Entrer maintenant dans une recherche d’informations sur ‘Cyberpunk 2077’ sur Internet consiste à soumettre à un barrage d’opinions contradictoires sur le jeu de CD Projekt Red absolument déroutant: Le lancement d’un jeu qui, sur PS4 et Xbox One (les versions réelles de PS5 et Xbox Series X et S n’arriveront qu’en février 2021), était en proie à des bugs inhabituels dans un titre de cette taille, a déclenché une réaction contre qui a terni le lancement.
Le contraste était servi: les communiqués de presse et les premiers avis avaient été très positifs car CD Projekt Red n’avait prévu que la revue un code PC, qui a produit une qualité et une finition bien supérieures aux versions console. Mais les pépins et bugs spectaculaires des consoles ont déclenché une vague de mèmes et ont fait l’objet d’un week-end, peut-être assez amer pour le studio polonais.
Les nouvelles des deux côtés de l’échelle se sont succédées: CD Projekt Red a chuté de 29% en bourse en raison de la mauvaise presse générée, mais en même temps il a récupéré l’argent investi dans le jeu en un temps record. Les versions console ont subi une brutale examen des bombardements sur Metacritic en même temps que la version PC gagnait un A. Un vrai bordel au niveau de l’image auquel CD Projekt Red tente de remédier à pleine vitesse.
De meilleurs bonus, de meilleurs jeux
L’étude polonaise n’a pas été loin de la polémique avec ce long développement dont le début remonte à 2012. La tentative d’éviter un état de croquer (comme l’imposition d’heures supplémentaires et de jours de travail dans les studios de jeux vidéo pour atteindre les dates prévues est actuellement connue) et auquel CD Projekt Red n’a finalement eu d’autre choix que d’aller pour atteindre la date de décembre déjà reportée jeté une mauvaise image de leurs pratiques.
Pour compenser, et conscient que les notes peuvent ne pas être trop positives ont décidé d’éliminer l’exigence de notes minimales pour que les employés du studio reçoivent leurs primes par la performance. Comme annoncé par l’étude, le CDPR versera l’intégralité des primes à ses salariés quels que soient les grades. “Nous sous-estimons la longueur et la complexité nécessaires pour y parvenir, et vous avez toujours fait tout ce que vous pouviez pour réaliser un jeu ambitieux et spécial“a déclaré Adam Badowski, responsable de l’étude, dans un e-mail consulté par Bloomberg.
– Cyberpunk 2077 (@CyberpunkGame) 14 décembre 2020
De plus: CD Projekt Red assistera également aux manifestations des joueurs. Dans une déclaration rendue publique par le studio, ils s’excusent pour le mauvais résultat des versions console, pour “ne pas montrer le jeu” dans ces versions “et par conséquent, ne vous donne pas la possibilité de prendre une décision plus réfléchie concernant cet achat«Et il offre également la possibilité de rendre le jeu dans sa version numérique et de récupérer l’argent, ainsi que d’aider tout joueur ayant des problèmes à le récupérer sur le site où il a été acheté.
De cette manière, les versions numériques peuvent être retournées dans les magasins Playstation et Xbox respectifs. CD Projekt Red commente que “pour la version physique, veuillez d’abord l’essayer dans les magasins où vous avez acheté le jeu. Si cela n’est pas possible, veuillez contacter helpmerefund@cdprojektred.com et nous ferons de notre mieux pour vous aider. “En fait, un magasin espagnol aussi important que Game a dû reculer après avoir annoncé qu’il ne retournerait pas de jeux non scellés, pour communiquer que oui je le ferais sous certaines conditions.
Pourtant, selon l’étude, il y aura mises à jour majeures (inhabituelles, en tout cas, sur une version comme celle-ci), avec un premier tour disponible et le suivant prévu dans 7 jours. Il y aura également des correctifs dès le début de 2021: «Nous publierons deux mises à jour majeures, à commencer par le patch n ° 1 en janvier. Cela sera suivi du patch n ° 2 en février. Les deux devraient résoudre la plupart des problèmes rencontrés par les joueurs sur les consoles de jeux. cycle passé “
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