‘Dead Space’, le mythique horreur de survie de mise en espace, revient avec une nouvelle version entièrement repensée à partir de zéro. Celui-ci sera géré par le studio Motive, propriété d’Electronic Arts, qui a annoncé ce nouveau projet dans le cadre de son EA Play Live 2021. Il apparaîtra Exclusivement sur PC et consoles de nouvelle génération, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
Motive utilisera le moteur Frostbite exclusif d’EA pour alimenter cette version, améliorant l’intrigue, les commandes et le réglage, bien que l’histoire restera essentiellement la même : Isaac Clarke est un mécanicien entrant dans un énorme navire minier, l’USG Ishimura, pour le réparer, mais quelque chose horrible s’est passé là-bas. Des créatures appelées nécromorphes ont pris possession du navire et massacré l’équipage, et Clarke ne peut compter que sur son intelligence et sa capacité à transformer des outils en armes mortelles pour sortir vivant de l’endroit.
La fête nécromorphe
Phillippe Ducharme, producteur principal sur ‘Dead Space’, a déclaré: “Je suis venu à Motive d’abord en tant que fan, pour travailler spécifiquement sur ce jeu.” Le jeu, dit Ducharme, a été présenté comme “une lettre d’amour à la franchise” et que pour ce faire “nous avons contacté les fans les plus dévoués et les avons invités à nous donner leur avis dès les premières étapes de la production, pour proposer le jeu de ‘Dead Space’ que les fans veulent.”
Sortie à l’origine en 2008 sur PS3, Xbox 360 et PC, la saga originale « Dead Space » n’a jamais été un grand succès dans les ventes, mais elle a toujours bénéficié de la faveur de la critique et du public. C’est ce qui lui a apporté pendant cinq ans deux suites et quelques adaptations animées: son imagerie sanguinaire, mélange d”Alien’ et de ‘Hellraiser’ (c’est-à-dire ‘Final horizon’) et son équilibre entre action, aventure et horreur de survie en a fait l’un des monuments d’horreur interactifs de l’époque.
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