Il est inutile de savoir ce qu’est le contrôleur et de connaître les spécifications de la PlayStation 5 si nous ne connaissons toujours pas le grille de jeu qui sera disponible pour le lancement. Bien qu’il reste encore un peu à connaître sur la nouvelle console, la firme japonaise vient de nous citer le prochain 4 juin pour faire connaître le catalogue de jeux initial. Il affirme qu’ils seront “les meilleurs du secteur” et “qu’ils viendront de la main de développeurs innovants du monde entier”.
La présentation se fera en ligne via Twitch et YouTube. Ce sera, comme nous l’avons dit, 4 juin (jeudi prochain) à 22h00, Heure espagnole (une heure de moins aux Canaries). De Sony, les titres de l’événement ont été enregistrés et, pour le moment, ils n’ont donné aucun nom. Cependant, cette annonce intervient peu de temps après qu’Eurogamer avait prévu que tous les nouveaux jeux PS4 seraient soumis à certification le 13 juillet. devra être compatible avec PS5.
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Création d’un catalogue de jeux rétrocompatibles
Depuis Eurogamer, ils affirment avoir eu accès à la documentation interne que Sony a envoyée aux développeurs. Selon les médias, tout nouveau jeu vidéo qui sera soumis à la certification à partir du 13 juillet il devra être compatible avec la PS5. Les développeurs devront vérifier que leur jeu a été testé sur le nouveau matériel et qu’il fonctionne exactement de la même manière que sur la PS4, bien qu’il y ait quelques exceptions et points à considérer.
Apparemment, cette documentation indique qu’un jeu sera considéré comme compatible avec PlayStation 5 si le code envoyé pour la certification fonctionne correctement sur la console. sans compromettre aucune fonction. Autrement dit, un jeu ne peut pas avoir le mode Battle Royale sur PS4 et ne pas l’avoir sur PS5, mais doit être présent sur les deux consoles.
Concernant les jeux soumis à certification avant le 13 juillet, tout patch ou remasterisation ultérieur il n’a pas besoin d’être compatible avec PS5, bien qu’il soit dit que c’est quelque chose de “hautement recommandé”. Pour les jeux sortis après le 13 juillet, tous les correctifs ou correctifs ultérieurs devront rester compatibles avec la nouvelle console.
Il convient de noter que la certification n’est pas la même chose que le lancement. Un jeu sorti le 14 juillet aura sûrement été certifié des mois auparavant, il n’y a donc pas besoin strict pour le développeur de le rendre rétrocompatible. Sony a déclaré à la mi-mars que “nous pensons que la grande majorité des plus de 4000 titres PS4 seront jouables sur PS5“, nous devrons donc attendre pour connaître les noms exacts.
Plus d’informations | Sony
Il est inutile de savoir ce qu’est le contrôleur et de connaître les spécifications de la PlayStation 5 si nous ne connaissons toujours pas le grille de jeu qui sera disponible pour le lancement. Bien qu’il reste encore un peu à connaître sur la nouvelle console, la firme japonaise vient de nous citer le prochain 4 juin pour faire connaître le catalogue de jeux initial. Il affirme qu’ils seront “les meilleurs du secteur” et “qu’ils viendront de la main de développeurs innovants du monde entier”.
La présentation se fera en ligne via Twitch et YouTube. Ce sera, comme nous l’avons dit, 4 juin (jeudi prochain) à 22h00, Heure espagnole (une heure de moins aux Canaries). De Sony, les titres de l’événement ont été enregistrés et, pour le moment, ils n’ont donné aucun nom. Cependant, cette annonce intervient peu de temps après qu’Eurogamer avait prévu que tous les nouveaux jeux PS4 seraient soumis à certification le 13 juillet. devra être compatible avec PS5.
Création d’un catalogue de jeux rétrocompatibles
Depuis Eurogamer, ils affirment avoir eu accès à la documentation interne que Sony a envoyée aux développeurs. Selon les médias, tout nouveau jeu vidéo qui sera soumis à la certification à partir du 13 juillet il devra être compatible avec la PS5. Les développeurs devront vérifier que leur jeu a été testé sur le nouveau matériel et qu’il fonctionne exactement de la même manière que sur la PS4, bien qu’il y ait quelques exceptions et points à considérer.
Apparemment, cette documentation indique qu’un jeu sera considéré comme compatible avec PlayStation 5 si le code envoyé pour la certification fonctionne correctement sur la console. sans compromettre aucune fonction. Autrement dit, un jeu ne peut pas avoir le mode Battle Royale sur PS4 et ne pas l’avoir sur PS5, mais doit être présent sur les deux consoles.
Concernant les jeux soumis à certification avant le 13 juillet, tout patch ou remasterisation ultérieur il n’a pas besoin d’être compatible avec PS5, bien qu’il soit dit que c’est quelque chose de “hautement recommandé”. Pour les jeux sortis après le 13 juillet, tous les correctifs ou correctifs ultérieurs devront rester compatibles avec la nouvelle console.
Il convient de noter que la certification n’est pas la même chose que le lancement. Un jeu sorti le 14 juillet aura sûrement été certifié des mois auparavant, il n’y a donc pas besoin strict pour le développeur de le rendre rétrocompatible. Sony a déclaré à la mi-mars que “nous pensons que la grande majorité des plus de 4000 titres PS4 seront jouables sur PS5“, nous devrons donc attendre pour connaître les noms exacts.
Plus d’informations | Sony
Il est inutile de savoir ce qu’est le contrôleur et de connaître les spécifications de la PlayStation 5 si nous ne connaissons toujours pas le grille de jeu qui sera disponible pour le lancement. Bien qu’il reste encore un peu à connaître sur la nouvelle console, la firme japonaise vient de nous citer le prochain 4 juin pour faire connaître le catalogue de jeux initial. Il affirme qu’ils seront “les meilleurs du secteur” et “qu’ils viendront de la main de développeurs innovants du monde entier”.
La présentation se fera en ligne via Twitch et YouTube. Ce sera, comme nous l’avons dit, 4 juin (jeudi prochain) à 22h00, Heure espagnole (une heure de moins aux Canaries). De Sony, les titres de l’événement ont été enregistrés et, pour le moment, ils n’ont donné aucun nom. Cependant, cette annonce intervient peu de temps après qu’Eurogamer avait prévu que tous les nouveaux jeux PS4 seraient soumis à certification le 13 juillet. devra être compatible avec PS5.
Création d’un catalogue de jeux rétrocompatibles
Depuis Eurogamer, ils affirment avoir eu accès à la documentation interne que Sony a envoyée aux développeurs. Selon les médias, tout nouveau jeu vidéo qui sera soumis à la certification à partir du 13 juillet il devra être compatible avec la PS5. Les développeurs devront vérifier que leur jeu a été testé sur le nouveau matériel et qu’il fonctionne exactement de la même manière que sur la PS4, bien qu’il y ait quelques exceptions et points à considérer.
Apparemment, cette documentation indique qu’un jeu sera considéré comme compatible avec PlayStation 5 si le code envoyé pour la certification fonctionne correctement sur la console. sans compromettre aucune fonction. Autrement dit, un jeu ne peut pas avoir le mode Battle Royale sur PS4 et ne pas l’avoir sur PS5, mais doit être présent sur les deux consoles.
Concernant les jeux soumis à certification avant le 13 juillet, tout patch ou remasterisation ultérieur il n’a pas besoin d’être compatible avec PS5, bien qu’il soit dit que c’est quelque chose de “hautement recommandé”. Pour les jeux sortis après le 13 juillet, tous les correctifs ou correctifs ultérieurs devront rester compatibles avec la nouvelle console.
Il convient de noter que la certification n’est pas la même chose que le lancement. Un jeu sorti le 14 juillet aura sûrement été certifié des mois auparavant, il n’y a donc pas besoin strict pour le développeur de le rendre rétrocompatible. Sony a déclaré à la mi-mars que “nous pensons que la grande majorité des plus de 4000 titres PS4 seront jouables sur PS5“, nous devrons donc attendre pour connaître les noms exacts.
Plus d’informations | Sony
Il est inutile de savoir ce qu’est le contrôleur et de connaître les spécifications de la PlayStation 5 si nous ne connaissons toujours pas le grille de jeu qui sera disponible pour le lancement. Bien qu’il reste encore un peu à connaître sur la nouvelle console, la firme japonaise vient de nous citer le prochain 4 juin pour faire connaître le catalogue de jeux initial. Il affirme qu’ils seront “les meilleurs du secteur” et “qu’ils viendront de la main de développeurs innovants du monde entier”.
La présentation se fera en ligne via Twitch et YouTube. Ce sera, comme nous l’avons dit, 4 juin (jeudi prochain) à 22h00, Heure espagnole (une heure de moins aux Canaries). De Sony, les titres de l’événement ont été enregistrés et, pour le moment, ils n’ont donné aucun nom. Cependant, cette annonce intervient peu de temps après qu’Eurogamer avait prévu que tous les nouveaux jeux PS4 seraient soumis à certification le 13 juillet. devra être compatible avec PS5.
Création d’un catalogue de jeux rétrocompatibles
Depuis Eurogamer, ils affirment avoir eu accès à la documentation interne que Sony a envoyée aux développeurs. Selon les médias, tout nouveau jeu vidéo qui sera soumis à la certification à partir du 13 juillet il devra être compatible avec la PS5. Les développeurs devront vérifier que leur jeu a été testé sur le nouveau matériel et qu’il fonctionne exactement de la même manière que sur la PS4, bien qu’il y ait quelques exceptions et points à considérer.
Apparemment, cette documentation indique qu’un jeu sera considéré comme compatible avec PlayStation 5 si le code envoyé pour la certification fonctionne correctement sur la console. sans compromettre aucune fonction. Autrement dit, un jeu ne peut pas avoir le mode Battle Royale sur PS4 et ne pas l’avoir sur PS5, mais doit être présent sur les deux consoles.
Concernant les jeux soumis à certification avant le 13 juillet, tout patch ou remasterisation ultérieur il n’a pas besoin d’être compatible avec PS5, bien qu’il soit dit que c’est quelque chose de “hautement recommandé”. Pour les jeux sortis après le 13 juillet, tous les correctifs ou correctifs ultérieurs devront rester compatibles avec la nouvelle console.
Il convient de noter que la certification n’est pas la même chose que le lancement. Un jeu sorti le 14 juillet aura sûrement été certifié des mois auparavant, il n’y a donc pas besoin strict pour le développeur de le rendre rétrocompatible. Sony a déclaré à la mi-mars que “nous pensons que la grande majorité des plus de 4000 titres PS4 seront jouables sur PS5“, nous devrons donc attendre pour connaître les noms exacts.
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