Cela peut sembler évident, mais nombreux sont ceux qui ont encore des doutes quant au saut générationnel à ce stade. Et, au-delà des graphismes, remarquerez-vous le saut dans les jeux à bien d’autres niveaux? Selon le PDG de PlayStation, Jim Ryan, il apparaîtra dans PS5. Par exemple, dans le coût monétaire lors du développement de tous ces jeux.
Fondamentalement, parce que cette augmentation de puissance augmentera également les coûts de développement, selon Ryan. Est-ce à dire que cela nous prendra beaucoup de temps pour voir comment les développeurs exploitent le matériel de la console? Ou sera-t-il juste plus de temps entre un gros AAA et un autre? Pour l’instant, nous devrons attendre pour obtenir ces réponses.
L’information vient après les déclarations du PDG de PlayStation pour les médias Gamesindustry, et qui ont été reprises aujourd’hui par Gamespot. Dans l’interview, Ryan assure que, néanmoins, il ne croit pas que ces changements finissent par être considérablement exagérés. Ci-dessous, vous pouvez lire ce qu’il a commenté sur ce sujet.
“Il y aura probablement une augmentation des budgets de développement. Au fil des générations, il est habituel que le développement soit plus cher, ce qui se reflète rarement dans le prix du jeu de base, bien que les grandes productions soient souvent accompagnées de passes de saison, éditions définitives et micropaiements pour augmenter les dépenses de consommation du produit. “.
De là, il y a un petit détail qui pourrait passer inaperçu, mais qui est extrêmement important. Et c’est que, à en juger par les mots de Ryan, il est très peu probable que le prix des jeux PS5 augmente par rapport à ce que nous avons vu dans la génération actuelle. Au moins ces titres développés par les propres studios de Sony.
En outre, Ryan lui-même a souligné (dans la même interview) les moyens qu’ils souhaitent trouver pour générer ces revenus afin de compenser la hausse de ces coûts. Tout, sans augmentation du prix final des jeux. Et selon lui, cela implique d’obtenir une transition de la PS4 à la PS5 plus rapidement que dans les générations précédentes, afin que les développeurs puissent monétiser leurs jeux dès que possible.
Cela peut sembler évident, mais nombreux sont ceux qui ont encore des doutes quant au saut générationnel à ce stade. Et, au-delà des graphismes, remarquerez-vous le saut dans les jeux à bien d’autres niveaux? Selon le PDG de PlayStation, Jim Ryan, il apparaîtra dans PS5. Par exemple, dans le coût monétaire lors du développement de tous ces jeux.
Fondamentalement, parce que cette augmentation de puissance augmentera également les coûts de développement, selon Ryan. Est-ce à dire que cela nous prendra beaucoup de temps pour voir comment les développeurs exploitent le matériel de la console? Ou sera-t-il juste plus de temps entre un gros AAA et un autre? Pour l’instant, nous devrons attendre pour obtenir ces réponses.
L’information vient après les déclarations du PDG de PlayStation pour les médias Gamesindustry, et qui ont été reprises aujourd’hui par Gamespot. Dans l’interview, Ryan assure que, néanmoins, il ne croit pas que ces changements finissent par être considérablement exagérés. Ci-dessous, vous pouvez lire ce qu’il a commenté sur ce sujet.
“Il y aura probablement une augmentation des budgets de développement. Au fil des générations, il est habituel que le développement soit plus cher, ce qui se reflète rarement dans le prix du jeu de base, bien que les grandes productions soient souvent accompagnées de passes de saison, éditions définitives et micropaiements pour augmenter les dépenses de consommation du produit. “.
De là, il y a un petit détail qui pourrait passer inaperçu, mais qui est extrêmement important. Et c’est que, à en juger par les mots de Ryan, il est très peu probable que le prix des jeux PS5 augmente par rapport à ce que nous avons vu dans la génération actuelle. Au moins ces titres développés par les propres studios de Sony.
En outre, Ryan lui-même a souligné (dans la même interview) les moyens qu’ils souhaitent trouver pour générer ces revenus afin de compenser la hausse de ces coûts. Tout, sans augmentation du prix final des jeux. Et selon lui, cela implique d’obtenir une transition de la PS4 à la PS5 plus rapidement que dans les générations précédentes, afin que les développeurs puissent monétiser leurs jeux dès que possible.
Cela peut sembler évident, mais nombreux sont ceux qui ont encore des doutes quant au saut générationnel à ce stade. Et, au-delà des graphismes, remarquerez-vous le saut dans les jeux à bien d’autres niveaux? Selon le PDG de PlayStation, Jim Ryan, il apparaîtra dans PS5. Par exemple, dans le coût monétaire lors du développement de tous ces jeux.
Fondamentalement, parce que cette augmentation de puissance augmentera également les coûts de développement, selon Ryan. Est-ce à dire que cela nous prendra beaucoup de temps pour voir comment les développeurs exploitent le matériel de la console? Ou sera-t-il juste plus de temps entre un gros AAA et un autre? Pour l’instant, nous devrons attendre pour obtenir ces réponses.
L’information vient après les déclarations du PDG de PlayStation pour les médias Gamesindustry, et qui ont été reprises aujourd’hui par Gamespot. Dans l’interview, Ryan assure que, néanmoins, il ne croit pas que ces changements finissent par être considérablement exagérés. Ci-dessous, vous pouvez lire ce qu’il a commenté sur ce sujet.
“Il y aura probablement une augmentation des budgets de développement. Au fil des générations, il est habituel que le développement soit plus cher, ce qui se reflète rarement dans le prix du jeu de base, bien que les grandes productions soient souvent accompagnées de passes de saison, éditions définitives et micropaiements pour augmenter les dépenses de consommation du produit. “.
De là, il y a un petit détail qui pourrait passer inaperçu, mais qui est extrêmement important. Et c’est que, à en juger par les mots de Ryan, il est très peu probable que le prix des jeux PS5 augmente par rapport à ce que nous avons vu dans la génération actuelle. Au moins ces titres développés par les propres studios de Sony.
En outre, Ryan lui-même a souligné (dans la même interview) les moyens qu’ils souhaitent trouver pour générer ces revenus afin de compenser la hausse de ces coûts. Tout, sans augmentation du prix final des jeux. Et selon lui, cela implique d’obtenir une transition de la PS4 à la PS5 plus rapidement que dans les générations précédentes, afin que les développeurs puissent monétiser leurs jeux dès que possible.
Cela peut sembler évident, mais nombreux sont ceux qui ont encore des doutes quant au saut générationnel à ce stade. Et, au-delà des graphismes, remarquerez-vous le saut dans les jeux à bien d’autres niveaux? Selon le PDG de PlayStation, Jim Ryan, il apparaîtra dans PS5. Par exemple, dans le coût monétaire lors du développement de tous ces jeux.
Fondamentalement, parce que cette augmentation de puissance augmentera également les coûts de développement, selon Ryan. Est-ce à dire que cela nous prendra beaucoup de temps pour voir comment les développeurs exploitent le matériel de la console? Ou sera-t-il juste plus de temps entre un gros AAA et un autre? Pour l’instant, nous devrons attendre pour obtenir ces réponses.
L’information vient après les déclarations du PDG de PlayStation pour les médias Gamesindustry, et qui ont été reprises aujourd’hui par Gamespot. Dans l’interview, Ryan assure que, néanmoins, il ne croit pas que ces changements finissent par être considérablement exagérés. Ci-dessous, vous pouvez lire ce qu’il a commenté sur ce sujet.
“Il y aura probablement une augmentation des budgets de développement. Au fil des générations, il est habituel que le développement soit plus cher, ce qui se reflète rarement dans le prix du jeu de base, bien que les grandes productions soient souvent accompagnées de passes de saison, éditions définitives et micropaiements pour augmenter les dépenses de consommation du produit. “.
De là, il y a un petit détail qui pourrait passer inaperçu, mais qui est extrêmement important. Et c’est que, à en juger par les mots de Ryan, il est très peu probable que le prix des jeux PS5 augmente par rapport à ce que nous avons vu dans la génération actuelle. Au moins ces titres développés par les propres studios de Sony.
En outre, Ryan lui-même a souligné (dans la même interview) les moyens qu’ils souhaitent trouver pour générer ces revenus afin de compenser la hausse de ces coûts. Tout, sans augmentation du prix final des jeux. Et selon lui, cela implique d’obtenir une transition de la PS4 à la PS5 plus rapidement que dans les générations précédentes, afin que les développeurs puissent monétiser leurs jeux dès que possible.
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