Le système de refroidissement Playstation est l’un des aspects de la console qui fait le plus parler. Extrait de la vidéo de Masayasu Ito il y a quelques jours dans laquelle il a démonté un modèle pour montrer ses tripes à fond et dans lequel il a été révélé que l’énorme ventilateur à bord pour faciliter le refroidissement était la raison de sa taille frappanteCet aspect de la console a été discuté à d’autres occasions.
Déjà les premières impressions de la PS5 dans les médias japonais mettaient en évidence son refroidissement silencieux. Dans une interview accordée au média japonais 4Gamer, l’ingénieur Sony Yasuhiro Ootori précise que “dans des conditions normales d’utilisation, le ventilateur est plus silencieux que celui de la PS4 et des premières PS3”. Cela est dû à l’utilisation de métal liquide, un composant que nous avons déjà analysé en profondeur et dont Ootori dit que a été testé pendant quelques années pour mettre en œuvre cette nouvelle forme de refroidissement.
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Un refroidissement qui évolue
Le système dont dispose la nouvelle console Sony pour contrôler la température passe par un capteur qui dirige le fonctionnement du ventilateur. Ootori affirme que Playstation ajuster son utilisation en fonction de mises à jour conçues à partir de données réelles extraites des jeux: “Les jeux seront publiés dans le futur, et nous collecterons des données sur le comportement de l’APU dans chacun d’eux. Nous prévoyons d’optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données”
C’est un moyen intelligent de contrôler cet aspect et cela ne blessera pas une famille de consoles qui étaient déjà caractérisées dans le passé par le bruit excessif qu’elles généraient. Une grande partie de la charge publicitaire de la PS4 Pro était en fait axée sur l’amélioration de cette fonctionnalité depuis la console. Toute évolution vers une opération plus discrète qui aura lieu sera positive.
Le système de refroidissement Playstation est l’un des aspects de la console qui fait le plus parler. Extrait de la vidéo de Masayasu Ito il y a quelques jours dans laquelle il a démonté un modèle pour montrer ses tripes à fond et dans lequel il a été révélé que l’énorme ventilateur à bord pour faciliter le refroidissement était la raison de sa taille frappanteCet aspect de la console a été discuté à d’autres occasions.
Déjà les premières impressions de la PS5 dans les médias japonais mettaient en évidence son refroidissement silencieux. Dans une interview accordée au média japonais 4Gamer, l’ingénieur Sony Yasuhiro Ootori précise que “dans des conditions normales d’utilisation, le ventilateur est plus silencieux que celui de la PS4 et des premières PS3”. Cela est dû à l’utilisation de métal liquide, un composant que nous avons déjà analysé en profondeur et dont Ootori dit que a été testé pendant quelques années pour mettre en œuvre cette nouvelle forme de refroidissement.
Un refroidissement qui évolue
Le système dont dispose la nouvelle console Sony pour contrôler la température passe par un capteur qui dirige le fonctionnement du ventilateur. Ootori affirme que Playstation ajuster son utilisation en fonction de mises à jour conçues à partir de données réelles extraites des jeux: “Les jeux seront publiés dans le futur, et nous collecterons des données sur le comportement de l’APU dans chacun d’eux. Nous prévoyons d’optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données”
C’est un moyen intelligent de contrôler cet aspect et cela ne blessera pas une famille de consoles qui étaient déjà caractérisées dans le passé par le bruit excessif qu’elles généraient. Une grande partie de la charge publicitaire de la PS4 Pro était en fait axée sur l’amélioration de cette fonctionnalité depuis la console. Toute évolution vers une opération plus discrète qui aura lieu sera positive.
Le système de refroidissement Playstation est l’un des aspects de la console qui fait le plus parler. Extrait de la vidéo de Masayasu Ito il y a quelques jours dans laquelle il a démonté un modèle pour montrer ses tripes à fond et dans lequel il a été révélé que l’énorme ventilateur à bord pour faciliter le refroidissement était la raison de sa taille frappanteCet aspect de la console a été discuté à d’autres occasions.
Déjà les premières impressions de la PS5 dans les médias japonais mettaient en évidence son refroidissement silencieux. Dans une interview accordée au média japonais 4Gamer, l’ingénieur Sony Yasuhiro Ootori précise que “dans des conditions normales d’utilisation, le ventilateur est plus silencieux que celui de la PS4 et des premières PS3”. Cela est dû à l’utilisation de métal liquide, un composant que nous avons déjà analysé en profondeur et dont Ootori dit que a été testé pendant quelques années pour mettre en œuvre cette nouvelle forme de refroidissement.
Un refroidissement qui évolue
Le système dont dispose la nouvelle console Sony pour contrôler la température passe par un capteur qui dirige le fonctionnement du ventilateur. Ootori affirme que Playstation ajuster son utilisation en fonction de mises à jour conçues à partir de données réelles extraites des jeux: “Les jeux seront publiés dans le futur, et nous collecterons des données sur le comportement de l’APU dans chacun d’eux. Nous prévoyons d’optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données”
C’est un moyen intelligent de contrôler cet aspect et cela ne blessera pas une famille de consoles qui étaient déjà caractérisées dans le passé par le bruit excessif qu’elles généraient. Une grande partie de la charge publicitaire de la PS4 Pro était en fait axée sur l’amélioration de cette fonctionnalité depuis la console. Toute évolution vers une opération plus discrète qui aura lieu sera positive.
Le système de refroidissement Playstation est l’un des aspects de la console qui fait le plus parler. Extrait de la vidéo de Masayasu Ito il y a quelques jours dans laquelle il a démonté un modèle pour montrer ses tripes à fond et dans lequel il a été révélé que l’énorme ventilateur à bord pour faciliter le refroidissement était la raison de sa taille frappanteCet aspect de la console a été discuté à d’autres occasions.
Déjà les premières impressions de la PS5 dans les médias japonais mettaient en évidence son refroidissement silencieux. Dans une interview accordée au média japonais 4Gamer, l’ingénieur Sony Yasuhiro Ootori précise que “dans des conditions normales d’utilisation, le ventilateur est plus silencieux que celui de la PS4 et des premières PS3”. Cela est dû à l’utilisation de métal liquide, un composant que nous avons déjà analysé en profondeur et dont Ootori dit que a été testé pendant quelques années pour mettre en œuvre cette nouvelle forme de refroidissement.
Un refroidissement qui évolue
Le système dont dispose la nouvelle console Sony pour contrôler la température passe par un capteur qui dirige le fonctionnement du ventilateur. Ootori affirme que Playstation ajuster son utilisation en fonction de mises à jour conçues à partir de données réelles extraites des jeux: “Les jeux seront publiés dans le futur, et nous collecterons des données sur le comportement de l’APU dans chacun d’eux. Nous prévoyons d’optimiser le contrôle des ventilateurs sur la base de ces données”
C’est un moyen intelligent de contrôler cet aspect et cela ne blessera pas une famille de consoles qui étaient déjà caractérisées dans le passé par le bruit excessif qu’elles généraient. Une grande partie de la charge publicitaire de la PS4 Pro était en fait axée sur l’amélioration de cette fonctionnalité depuis la console. Toute évolution vers une opération plus discrète qui aura lieu sera positive.
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