Beaucoup de détails sur Désintégration, mais l’attente que ce jeu de tir de science-fiction génère est très élevée. Sans surprise, derrière le développement se trouvent certains des créateurs de la franchise Halo.
Aujourd’hui, de nouveaux détails de ce titre arrivent par V1 Interactive et qui éditera Private Division pour PS4, Xbox One et PC. La grande majorité de ces nouvelles informations, concernant la campagne et le scénario du jeu. Tout cela grâce à un gameplay que le média VGC a exclusivement publié et que vous pouvez voir ci-dessous.
Le fait est qu’au-delà du gameplay lui-même, le médium a eu un accès exclusif aux détails révélés par Marcus Lehto, le directeur du jeu. Et voici ce qu’il a commenté sur la campagne: “Le jeu a une campagne solo complète. C’est l’une des choses qui nous passionnait vraiment lorsque nous avons commencé à construire notre jeu. Cela a commencé comme une histoire profonde et s’est propagée tout au long de la campagne.”.
D’un autre côté, Lehto a également voulu commenter que la profondeur de l’intrigue sera assez importante dans ce jeu. Au point qu’ils travaillent depuis 6 ans dans l’univers du titre. Quoi qu’il en soit, il y a également eu un endroit pour parler du multijoueur. Selon le réalisateur, cela s’est beaucoup amélioré depuis la dernière version bêta ouverte.
En fait, comme il le fait remarquer, les problèmes liés à la vitesse à laquelle les Gravcycles se déplacent (les véhicules futuristes utilisés par les joueurs) ont été corrigés, ainsi que tout ce qui concerne le champ de vision ou la réponse des unités auxquelles nous pouvons donner des ordres.
Enfin, Lehto en a profité pour dire que le travail se fait petit à petit mais avec facilité. Quelque chose de possible car, bien qu’il s’agisse d’une petite équipe, c’est une équipe composée de vétérans de l’industrie (ainsi que de nouveaux talents). N’oubliez pas que vous pouvez lire nos premières impressions sur le jeu ici.
Beaucoup de détails sur Désintégration, mais l’attente que ce jeu de tir de science-fiction génère est très élevée. Sans surprise, derrière le développement se trouvent certains des créateurs de la franchise Halo.
Aujourd’hui, de nouveaux détails de ce titre arrivent par V1 Interactive et qui éditera Private Division pour PS4, Xbox One et PC. La grande majorité de ces nouvelles informations, concernant la campagne et le scénario du jeu. Tout cela grâce à un gameplay que le média VGC a exclusivement publié et que vous pouvez voir ci-dessous.
Le fait est qu’au-delà du gameplay lui-même, le médium a eu un accès exclusif aux détails révélés par Marcus Lehto, le directeur du jeu. Et voici ce qu’il a commenté sur la campagne: “Le jeu a une campagne solo complète. C’est l’une des choses qui nous passionnait vraiment lorsque nous avons commencé à construire notre jeu. Cela a commencé comme une histoire profonde et s’est propagée tout au long de la campagne.”.
D’un autre côté, Lehto a également voulu commenter que la profondeur de l’intrigue sera assez importante dans ce jeu. Au point qu’ils travaillent depuis 6 ans dans l’univers du titre. Quoi qu’il en soit, il y a également eu un endroit pour parler du multijoueur. Selon le réalisateur, cela s’est beaucoup amélioré depuis la dernière version bêta ouverte.
En fait, comme il le fait remarquer, les problèmes liés à la vitesse à laquelle les Gravcycles se déplacent (les véhicules futuristes utilisés par les joueurs) ont été corrigés, ainsi que tout ce qui concerne le champ de vision ou la réponse des unités auxquelles nous pouvons donner des ordres.
Enfin, Lehto en a profité pour dire que le travail se fait petit à petit mais avec facilité. Quelque chose de possible car, bien qu’il s’agisse d’une petite équipe, c’est une équipe composée de vétérans de l’industrie (ainsi que de nouveaux talents). N’oubliez pas que vous pouvez lire nos premières impressions sur le jeu ici.
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