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‘Tower of Fantasy’ : les cinq choses essentielles à savoir sur l’un des jeux qui font le plus de bruit cet été

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‘Tower of Fantasy’ : les cinq choses essentielles à savoir sur l’un des jeux qui font le plus de bruit cet été
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Il n’est pas surprenant que ‘Tower of Fantasy’ soit entré sur le marché mondial comme un taureau dans un magasin de porcelaine. Le jeu développé par Hotta Studio et Level Infinite est un pari intéressant, avec une esthétique d’anime et très similaire à ‘Genshin Impact’, mais avec un objectif multijoueur clair.

Le jeu est entièrement gratuit et est disponible sur PC (via son propre launcher, bientôt sur Steam et Epic Games), sur iOS et Android. Pour les options à tester, ce ne sera pas le cas, alors nous vous laissons avec quelques-unes des choses que vous devez savoir avant de vous lancer directement dans l’aventure.

Table of Contents

  • Serveurs et canaux
  • Jeu croisé et progression croisée
  • La bouillie et la pitié
  • R, SR, SSR et dupes
  • C’est gratuit, mais vous pouvez dépenser de l’argent

Serveurs et canaux

les serveurs

Bien qu’il ait été dit qu’il s’agit d’un MMORPG, la vérité est que ce n’est pas en tant que tel. La taille des serveurs de “World of Warcraft” est d’environ 3 500 utilisateurs, tandis que dans ‘Tower of Fantasy’ c’est beaucoup plus petit. Chaque serveur a des canaux différents qui hébergent un certain nombre de joueurs et il est important de comprendre la différence.

Le serveur est l’endroit où nous hébergeons notre personnage. Les serveurs ne sont pas interopérables entre eux, ce qui signifie que si nous changeons de serveur, nous ne pourrons pas utiliser notre personnage. Nous devrons en créer un autre sur ledit serveur et repartir de zéro.

Lorsque nous jouons, nous verrons d’autres joueurs grouiller autour de nous, comme dans n’importe quel MMO. Ce sont les joueurs qui sont sur notre chaîne. Nous verrons les joueurs de notre chaîne, mais pas à tous les joueurs du serveur, il y a donc une différence avec un MMMORPG plus massif. On peut changer de chaîne toutes les 30 minutes pour jouer avec un ami, mais pas de serveur.

Jeu croisé et progression croisée

“Tower of Fantasy” est disponible sur iOS, Android et PC. Pour le moment, il ne semble pas que cela arrivera sur les consoles même s’il s’agit de plates-formes où le jeu s’intégrerait bien. Dans tous les cas, pour jouer à ‘Tower of Fantasy’, nous devrons créer un compte et nous pouvons utiliser ce même compte pour jouer sur PC ou mobile.

A la question de savoir s’il y a cross-play et cross-progression, la réponse est oui.. Vous pouvez jouer depuis un mobile avec un ami qui joue sur PC et vice versa. De même, la progression est liée au compte, donc si vous progressez dans l’histoire sur mobile puis que vous vous connectez sur PC, le jeu sera exactement là où vous l’avez laissé.

La bouillie et la pitié

bouillie

On passe ainsi à l’un des points les plus controversés de tout jeu de ce type : le gacha. Si vous avez joué à ‘Genshin Impact’ la mécanique vous sera familière, et sinon je vais la résumer rapidement : la composante “aléatoire” a du poids dans le jeupuisque ce sera en faisant des lancers aléatoires que l’on obtiendra des personnages et des matériaux pour améliorer nos armes.

Il existe différentes “bannières” ou gachapones, peu importe comment nous voulons l’appeler. Il y en a des permanents et il y en a des limités.. Ils sont de la bouillie et en tant que tels sont aléatoires. Dans chaque gacha, une devise spécifique est utilisée que nous pouvons obtenir dans le jeu ou, évidemment, en payant. Les bannières et leurs devises correspondantes sont les suivantes :

bannière

badge

bannière debout de personnages

noyaux dorés

matériel de bannière permanente

noyaux noirs

bannière debout matricielle

billets d’or

bannière limitée en caractères

noyaux rouges

bannière limitée matricielle

billets spéciaux

Étant donné que la bouillie a un certain caractère aléatoire, il est important de comprendre le concept de “pitié”. La pitié, qui devient un “système de pénalité” ou “pitié”, nous assure une arme/personnage (dans le jeu ce sont les mêmes) de niveau SR ou SSR -alors on va avec ça- chaque certain nombre de rouleaux. Chaque bannière ou gachapon a ses propres cotes et elles sont les suivantes :

bannière

Pitié

bannière debout de personnages

10 rouleaux : un SR

80 tours : un SSR

Réinitialisations : 80 tours

matériel de bannière permanente

pas de pitié

bannière debout matricielle

10 rouleaux : un SR

40 tours : un SSR

Réinitialise : 40 tours

bannière limitée en caractères

10 rouleaux : un SR

80 tours : un SSR

Réinitialisations : 80 tours

bannière limitée matricielle

10 rouleaux : un SR

40 tours : un SSR

Réinitialise : 40 tours

Comme nous pouvons le voir, le jeu est relativement convivial. Une chose à garder à l’esprit est que même si vous obtenez un personnage SSR, la pitié ne se réinitialise pas. Par exemple, dans la bannière permanente des personnages, vous obtenez un SSR tous les 80 tours, mais cela ne signifie pas que dans ces 80 tours, vous ne pourriez pas obtenir neuf SSR. Eh bien, tant mieux pour vous, car vous avez neuf SSR plus le SSR garanti sur le rouleau 80.

Maintenant bien, il est possible que ce qui vous touche dans les rouleaux vous ayez répété. Eh bien oui, c’est ainsi que fonctionne la bouillie et c’est l’un des mécanismes clés, car vous devrez toucher des choses répétées pour pouvoir améliorer celles que vous avez déjà. Ce qui nous amène au suivant.

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R, SR, SSR et dupes

RSS

Nous avons déjà parlé de SR, SSR, etc. Qu’est ce que c’est? Disons que c’est la rareté des armes. Plus c’est rare, mieux c’est :

  • R: ce sont les plus basiques et bleus.
  • M: ce sont les bons et les violets.
  • RSS: ils sont les meilleurs et de couleur dorée.

Ici, nous faisons une nuance. Alors que dans ‘Genshin Impact’ l’important ce sont les personnages, dans “Tower of Fantasy”, les armes comptent. La mécanique est vraiment la même, mais il faut en tenir compte pour ne pas s’embrouiller. Lorsque nous ferons un jet dans le gachapon, nous verrons que les armes SR et SSR sont accompagnées de personnages. Cela n’a pas d’importance pour nous, car ils sont une sorte de “peau” pour notre personnage. Ce qui nous intéresse, c’est l’arme, ses capacités et les synergies qu’elle a avec le reste.

Obtenir des armes en double est normal et important si nous voulons les mettre à niveau

Les armes devront être améliorées au fil du temps (avec une tête, bien sûr, cela n’a aucun sens d’investir des ressources dans des armes que nous n’allons pas utiliser). Pour ce faire, effectivement, il faut continuer à faire des roulades dans le gachapon pour qu’on obtienne des armes à répétition. Ces éléments répétés sont appelés “dupes”.

Lorsque nous jouons des armes répétées, celles-ci sont automatiquement recyclées pour nous donner des ressources que nous utiliserons pour faire avancer l’arme. Au fur et à mesure que l’arme avance, nous élevons son niveau d’étoile. Cela demande de la patience, des lancers et un peu de chance, mais c’est la clé de tout gacha.

C’est gratuit, mais vous pouvez dépenser de l’argent

micropaiements

À ce stade, il est possible que nous pensions que le jeu est conçu pour que nous laissions tomber de l’argent comptant en échange de l’obtention des ressources pour les tours. Ben oui et non. Le jeu est gratuit et, avec de la patience, nous pouvons obtenir les ressources nécessaires pour faire rouler les bannières. UN plus de lancers, plus de chance d’avoir de bonnes armes.

Il existe également un pass de combat payant, avec de meilleurs objets que le gratuit, ainsi qu’une devise premium, Tanium, que nous pouvons échanger contre des ressources pour faire des rouleaux et des matériaux pour améliorer les armes. Donc oui, Il a une certaine composante de paiement pour gagner, bien qu’il s’agisse davantage d’un système de paiement rapide.. Vous ne gagnez pas non plus parce qu’il n’y a rien à gagner, mais il est plus facile et plus rapide d’obtenir les ressources que les autres gagneront en investissant plus de temps.

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