Le Game Development Kit (GDK) est un ensemble d’outils pour aider les créateurs à développer leurs jeux vidéo, mais jusqu’à présent pour accéder au GDK il fallait être l’un des partenaires de l’écosystème Xbox.
Maintenant que cela change, et Microsoft a annoncé que publier le GDK gratuitement sur GitHub, qui permettra à tout développeur de jeux vidéo d’accéder à des « outils, bibliothèques et documentations » qui serviront à développer des jeux pour PC, mobiles, consoles et même le cloud.
Attirer les développeurs est la clé (mais le code, pour l’instant, rien)
La stratégie de Microsoft est claire, surtout après des mouvements comme ceux d’Epic Games, qui a annoncé hier le acquisition de Sketchfab.
Les grands acteurs du secteur s’associent pour disposer des écosystèmes les plus complets possibles pour attirer les développeurs. C’est maintenant Microsoft qui déplace l’onglet avec le publication de ce kit pour le développement de jeux vidéo.
Bien que le GDK soit désormais public, publier dans l’écosystème Xbox et pouvoir, par exemple, lancer un jeu pour la Xbox ou pour les PC Windows (ou pour xCloud) vous devrez toujours demander l’accès au programme pour développeurs Xbox.
Non seulement cela : contrairement à ce qu’il pourrait sembler, GitHub n’a pas le code source de ce kit et ses outils, mais nous aurons accès aux binaires qui étaient auparavant réservés à ces partenaires Microsoft.
A Redmond, ils indiquent que “c’est un premier pas” dans cette approche plus ouverte, et il n’y a aucune clarification quant à savoir si à un moment donné il y aura publication du code source de tous ces outils et bibliothèques.
Plus d’informations | Microsoft
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