Chez Microsoft, ils le jettent. Le lancement de sa Xbox Series S et de sa Xbox Series X devient de plus en plus attrayant non seulement à cause des consoles, mais aussi à cause de la force qu’elle prend un Game Pass de plus en plus splendide. Celui que Microsoft vient de confirmer a passé le 15 millions d’abonnés.
Ceci est démontré par la récente acquisition de Bethesda par Microsoft. Le studio responsable de sagas comme «DOOM», «The Elder Scrolls» ou «Fallout» renforcera le catalogue Game Pass à la bête et laissera quelques questions importantes en suspens. Par exemple: la stratégie de Bethesda changera-t-elle pour les futurs titres comme «Starfield» ou «The Elder Scrolls VI»? Ces titres pourraient-ils être exclusifs Xbox et PC ou du moins temporairement exclusifs? L’impact d’une telle décision serait remarquable à bien des égards.
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Le fournisseur de la console Xbox n’est pas un jeu, c’est un service
Game Pass visait déjà à devenir un cauchemar pour Sony lorsque le service a été annoncé début 2017. Le «Netflix des jeux vidéo» de Microsoft a été renforcé d’année en année, et est devenu le meilleur allié de tout l’écosystème société de divertissement.
En fait, les dernières nouvelles n’ont fait que confirmer le rôle du Game Pass en tant que véritable argument pour gagner la bataille dans le monde du jeu contre les propositions de Sony ou même de Nintendo, même si la société japonaise est presque dans une autre guerre.
Ces derniers mois, nous avons assisté à la naissance du Xbox Game Pass Ultimate, le pari qui définissait définitivement l’objectif de Microsoft: conquérir tous les joueurs, aussi bien sur PC que sur console. et même mobile grâce à Project xCloud —Ce qui vient de faire officiellement ses débuts avec un catalogue très bien garni.
L’annonce de l’inclusion du catalogue EA Play dans Game Pass qui sera effectif à Noël était déjà un autre élément clé pour l’attractivité du service, qui désormais devient encore plus puissant avec l’achat de Bethesda.
Nous sommes donc confrontés à une proposition qui est postulé comme le véritable vendeur de console Microsoft. En fait, ce n’est même pas un vendeur de console, mais un “fournisseur d’écosystème”, car avec Game Pass Ultimate l’idée est d’attirer toutes sortes de joueurs, que ce soit ceux qui parient sur la nouvelle Xbox Series S / X, ou ceux qui y jouent. PC, ou ceux qui veulent le faire désormais avec xCloud et des jeux en streaming dans le cloud.
Game Pass en tant que plateforme avec des exclusivités ou au moins des exclusivités temporaires?
L’une des questions qui se posent à la suite de cette acquisition est celle qui affecte la façon dont Bethesda abordera désormais ses futures versions.
Il est clair que les jeux que vous aviez déjà continueront d’être multiplateformes, mais qu’en est-il des futurs titres en développement? Les prochaines grandes sorties de la société seront «Starfield» et «The Elder Scrolls 6», et ici les options sont intéressantes:
- Continuez comme avant: Microsoft et Bethesda lanceraient de futurs titres les mêmes qu’avant, multiplateformes, mais faisant partie de la société Redmond, ces jeux seraient disponibles sur Game Pass pour les abonnés dès le premier jour, ce qui renforce notamment le catalogue Game Pass .
- Libérez-les comme exclusifs– Moins probable, il semble que Bethesda cessera de publier de nouveaux titres pour la PS5. Cela signifierait renoncer à des millions d’exemplaires vendus, bien que, bien sûr, ce faisant, Microsoft aurait un argument pour attirer plus de joueurs sur leurs consoles ou sur le PC et aussi pour être abonnés au Game Pass. Il n’est pas clair qu’il s’agissait d’un mouvement à somme nulle, et Microsoft et Bethesda pourraient perdre plus qu’ils ne gagneraient.
- Exclusivités temporaires: Sony l’a déjà fait avec ‘Death Stranding’, et Microsoft pourrait en profiter pour faire de même avec certains des titres Bethesda ou d’autres études qu’il s’est approprié. Cela vous permettrait d’avoir le meilleur des deux mondes, bien que ce soit également une option complexe et affecterait à nouveau le nombre d’exemplaires vendus de ces jeux.
Il semble que tout va continuer comme avant concernant la stratégie de lancement multiplateforme de ces jeux. C’est du moins ce que souligne la déclaration de Todd Howard, réalisateur et producteur exécutif de Bethesda, qui indique qu’ils croient que les jeux sont pour tout le monde “peu importe qui vous êtes, où vous vivez ou la machine sur laquelle vous jouez. écran, votre manette ou même votre capacité à en utiliser une. “
Quoi qu’il en soit, les possibilités pour Microsoft sont de plus en plus attrayantes, et l’entreprise montre qu’elle a beaucoup de puissance financière et investit de manière spectaculaire. dans le futur de sa plateforme transversale pour les gamers.
Selon @steamcharts, Elder Scrolls V: Skyrim est actuellement le 26e ou 27e jeu le plus populaire par les joueurs actifs sur Steam en ce moment.
il est sorti il y a neuf ans. NEUF.
Les derniers jeux de Bethesda n’ont peut-être pas été aussi bien accueillis, mais le bilan ici est «imprimante à billets».
– David “enterre-moi avec mon bras d’or” Ruddock (@ RDRv3) 21 septembre 2020
Les réflexions qui surgissent après cette acquisition sont intéressantes, et par exemple celle de David Ruddock, d’Android Police, qui sur Twitter a expliqué comment avec Bethesda Microsoft a non seulement acquis l’un des grands studios de développement de jeux vidéo, mais avec des titres qui continuent de sombrer profondément dans des millions de joueurs des années après leur apparition.
L’exemple parfait est “ Elder Scrolls V: Skyrim ”, qui fait toujours partie des 30 jeux les plus populaires sur Steam, ce qui est incroyable si l’on tient compte du fait qu’il a été lancé il y a neuf ans. À propos: Matt Firor, directeur de ZeniMax Online Studios, les créateurs de ‘The Elder Scrolls’, a expliqué que tout restera le même en ce qui concerne le support du jeu et la communauté en ligne.
L’équipe gamingsection a débattu de cette nouvelle dans les coulisses, et parmi les nombreuses idées qu’elle a générées figurait celle d’un collègue John Tones qui a déclaré que “Doom n’est peut-être pas un vendeur de consoles, mais la possibilité d’avoir le nouveau Doom le premier jour gratuitement, oui c’est“.
C’est vrai: Phil Spencer lui-même a confirmé dans l’annonce officielle que “Microsoft passe de 15 à 23 studios de création et ajoutera les franchises emblématiques Bethesda au Xbox Game Pass. Cela inclut l’intention de Microsoft de apportez les futurs jeux au Xbox Game Pass le jour même de leur sortie sur Xbox ou PC sous le nom de «Starfield»“.
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