Ce sont des personnages vraiment spectaculaires. Et non seulement parce qu’ils ont triplé le redémarrage de 2016, mais aussi parce que DOOM Eternal Il n’est pas exclusif à Steam sur PC.
Dans tous les cas, le jeu Id Software et Bethesda a réussi à atteindre 100 000 joueurs simultanés sur la plateforme Valve. Sûrement, avec des chiffres supérieurs à ce que nous aurions vu dans des circonstances différentes des actuelles, avec le confinement par le coronavirus.
Pour être exact, le chiffre était de 104 891 joueurs simultanés, contre 44 271 utilisateurs simultanés que DOOM a atteint en 2016 (via Steamdb). Quelque chose de remarquable, étant donné que Bethesda a lancé par erreur une version sans Denuvo. En d’autres termes, il ne semble pas que le piratage ait été un problème pour les joueurs à acheter le jeu.
Il reste encore beaucoup à analyser en profondeur ce lancement au niveau commercial, car il y a beaucoup de chiffres à connaître (sans aller plus loin, les utilisateurs du jeu dans le lanceur Bethesda). Cependant, il est évident que le confinement a été important dans la décision d’achat des joueurs. Du moins en optant pour le format numérique et non physique. Quelque chose que nous savons des ventes physiques qui se sont démarquées au Royaume-Uni, bien en dessous de celles du redémarrage de 2016.
Maintenant, nous devrons voir ce qui se passe avec les autres versions à venir – et importantes – comme celle de Final Fantasy VII Remake. Square Enix a déjà confirmé que la distribution physique pourrait être affectée par le coronavirus. Et en outre, l’Espagne a confirmé que l’état d’alerte est allongé.
Par conséquent, il est prévu que les ventes numériques du jeu augmenteront au détriment des ventes physiques. Ce qui est clair, c’est que l’industrie du jeu vidéo est celle qui, au moins au niveau des ventes, n’est pas affectée de manière très négative. Surtout par rapport au cinéma. Il y a même des analystes qui prédisent que le contraire se produira et que les ventes de jeux vidéo augmenteront considérablement. La chose DOOM Eternal pourrait être un premier exemple.
Ce sont des personnages vraiment spectaculaires. Et non seulement parce qu’ils ont triplé le redémarrage de 2016, mais aussi parce que DOOM Eternal Il n’est pas exclusif à Steam sur PC.
Dans tous les cas, le jeu Id Software et Bethesda a réussi à atteindre 100 000 joueurs simultanés sur la plateforme Valve. Sûrement, avec des chiffres supérieurs à ce que nous aurions vu dans des circonstances différentes des actuelles, avec le confinement par le coronavirus.
Pour être exact, le chiffre était de 104 891 joueurs simultanés, contre 44 271 utilisateurs simultanés que DOOM a atteint en 2016 (via Steamdb). Quelque chose de remarquable, étant donné que Bethesda a lancé par erreur une version sans Denuvo. En d’autres termes, il ne semble pas que le piratage ait été un problème pour les joueurs à acheter le jeu.
Il reste encore beaucoup à analyser en profondeur ce lancement au niveau commercial, car il y a beaucoup de chiffres à connaître (sans aller plus loin, les utilisateurs du jeu dans le lanceur Bethesda). Cependant, il est évident que le confinement a été important dans la décision d’achat des joueurs. Du moins en optant pour le format numérique et non physique. Quelque chose que nous savons des ventes physiques qui se sont démarquées au Royaume-Uni, bien en dessous de celles du redémarrage de 2016.
Maintenant, nous devrons voir ce qui se passe avec les autres versions à venir – et importantes – comme celle de Final Fantasy VII Remake. Square Enix a déjà confirmé que la distribution physique pourrait être affectée par le coronavirus. Et en outre, l’Espagne a confirmé que l’état d’alerte est allongé.
Par conséquent, il est prévu que les ventes numériques du jeu augmenteront au détriment des ventes physiques. Ce qui est clair, c’est que l’industrie du jeu vidéo est celle qui, au moins au niveau des ventes, n’est pas affectée de manière très négative. Surtout par rapport au cinéma. Il y a même des analystes qui prédisent que le contraire se produira et que les ventes de jeux vidéo augmenteront considérablement. La chose DOOM Eternal pourrait être un premier exemple.
Ce sont des personnages vraiment spectaculaires. Et non seulement parce qu’ils ont triplé le redémarrage de 2016, mais aussi parce que DOOM Eternal Il n’est pas exclusif à Steam sur PC.
Dans tous les cas, le jeu Id Software et Bethesda a réussi à atteindre 100 000 joueurs simultanés sur la plateforme Valve. Sûrement, avec des chiffres supérieurs à ce que nous aurions vu dans des circonstances différentes des actuelles, avec le confinement par le coronavirus.
Pour être exact, le chiffre était de 104 891 joueurs simultanés, contre 44 271 utilisateurs simultanés que DOOM a atteint en 2016 (via Steamdb). Quelque chose de remarquable, étant donné que Bethesda a lancé par erreur une version sans Denuvo. En d’autres termes, il ne semble pas que le piratage ait été un problème pour les joueurs à acheter le jeu.
Il reste encore beaucoup à analyser en profondeur ce lancement au niveau commercial, car il y a beaucoup de chiffres à connaître (sans aller plus loin, les utilisateurs du jeu dans le lanceur Bethesda). Cependant, il est évident que le confinement a été important dans la décision d’achat des joueurs. Du moins en optant pour le format numérique et non physique. Quelque chose que nous savons des ventes physiques qui se sont démarquées au Royaume-Uni, bien en dessous de celles du redémarrage de 2016.
Maintenant, nous devrons voir ce qui se passe avec les autres versions à venir – et importantes – comme celle de Final Fantasy VII Remake. Square Enix a déjà confirmé que la distribution physique pourrait être affectée par le coronavirus. Et en outre, l’Espagne a confirmé que l’état d’alerte est allongé.
Par conséquent, il est prévu que les ventes numériques du jeu augmenteront au détriment des ventes physiques. Ce qui est clair, c’est que l’industrie du jeu vidéo est celle qui, au moins au niveau des ventes, n’est pas affectée de manière très négative. Surtout par rapport au cinéma. Il y a même des analystes qui prédisent que le contraire se produira et que les ventes de jeux vidéo augmenteront considérablement. La chose DOOM Eternal pourrait être un premier exemple.
Ce sont des personnages vraiment spectaculaires. Et non seulement parce qu’ils ont triplé le redémarrage de 2016, mais aussi parce que DOOM Eternal Il n’est pas exclusif à Steam sur PC.
Dans tous les cas, le jeu Id Software et Bethesda a réussi à atteindre 100 000 joueurs simultanés sur la plateforme Valve. Sûrement, avec des chiffres supérieurs à ce que nous aurions vu dans des circonstances différentes des actuelles, avec le confinement par le coronavirus.
Pour être exact, le chiffre était de 104 891 joueurs simultanés, contre 44 271 utilisateurs simultanés que DOOM a atteint en 2016 (via Steamdb). Quelque chose de remarquable, étant donné que Bethesda a lancé par erreur une version sans Denuvo. En d’autres termes, il ne semble pas que le piratage ait été un problème pour les joueurs à acheter le jeu.
Il reste encore beaucoup à analyser en profondeur ce lancement au niveau commercial, car il y a beaucoup de chiffres à connaître (sans aller plus loin, les utilisateurs du jeu dans le lanceur Bethesda). Cependant, il est évident que le confinement a été important dans la décision d’achat des joueurs. Du moins en optant pour le format numérique et non physique. Quelque chose que nous savons des ventes physiques qui se sont démarquées au Royaume-Uni, bien en dessous de celles du redémarrage de 2016.
Maintenant, nous devrons voir ce qui se passe avec les autres versions à venir – et importantes – comme celle de Final Fantasy VII Remake. Square Enix a déjà confirmé que la distribution physique pourrait être affectée par le coronavirus. Et en outre, l’Espagne a confirmé que l’état d’alerte est allongé.
Par conséquent, il est prévu que les ventes numériques du jeu augmenteront au détriment des ventes physiques. Ce qui est clair, c’est que l’industrie du jeu vidéo est celle qui, au moins au niveau des ventes, n’est pas affectée de manière très négative. Surtout par rapport au cinéma. Il y a même des analystes qui prédisent que le contraire se produira et que les ventes de jeux vidéo augmenteront considérablement. La chose DOOM Eternal pourrait être un premier exemple.
Discussion about this post