L’une des rares lacunes que j’avais Spelunky 2 lors de son lancement sur PC en septembre dernier, il était multijoueur. Les options coopératives promises pour le jeu ne pourraient pas être prêtes pour la sortie, mais il semble que nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps.
Les Barcelonais de BlitWorks ont donné plus de détails sur Steam sur les fonctionnalités en ligne du jeu, en promettant qu’ils y travaillent dur et en comptant que, selon leurs estimations, ils seront prêts à lancer la coopérative début décembre.
L’étude indique qu’ils essaient de prendre le plus grand soin de l’optimisation et qu’ils ont eu plus de problèmes que prévu avec la coopérative PS4, ils veulent donc tout laisser prêt sur la console avant de lancer le multijoueur sur PC pour ne pas avoir à en gérer trop. problèmes en même temps.
Ils disent également qu’une partie du retard est dû au fait qu’ils ont effectué des travaux de maintenance et d’amélioration depuis la sortie du jeu et que cela leur a pris beaucoup de temps ces dernières semaines.
N’oubliez pas qu’une petite équipe travaille dans Spelunky 2 et que leurs prévisions sont d’avoir le multijoueur prêt sur PC au début du mois prochain, donc nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps pour commencer à explorer les donjons avec des amis et que le chaos habituel de ce fantastique jeu pour se multiplier.
Jetez un œil à notre revue pour voir pourquoi Spelunky 2 est l’une des plus grandes sorties de l’année à la fois dans et en dehors du développement indépendant.
L’une des rares lacunes que j’avais Spelunky 2 lors de son lancement sur PC en septembre dernier, il était multijoueur. Les options coopératives promises pour le jeu ne pourraient pas être prêtes pour la sortie, mais il semble que nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps.
Les Barcelonais de BlitWorks ont donné plus de détails sur Steam sur les fonctionnalités en ligne du jeu, en promettant qu’ils y travaillent dur et en comptant que, selon leurs estimations, ils seront prêts à lancer la coopérative début décembre.
L’étude indique qu’ils essaient de prendre le plus grand soin de l’optimisation et qu’ils ont eu plus de problèmes que prévu avec la coopérative PS4, ils veulent donc tout laisser prêt sur la console avant de lancer le multijoueur sur PC pour ne pas avoir à en gérer trop. problèmes en même temps.
Ils disent également qu’une partie du retard est dû au fait qu’ils ont effectué des travaux de maintenance et d’amélioration depuis la sortie du jeu et que cela leur a pris beaucoup de temps ces dernières semaines.
N’oubliez pas qu’une petite équipe travaille dans Spelunky 2 et que leurs prévisions sont d’avoir le multijoueur prêt sur PC au début du mois prochain, donc nous n’aurons pas à attendre beaucoup plus longtemps pour commencer à explorer les donjons avec des amis et que le chaos habituel de ce fantastique jeu pour se multiplier.
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