Que la main qui n’a jamais crié “MAIS SI ELLE A TRAVERSÉ LES MURS!” pendant une partie au FPS requis. Nous pouvons parler de wallhack, aimbot, trigger, aimlock ou d’autres termes plus sophistiqués, mais nous entendons toujours quelqu’un qui triche. Ces techniques de triche, évidemment interdites dans tous les jeux de compétition, abondent néanmoins partout, bien que certains environnements semblent plus propices au développement de ces virus. Dans le cas de Valorant, la communauté attend un jeu sans triche, équilibré et fluide. Paul ” Riot ArkemChamberlain, programmeur y leader anti-triche de Émeute Jeux répondu à de nombreuses questions sur Valorant y l’anticheat de Émeute Jeux pour votre futur FPS dans le jeu reddit.
Table of Contents
En résumé
- Le système anti-triche de Valorant s’appellera Vanguard.
- Ils travaillent, en plus de Vanguard, sur un système anti-triche basé sur les données collectées dans le jeu pour suivre les aimbots.
- Vanguard est similaire à bien des égards à Battleye ou Easy Anticheat, mais puisqu’il a été développé pour Valorant, il sera plus adapté et plus facile à mettre à niveau si nécessaire.
- RiotArkem se dit fier du travail qu’ils ont accompli jusqu’à présent avec Vanguard for Valorant.
Les questions
Réponse de Riot Arkem:
Cela dépend du mécanisme de détection, par exemple, si nous détectons une version spécifique d’une astuce connue qui tente de manipuler l’exécutable du jeu, nous pouvons immédiatement l’interdire sans intervention humaine.
Cependant, pour la détection d’un aimbot lié à la souris qui fonctionne, le niveau de confiance requis avant une interdiction est beaucoup plus élevé. Sauf dans les cas les plus évidents, nous nous attendons à ce que les analystes enquêtent sur les joueurs en fonction des résultats et prennent ensuite une décision.
L’espoir est que l’interdiction des trucs connus nous fournira de nouvelles données qui pourront être utilisées pour former et affiner notre modèle. Le modèle raffiné peut nous donner de nouvelles pistes d’étude qui nous mèneront à une nouvelle astuce que nous pouvons directement interdire. Cette nouvelle vague d’interdictions nous donne plus de données d’entraînement pour affiner le modèle, etc. Cela nous donne un cycle vertueux de données de formation qui augmente la précision et nous permet de réduire la quantité de supervision humaine requise.
Peut-être qu’au fil du temps, le modèle peut fonctionner de manière complètement autonome, avec des analystes vérifiant les résultats au hasard, mais c’est une ambition future. Étant donné que le coût des faux positifs est très élevé (c’est très déroutant pour les joueurs et sape la confiance dans le système), il est probable qu’il y aura toujours un humain dans l’équation dans tous les cas sauf les plus flagrants.
Réponse de Riot Arkem:
Il existe deux caractéristiques différentes que nous observons en ce qui concerne la saisie de la souris pour la détection de cible, l’accélération et l’élan, et nous pouvons utiliser ces caractéristiques pour essayer d’identifier le comportement des aimbots.
Je suppose qu’en théorie, il pourrait y avoir un aimbot humain indiscernable, mais à ce stade, ce serait essentiellement un compte partagé entre vous et votre aimbot 🙂
Réponse de Riot Arkem:
Nous avons effectué de nombreux tests de compatibilité pour essayer de réduire le risque de conflit entre Vanguard et un logiciel antivirus, d’autres logiciels anti-triche ou des configurations informatiques inhabituelles.
Nous ne voulons pas de conflits ou de faux positifs et nous nous efforcerons de corriger ceux qui apparaissent.
Réponse de Riot Arkem:
Il existe de nombreuses façons de détecter un cheat, certains détectent directement une astuce spécifique (par exemple, “cet ordinateur exécute cheat.exe”), d’autres méthodes consistent à détecter les actions techniques du cheat (par exemple, “programme inconnu”). exe essaie de modifier le jeu “), et d’autres méthodes sont également basées sur l’analyse du comportement du joueur (par exemple,” pourquoi x_nooblord_x_420 continue de faire des tirs à la tête dans wallbang “ou” pourquoi la souris de gangawarrior69 se déplace comme un robot?)
En outre, nous pouvons trouver des astuces grâce à des sondages manuels, ces sondages peuvent être lancés par des statistiques suspectes dans le jeu (par exemple, “pourquoi cette personne est précise à 100%” ou “pourquoi son taux de victoire est de 95%”), rapporte (par exemple, “Tout le monde signale littéralement cette personne pour avoir triché”) ou des enquêtes ou des informations dans le jeu (par exemple, “Que se passe-t-il avec ce site BuyVALORANThacks.com.au?)
Pendant le développement, j’ai créé un aimbot et un wallhack pour tester certains de nos systèmes de sécurité, ainsi que certains de mes collègues (et certains consultants que nous avons embauchés). Nous avons également testé avec un logiciel générique pouvant fonctionner sur plusieurs jeux. Les résultats de ces exercices ont été utiles pour affiner notre sécurité.
Réponse de Riot Arkem:
La vitesse à laquelle un joueur est détecté dépend de la méthode spécifique que nous utilisons pour trouver le tricheur.
La détection des logiciels est très rapide et nous sommes très confiants dans ses résultats pour pouvoir expulser le joueur et annuler le jeu (vous pouvez en voir un exemple avec l’écran “Jeu terminé” dans l’annonce d’origine).
Pour la détection comportementale ou l’enquête manuelle, cela peut prendre plus de temps avant que nous soyons sûrs que nous pouvons appliquer une sanction. Dans ce cas, le joueur peut jouer entre deux matchs ou un jusqu’à l’application de la sanction.
Les systèmes d’identification du matériel fonctionnent en ayant un programme sur le PC (comme un jeu ou un lanceur) qui examine un ensemble de caractéristiques (comme les numéros de série) et les combine en un identifiant unique. Selon le système, ces caractéristiques ou (si elles sont générées localement) l’identifiant unique seront inclus dans les messages envoyés au serveur de jeu (souvent une demande de connexion ou une demande de participation à un jeu) et le serveur peut décider d’autoriser ou non. permettre au joueur de l’entrer selon les informations matérielles fournies.
Réponse de Riot Arkem:
En général, nous n’interdirons pas la triche dans d’autres jeux. Cependant, il convient de noter que certains outils sont utiles pour tricher dans divers jeux (CheatEngine en est un exemple).
Si vous utilisez CheatEngine pour tricher sur Binding of Isaac ou autre (j’ai entendu des gens l’utiliser régulièrement comme débogueur pour la programmation), cela ne nous dérange pas, mais ne le faites pas fonctionner en essayant de jouer à Valorant, sinon nous supposerons que c’est aussi le cas vous voulez tricher dans ce jeu.
Réponse de Riot Arkem:
L’une des raisons pour lesquelles nous allons imposer des interdictions temporaires d’identification du matériel est de limiter les dommages collatéraux qui résulteraient de l’interdiction des PC partagés.
Notre stratégie est que les interdictions matérielles ne se limitent pas aux comptes. Donc, si vous essayez de jouer sur une machine interdite, votre compte n’est pas automatiquement bloqué, vous ne pouvez tout simplement pas jouer sur cette machine (si cela arrive souvent à votre compte, nous enquêterons probablement). Cela signifie que si un ordinateur Internet Cafe est physiquement interdit, il est mauvais pour le cyber-opérateur et ennuyeux pour le joueur qui essaie de jouer, mais aucun dommage durable n’est causé.
Cela dit, nous encourageons fortement les opérateurs de cybercafés à surveiller leurs PC pour détecter les tricheurs et sommes prêts à prendre des mesures contre les organisations qui exploitent les pièges.
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