Sony était très orienté console : si vous vouliez profiter de ses jeux vidéo, vous ne pouviez le faire que sur PS4 ou PS5. Du coup, ils se sont mis à expérimenter et se sont dit “Hé, et si on proposait aussi nos jeux sur PC et mobiles ?”. Le succès du pari est spectaculaire et Sony compte déjà aller plus loin dans cette stratégie.
Lors de la dernière conférence pour les investisseurs, Sony a indiqué qu’en 2025 environ la moitié des jeux que je sors seront disponibles sur PC et mobile, tandis que le reste sera destiné à leur PS4 et PS5. Les revenus ne mentent pas et la décision de diversifier les plates-formes prises en charge fonctionne vraiment.
Diversifier les travaux
Il y a quelques mois à peine, nous avons raconté, par exemple, comment le saut d’exclusivités comme “God of War” sur PC a été un succès malgré le fait qu’il s’agisse d’un jeu sorti en 2018. La même chose s’était produite avec ‘Horizon Zero Dawn’qui depuis son lancement sur PC en août 2021 – il est également arrivé sur PS4 en 2018 – est également devenu un autre triomphe dans le nouveau catalogue de jeux vidéo PC de Sony.
Cette stratégie est si efficace que Sony va l’étendre. Au cours de la présentation, un diagramme a été montré montrant comment le nombre de titres qui seront publiés pour PC et mobile sera approximativement la moitié du total que Sony lance en 2025.
Jim Ryan, président de Sony Interactive Entertainment, a expliqué dans VGC comment “en s’étendant au PC et au mobile, et je dois dire… également aux services en direct, nous avons la possibilité de passer d’une situation de présence dans un segment très étroit du marché mondial marché des logiciels de jeux, être présent pratiquement partout“.
L’exécutif a également souligné que les revenus de la vente de jeux apparus sur PC augmentent de façon spectaculaire : de 80 millions de dollars en 2021 ils s’attendent à dépenser 300 millions de dollars en 2022.
La stratégie de Sony est devenue beaucoup plus diversifiée ces derniers temps, et en fait à la fin de l’année dernière, la société japonaise a acquis Valkyrie Entertainment, le studio qui a collaboré à des jeux comme “God of War” ou “Valorant”, mais avant cela, il avait déjà acheté Nixxes Software, qui a été commandé , par exemple des versions PC de la trilogie moderne “Tomb Raider”.
Ainsi, le catalogue d’exclusivités pour les consoles Sony ne sera plus quelque chose de moins exclusif. L’intention de l’entreprise est claire : proposer son IP aussi bien sur consoles que sur PC et mobiles. Bonne nouvelle pour Sony compte tenu du succès de la stratégie, mais aussi pour toute la communauté des gamersqui auront accès à ces développements depuis différentes plateformes.
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