Marvel’s: Guardians of the Galaxy, est entré en beauté lors de sa première avec un jeu hilarant qui a eu une très bonne réaction parmi les critiques et aussi parmi le public, qui est également très satisfait de la proposition. Et ce n’est pas pour moins !
Le jeu, qui se concentre sur une histoire du début à la fin sans fioritures, a un aspect très intéressant dans le prise de décisions que nous avons dans certains moments avec seigneur des étoiles, le protagoniste. Cela peut changer divers aspects de la dernière ligne droite du jeu, et même la séquence finale.
Alors disons tout décisions importantes -bien qu’on vous dise déjà que l’argument ne change pas radicalement- que vous pourrez emmener tout au long de l’aventure. Inutile de dire que si vous faites certaines de ces scènes en vain, si vous êtes rapide, vous pouvez charger le jeu encore plus tôt et modifier vos réponses.
Table of Contents
Convaincre le Worldmind de nous donner un coup de main
Au chapitre 9, nous aurons la tâche difficile de convaincre Worldmind de nous prêter main-forte. Il faut choisir les bonnes options pour qu’avant le combat contre le boss final, il nous donne un coup de main pour rendre le chemin plus supportable et repartir avec un avantage.
Convaincre Cosmo
Cosmo le chiot est un personnage majeur du jeu, et à un moment il sera possédé par les pouvoirs de l’Unificateur. Il faut parler pour que le canidé réagisse. Lorsque vous devez choisir la réponse entre faire preuve d’empathie ou rappeler à leurs chiots, choisissez ce dernier pour que, dans la perspective du combat final, il aide en balayant quelques ennemis.
Laisse Gamora combattre Raker
À un moment du chapitre 7, lorsque Raker et la matriarche tentent de s’échapper, Gamora nous demandera de la laisser chasser les ennemis. Si nous ne la laissons pas faire, elle deviendra folle. Si nous la quittons, nous aurons une récompense et elle lui coupera le bras, afin que la bataille finale nous soit un peu plus facile.
La fameuse amende de corps Nova
Le jeu nous donne volontairement des crédits après avoir joué un tour à Lady Infierno. Avec cet argent, nous pouvons payer, à un certain moment du jeu, l’amende que nous devons à l’organisme Nova. Bien sûr, avant, le jeu nous permettait de passer les quarts dans la zone Sagesse. Si nous restons en dessous de 9 000, nous ne pourrons pas obtenir le trophée nécessaire qui s’obtient en payant et, par conséquent, le Platine.
Attention car parmi les mini-jeux de Wisdom il y en a qui peuvent nous laisser fauché ou même jouer avec des enfants apparemment innocents nous fera perdre de l’argent.
top-jeux
Eidos Montréal et Square Enix nous offrent l’un des meilleurs jeux vidéo de super-héros. Direct et simple, le charisme de ses personnages et de ses environnements suffit à laisser un arrière-goût extrêmement satisfaisant.
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