Difficile de rater l’opportunité d’adapter l’un des tubes du moment sur Netflix ce 2020 à un jeu vidéo, malgré le fait que sa première ait eu lieu deux ans auparavant via YouTube Red. Oui, Cobra Kai a reçu son jeu vidéo cette semaine. Et oui, il faut trop de licences pour créer autre chose.
Cobra Kai: La saga Karate Kid continue Cela n’avait pas l’air trop beau dans les vidéos publiées par son éditeur, GameMill Entertainment, mais il fallait enlever sa combinaison en attendant la troisième saison de la série (jusqu’au 8 janvier 2021) et aussi satisfaire la curiosité de voir comment ils allaient introduit des éléments de fantaisie dans cette adaptation de jeu vidéo, avec magie lors de l’attaque.
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Frappe en premier. Frappe fort. Mais ayez pitié
Soyons clairs dès le début: nous sommes face à un jeu qui n’est pas recommandé, même pas pour les fans de l’emblématique Karate Kid ou cette série plus actuelle. C’est un battez-les qui s’inspire de leurs visages les plus connus, mais sans rien apporter à un genre qui connaît actuellement sa seconde jeunesse grâce à des classiques “revus” comme Streets of Rage 4 ou Battletoads. Cela semble d’une autre génération.
Bien qu’il soit apprécié qu’il suive, dans une certaine mesure, des sections de la série elle-même (à sa manière), ou que des personnages comme Johnny Lawrence aient leur voix originale, avec cela SILENCIEUX si brutal par William Zabka, C’est toujours une vision très libre du produit YouTube / Netflix lorsque l’on profite d’attaques spéciales si typiques des jeux de combat ou battez-les. Un exemple très graphique: le mythique coup de pied «illégal» de Daniel LaRusso provoque le déclenchement d’une grue de type Hadoken.
En fait, il existe d’innombrables techniques, dont plusieurs exclusives à chaque personnage et de type feu ou glace, qui évoqueront des classiques comme Street Fighter II, comme le tourbillon de glace de Chun-li Sam. Il a même un Kikoken identique au dit combattant Capcom. Et, bien sûr, les visages comme Hawk ou Tory ne manquent pas.
C’est le plus gros tirage de Cobra Kai: la saga Karate Kid continue, voyez l’aspect jeu vidéo que ses principaux protagonistes ont reçu, avec des duels qui ne pouvaient pas être absents entre les dojos Cobra Kai et Miyagi-Do, mais loin du réalisme du film ou de la série pour embrasser le typique Arcadien plein de “feux d’artifice”.
Les lieux vus au cours des deux saisons de la série ne manquent pas, bien sûr, avec le golf miniature et les pièces d’arcade, le concessionnaire automobile Larusso, le centre commercial, le festival de la vallée ou bien sûr le tournoi. De plus, les campagnes Cobra Kai et Miyagi-Do (oui, il y en a deux, avec une troisième où la vraie fin est révélée lorsque les deux passent dans la même sauvegarde) ont la leur histoire basée sur des vignettes de couleur et des dialogues sans fin.
Cobra Kai, une légende plus belle sur Netflix
Le problème, comme d’habitude avec cette classe de licences, est que l’ensemble est très floue par rapport au produit d’origine. Sur le plan graphique, par exemple, il semble de la dernière génération de consoles si l’on regarde les détails des scénarios, comme cela s’est produit avec Zombieland: Double Tap – Roadtrip. Et au niveau jouable, il aurait besoin d’être plus poli, parfois rugueux.
Il y a des échecs spontanés dans le système de collision, lorsqu’ils frappent ils ont tendance à déraper, au lieu de rester immobiles et il y a une certaine maladresse et une certaine lenteur lors de l’exécution de certaines attaques. Et cela vient parfois amuser lors de l’utilisation de la contre-attaque (voir comment parfois nous jetons les ennemis vers l’écran, à la Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami) ou lorsque vous les attrapez et les jetez contre divers objets que l’on peut voir à travers le stade, comme des voitures, des paniers ou des “poulpes”.
Si nous sommes patients, nous pourrons débloquer des techniques plus spéciales, à la fois celles liées au dojo lui-même et au personnage en question, ainsi que d’autres types d’améliorations passives, afin que les combats offrent plus de possibilités, notamment face aux combos ou jongle. Et il y a différences entre Cobra Kai et Miyagi-DoPuisque les premiers frappent plus fort et sont liés au feu, avec des combos plus puissants, alors que les Larusso ont plus de vie, leurs attaques se figent et étant plus défensives, leurs compteurs sont meilleurs.
N’est pas un battez-les qui incite à le rejouer deux fois jusqu’à débloquer la vraie fin, en tout cas, car ce n’est pas aussi amusant que d’autres du genre, mis à part le fait que les phases ont tendance à s’allonger avec des présentations qui cassent le rythme et avec une sensation de profondeur (cela ne passera pas du point A au point B en ligne droite, mais parfois on va monter ou descendre) qui ne réussit pas très bien. Et que grâce à cette tridimensionnalité, il y aura des objets de collection bien cachés.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues n’est pas le produit de rêve pour les fans de la série, étant un jeu vidéo qu’il faut beaucoup pardonner pour passer la coupe exigée dans ce qu’on voit aujourd’hui dans le “moi contre le quartier”. En fin de compte, la chose «impitoyable» a repris une autre licence réussie.
Cobra Kai
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 et Xbox One (version analysée) |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (deux joueurs) |
Développeur | Studio de jeux de flux |
Compagnie | Divertissement GameMill |
Lancement | 27 octobre 2020 |
Prix | 34,99 euros |
Le meilleur
- Voir tous les personnages de la série
- Ces techniques spéciales de Street Fighter
Pire
- Graphiquement c’est paresseux, paresseux
- Mais au niveau jouable, cela ne s’améliore pas beaucoup non plus
- Le rythme des étapes est très lent
- Cette licence avait besoin de plus d’amour
Difficile de rater l’opportunité d’adapter l’un des tubes du moment sur Netflix ce 2020 à un jeu vidéo, malgré le fait que sa première ait eu lieu deux ans auparavant via YouTube Red. Oui, Cobra Kai a reçu son jeu vidéo cette semaine. Et oui, il faut trop de licences pour créer autre chose.
Cobra Kai: La saga Karate Kid continue Cela n’avait pas l’air trop beau dans les vidéos publiées par son éditeur, GameMill Entertainment, mais il fallait enlever sa combinaison en attendant la troisième saison de la série (jusqu’au 8 janvier 2021) et aussi satisfaire la curiosité de voir comment ils allaient introduit des éléments de fantaisie dans cette adaptation de jeu vidéo, avec magie lors de l’attaque.
Frappe en premier. Frappe fort. Mais ayez pitié
Soyons clairs dès le début: nous sommes face à un jeu qui n’est pas recommandé, même pas pour les fans de l’emblématique Karate Kid ou cette série plus actuelle. C’est un battez-les qui s’inspire de leurs visages les plus connus, mais sans rien apporter à un genre qui connaît actuellement sa seconde jeunesse grâce à des classiques “revus” comme Streets of Rage 4 ou Battletoads. Cela semble d’une autre génération.
Bien qu’il soit apprécié qu’il suive, dans une certaine mesure, des sections de la série elle-même (à sa manière), ou que des personnages comme Johnny Lawrence aient leur voix originale, avec cela SILENCIEUX si brutal par William Zabka, C’est toujours une vision très libre du produit YouTube / Netflix lorsque l’on profite d’attaques spéciales si typiques des jeux de combat ou battez-les. Un exemple très graphique: le mythique coup de pied «illégal» de Daniel LaRusso provoque le déclenchement d’une grue de type Hadoken.
En fait, il existe d’innombrables techniques, dont plusieurs exclusives à chaque personnage et de type feu ou glace, qui évoqueront des classiques comme Street Fighter II, comme le tourbillon de glace de Chun-li Sam. Il a même un Kikoken identique au dit combattant Capcom. Et, bien sûr, les visages comme Hawk ou Tory ne manquent pas.
C’est le plus gros tirage de Cobra Kai: la saga Karate Kid continue, voyez l’aspect jeu vidéo que ses principaux protagonistes ont reçu, avec des duels qui ne pouvaient pas être absents entre les dojos Cobra Kai et Miyagi-Do, mais loin du réalisme du film ou de la série pour embrasser le typique Arcadien plein de “feux d’artifice”.
Les lieux vus au cours des deux saisons de la série ne manquent pas, bien sûr, avec le golf miniature et les pièces d’arcade, le concessionnaire automobile Larusso, le centre commercial, le festival de la vallée ou bien sûr le tournoi. De plus, les campagnes Cobra Kai et Miyagi-Do (oui, il y en a deux, avec une troisième où la vraie fin est révélée lorsque les deux passent dans la même sauvegarde) ont la leur histoire basée sur des vignettes de couleur et des dialogues sans fin.
Cobra Kai, une légende plus belle sur Netflix
Le problème, comme d’habitude avec cette classe de licences, est que l’ensemble est très floue par rapport au produit d’origine. Sur le plan graphique, par exemple, il semble de la dernière génération de consoles si l’on regarde les détails des scénarios, comme cela s’est produit avec Zombieland: Double Tap – Roadtrip. Et au niveau jouable, il aurait besoin d’être plus poli, parfois rugueux.
Il y a des échecs spontanés dans le système de collision, lorsqu’ils frappent ils ont tendance à déraper, au lieu de rester immobiles et il y a une certaine maladresse et une certaine lenteur lors de l’exécution de certaines attaques. Et cela vient parfois amuser lors de l’utilisation de la contre-attaque (voir comment parfois nous jetons les ennemis vers l’écran, à la Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami) ou lorsque vous les attrapez et les jetez contre divers objets que l’on peut voir à travers le stade, comme des voitures, des paniers ou des “poulpes”.
Si nous sommes patients, nous pourrons débloquer des techniques plus spéciales, à la fois celles liées au dojo lui-même et au personnage en question, ainsi que d’autres types d’améliorations passives, afin que les combats offrent plus de possibilités, notamment face aux combos ou jongle. Et il y a différences entre Cobra Kai et Miyagi-DoPuisque les premiers frappent plus fort et sont liés au feu, avec des combos plus puissants, alors que les Larusso ont plus de vie, leurs attaques se figent et étant plus défensives, leurs compteurs sont meilleurs.
N’est pas un battez-les qui incite à le rejouer deux fois jusqu’à débloquer la vraie fin, en tout cas, car ce n’est pas aussi amusant que d’autres du genre, mis à part le fait que les phases ont tendance à s’allonger avec des présentations qui cassent le rythme et avec une sensation de profondeur (cela ne passera pas du point A au point B en ligne droite, mais parfois on va monter ou descendre) qui ne réussit pas très bien. Et que grâce à cette tridimensionnalité, il y aura des objets de collection bien cachés.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues n’est pas le produit de rêve pour les fans de la série, étant un jeu vidéo qu’il faut beaucoup pardonner pour passer la coupe exigée dans ce qu’on voit aujourd’hui dans le “moi contre le quartier”. En fin de compte, la chose «impitoyable» a repris une autre licence réussie.
Cobra Kai
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 et Xbox One (version analysée) |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (deux joueurs) |
Développeur | Studio de jeux de flux |
Compagnie | Divertissement GameMill |
Lancement | 27 octobre 2020 |
Prix | 34,99 euros |
Le meilleur
- Voir tous les personnages de la série
- Ces techniques spéciales de Street Fighter
Pire
- Graphiquement c’est paresseux, paresseux
- Mais au niveau jouable, cela ne s’améliore pas beaucoup non plus
- Le rythme des étapes est très lent
- Cette licence avait besoin de plus d’amour
Difficile de rater l’opportunité d’adapter l’un des tubes du moment sur Netflix ce 2020 à un jeu vidéo, malgré le fait que sa première ait eu lieu deux ans auparavant via YouTube Red. Oui, Cobra Kai a reçu son jeu vidéo cette semaine. Et oui, il faut trop de licences pour créer autre chose.
Cobra Kai: La saga Karate Kid continue Cela n’avait pas l’air trop beau dans les vidéos publiées par son éditeur, GameMill Entertainment, mais il fallait enlever sa combinaison en attendant la troisième saison de la série (jusqu’au 8 janvier 2021) et aussi satisfaire la curiosité de voir comment ils allaient introduit des éléments de fantaisie dans cette adaptation de jeu vidéo, avec magie lors de l’attaque.
Frappe en premier. Frappe fort. Mais ayez pitié
Soyons clairs dès le début: nous sommes face à un jeu qui n’est pas recommandé, même pas pour les fans de l’emblématique Karate Kid ou cette série plus actuelle. C’est un battez-les qui s’inspire de leurs visages les plus connus, mais sans rien apporter à un genre qui connaît actuellement sa seconde jeunesse grâce à des classiques “revus” comme Streets of Rage 4 ou Battletoads. Cela semble d’une autre génération.
Bien qu’il soit apprécié qu’il suive, dans une certaine mesure, des sections de la série elle-même (à sa manière), ou que des personnages comme Johnny Lawrence aient leur voix originale, avec cela SILENCIEUX si brutal par William Zabka, C’est toujours une vision très libre du produit YouTube / Netflix lorsque l’on profite d’attaques spéciales si typiques des jeux de combat ou battez-les. Un exemple très graphique: le mythique coup de pied «illégal» de Daniel LaRusso provoque le déclenchement d’une grue de type Hadoken.
En fait, il existe d’innombrables techniques, dont plusieurs exclusives à chaque personnage et de type feu ou glace, qui évoqueront des classiques comme Street Fighter II, comme le tourbillon de glace de Chun-li Sam. Il a même un Kikoken identique au dit combattant Capcom. Et, bien sûr, les visages comme Hawk ou Tory ne manquent pas.
C’est le plus gros tirage de Cobra Kai: la saga Karate Kid continue, voyez l’aspect jeu vidéo que ses principaux protagonistes ont reçu, avec des duels qui ne pouvaient pas être absents entre les dojos Cobra Kai et Miyagi-Do, mais loin du réalisme du film ou de la série pour embrasser le typique Arcadien plein de “feux d’artifice”.
Les lieux vus au cours des deux saisons de la série ne manquent pas, bien sûr, avec le golf miniature et les pièces d’arcade, le concessionnaire automobile Larusso, le centre commercial, le festival de la vallée ou bien sûr le tournoi. De plus, les campagnes Cobra Kai et Miyagi-Do (oui, il y en a deux, avec une troisième où la vraie fin est révélée lorsque les deux passent dans la même sauvegarde) ont la leur histoire basée sur des vignettes de couleur et des dialogues sans fin.
Cobra Kai, une légende plus belle sur Netflix
Le problème, comme d’habitude avec cette classe de licences, est que l’ensemble est très floue par rapport au produit d’origine. Sur le plan graphique, par exemple, il semble de la dernière génération de consoles si l’on regarde les détails des scénarios, comme cela s’est produit avec Zombieland: Double Tap – Roadtrip. Et au niveau jouable, il aurait besoin d’être plus poli, parfois rugueux.
Il y a des échecs spontanés dans le système de collision, lorsqu’ils frappent ils ont tendance à déraper, au lieu de rester immobiles et il y a une certaine maladresse et une certaine lenteur lors de l’exécution de certaines attaques. Et cela vient parfois amuser lors de l’utilisation de la contre-attaque (voir comment parfois nous jetons les ennemis vers l’écran, à la Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami) ou lorsque vous les attrapez et les jetez contre divers objets que l’on peut voir à travers le stade, comme des voitures, des paniers ou des “poulpes”.
Si nous sommes patients, nous pourrons débloquer des techniques plus spéciales, à la fois celles liées au dojo lui-même et au personnage en question, ainsi que d’autres types d’améliorations passives, afin que les combats offrent plus de possibilités, notamment face aux combos ou jongle. Et il y a différences entre Cobra Kai et Miyagi-DoPuisque les premiers frappent plus fort et sont liés au feu, avec des combos plus puissants, alors que les Larusso ont plus de vie, leurs attaques se figent et étant plus défensives, leurs compteurs sont meilleurs.
N’est pas un battez-les qui incite à le rejouer deux fois jusqu’à débloquer la vraie fin, en tout cas, car ce n’est pas aussi amusant que d’autres du genre, mis à part le fait que les phases ont tendance à s’allonger avec des présentations qui cassent le rythme et avec une sensation de profondeur (cela ne passera pas du point A au point B en ligne droite, mais parfois on va monter ou descendre) qui ne réussit pas très bien. Et que grâce à cette tridimensionnalité, il y aura des objets de collection bien cachés.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues n’est pas le produit de rêve pour les fans de la série, étant un jeu vidéo qu’il faut beaucoup pardonner pour passer la coupe exigée dans ce qu’on voit aujourd’hui dans le “moi contre le quartier”. En fin de compte, la chose «impitoyable» a repris une autre licence réussie.
Cobra Kai
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 et Xbox One (version analysée) |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (deux joueurs) |
Développeur | Studio de jeux de flux |
Compagnie | Divertissement GameMill |
Lancement | 27 octobre 2020 |
Prix | 34,99 euros |
Le meilleur
- Voir tous les personnages de la série
- Ces techniques spéciales de Street Fighter
Pire
- Graphiquement c’est paresseux, paresseux
- Mais au niveau jouable, cela ne s’améliore pas beaucoup non plus
- Le rythme des étapes est très lent
- Cette licence avait besoin de plus d’amour
Difficile de rater l’opportunité d’adapter l’un des tubes du moment sur Netflix ce 2020 à un jeu vidéo, malgré le fait que sa première ait eu lieu deux ans auparavant via YouTube Red. Oui, Cobra Kai a reçu son jeu vidéo cette semaine. Et oui, il faut trop de licences pour créer autre chose.
Cobra Kai: La saga Karate Kid continue Cela n’avait pas l’air trop beau dans les vidéos publiées par son éditeur, GameMill Entertainment, mais il fallait enlever sa combinaison en attendant la troisième saison de la série (jusqu’au 8 janvier 2021) et aussi satisfaire la curiosité de voir comment ils allaient introduit des éléments de fantaisie dans cette adaptation de jeu vidéo, avec magie lors de l’attaque.
Frappe en premier. Frappe fort. Mais ayez pitié
Soyons clairs dès le début: nous sommes face à un jeu qui n’est pas recommandé, même pas pour les fans de l’emblématique Karate Kid ou cette série plus actuelle. C’est un battez-les qui s’inspire de leurs visages les plus connus, mais sans rien apporter à un genre qui connaît actuellement sa seconde jeunesse grâce à des classiques “revus” comme Streets of Rage 4 ou Battletoads. Cela semble d’une autre génération.
Bien qu’il soit apprécié qu’il suive, dans une certaine mesure, des sections de la série elle-même (à sa manière), ou que des personnages comme Johnny Lawrence aient leur voix originale, avec cela SILENCIEUX si brutal par William Zabka, C’est toujours une vision très libre du produit YouTube / Netflix lorsque l’on profite d’attaques spéciales si typiques des jeux de combat ou battez-les. Un exemple très graphique: le mythique coup de pied «illégal» de Daniel LaRusso provoque le déclenchement d’une grue de type Hadoken.
En fait, il existe d’innombrables techniques, dont plusieurs exclusives à chaque personnage et de type feu ou glace, qui évoqueront des classiques comme Street Fighter II, comme le tourbillon de glace de Chun-li Sam. Il a même un Kikoken identique au dit combattant Capcom. Et, bien sûr, les visages comme Hawk ou Tory ne manquent pas.
C’est le plus gros tirage de Cobra Kai: la saga Karate Kid continue, voyez l’aspect jeu vidéo que ses principaux protagonistes ont reçu, avec des duels qui ne pouvaient pas être absents entre les dojos Cobra Kai et Miyagi-Do, mais loin du réalisme du film ou de la série pour embrasser le typique Arcadien plein de “feux d’artifice”.
Les lieux vus au cours des deux saisons de la série ne manquent pas, bien sûr, avec le golf miniature et les pièces d’arcade, le concessionnaire automobile Larusso, le centre commercial, le festival de la vallée ou bien sûr le tournoi. De plus, les campagnes Cobra Kai et Miyagi-Do (oui, il y en a deux, avec une troisième où la vraie fin est révélée lorsque les deux passent dans la même sauvegarde) ont la leur histoire basée sur des vignettes de couleur et des dialogues sans fin.
Cobra Kai, une légende plus belle sur Netflix
Le problème, comme d’habitude avec cette classe de licences, est que l’ensemble est très floue par rapport au produit d’origine. Sur le plan graphique, par exemple, il semble de la dernière génération de consoles si l’on regarde les détails des scénarios, comme cela s’est produit avec Zombieland: Double Tap – Roadtrip. Et au niveau jouable, il aurait besoin d’être plus poli, parfois rugueux.
Il y a des échecs spontanés dans le système de collision, lorsqu’ils frappent ils ont tendance à déraper, au lieu de rester immobiles et il y a une certaine maladresse et une certaine lenteur lors de l’exécution de certaines attaques. Et cela vient parfois amuser lors de l’utilisation de la contre-attaque (voir comment parfois nous jetons les ennemis vers l’écran, à la Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami) ou lorsque vous les attrapez et les jetez contre divers objets que l’on peut voir à travers le stade, comme des voitures, des paniers ou des “poulpes”.
Si nous sommes patients, nous pourrons débloquer des techniques plus spéciales, à la fois celles liées au dojo lui-même et au personnage en question, ainsi que d’autres types d’améliorations passives, afin que les combats offrent plus de possibilités, notamment face aux combos ou jongle. Et il y a différences entre Cobra Kai et Miyagi-DoPuisque les premiers frappent plus fort et sont liés au feu, avec des combos plus puissants, alors que les Larusso ont plus de vie, leurs attaques se figent et étant plus défensives, leurs compteurs sont meilleurs.
N’est pas un battez-les qui incite à le rejouer deux fois jusqu’à débloquer la vraie fin, en tout cas, car ce n’est pas aussi amusant que d’autres du genre, mis à part le fait que les phases ont tendance à s’allonger avec des présentations qui cassent le rythme et avec une sensation de profondeur (cela ne passera pas du point A au point B en ligne droite, mais parfois on va monter ou descendre) qui ne réussit pas très bien. Et que grâce à cette tridimensionnalité, il y aura des objets de collection bien cachés.
L’avis de VidaExtra
Finalement, Cobra Kai: The Karate Kid Saga Continues n’est pas le produit de rêve pour les fans de la série, étant un jeu vidéo qu’il faut beaucoup pardonner pour passer la coupe exigée dans ce qu’on voit aujourd’hui dans le “moi contre le quartier”. En fin de compte, la chose «impitoyable» a repris une autre licence réussie.
Cobra Kai
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 et Xbox One (version analysée) |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (deux joueurs) |
Développeur | Studio de jeux de flux |
Compagnie | Divertissement GameMill |
Lancement | 27 octobre 2020 |
Prix | 34,99 euros |
Le meilleur
- Voir tous les personnages de la série
- Ces techniques spéciales de Street Fighter
Pire
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- Mais au niveau jouable, cela ne s’améliore pas beaucoup non plus
- Le rythme des étapes est très lent
- Cette licence avait besoin de plus d’amour
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