Terminer la quête de Millicent à Caelid récompense l’héritage du porteur de prothèse, un talisman qui augmente la dextérité de cinq points. Si vous terminez sa quête et la sauvez de la pourriture écarlate, elle apparaît plus tard dans une série de quêtes beaucoup plus longue qui culmine avec la possibilité de gagner la prothèse de Millicent, un talisman qui récompense cinq points de dextérité et augmente la puissance d’attaque de vos attaques consécutives. .
Pousser vers le château de Redmane
À la pointe sud de Caelid se trouve un point de grâce appelé Grand Pont Infranchissable. Il est possible de traverser ce pont, mais il a reçu son nom pour une bonne raison ; vous devrez esquiver une attaque de boulons de baliste qui peuvent facilement vous faire tomber de Torrent – même lorsque vous vous précipitez à pleine vitesse – et vous clouer au sol s’ils ne vous tuent pas immédiatement.
Cela dit, si vous parvenez à franchir toutes les défenses frontales du château de Redmane, vous constaterez que la porte d’entrée est fermée indéfiniment. Bonne nouvelle cependant : il y a un passage latéral que vous pouvez suivre en sautant par-dessus la tour de siège et sur le rocher menant autour du château par la droite. Vous rencontrerez des combats potentiellement difficiles avec des chauves-souris géantes en cours de route, mais vous finirez par trouver une échelle que vous pourrez gravir. Une fois à l’intérieur du château, précipitez-vous au rez-de-chaussée puis déplacez-vous vers le nord et l’est jusqu’à ce que vous trouviez le point de grâce appelé Chambre à l’extérieur de la place. Ce sera votre point de départ pour explorer le reste du château de Redmane à votre rythme, et c’est également à partir de là que vous lancerez votre assaut contre Starscourge Radahn.
Après avoir déverrouillé le combat contre le boss de Radahn, cette séquence se déroule lors d’un voyage plus profond dans la place du château de Redmane.
Autre itinéraire à travers le pont
Si traverser le Grand pont infranchissable n’est pas votre style, alors il existe un moyen plus furtif d’accéder aux portes d’entrée de Redmane. Rendez-vous à Fort Gael, au sud du balcon Rotview, et faufilez-vous à l’intérieur en grimpant sur la branche d’arbre qui serpente au coin à droite (après la porte d’entrée fermée). Montez à l’échelle, puis combattez ou ignorez les ennemis…
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