J’ai passé les trois ou quatre après-midi qu’il m’a fallu pour terminer ‘Westerado’ (ça dure environ deux heures et demie ou trois heures détendu, même si si vous jouez avec les figurants, les choses peuvent aller à plus de dix) hypnotisé par son style graphique . C’est délicieux Pixel art m’a fait me demander à chaque session de jeu pourquoi je perds tant de temps avec une sophistication polygonale qui Ils n’atteindront jamais même une fraction du charisme et de la créativité qui débordent les personnages sans traits de cette merveille Publié par Adult Swim Games.
Mis à part les crises de colère, qui ne nous mènent nulle part non plus, la vérité est que ‘Westerado’ (qui aime le sous-titre ‘Double Barreled’) est l’un des jeux les plus suggestifs de Game Pass, celui auquel, si vous avez accès au service, vous devriez jouer dès maintenant, car il sera retiré sous peu. Si vous ne comprenez pas, ne vous inquiétez pas: vous avez une version PC et Mac sur Steam, et même la version précédente de Flash, un exemple simplifié de ce que propose le jeu.
Le joueur incarne un cow-boy sans nom qui, après avoir chassé un bœuf en fuite, rentre chez lui pour le trouver en feu et sa famille assassinée. Tout ce qu’il a, c’est un petit indice sur ce à quoi ressemble le bandit responsable du massacre.. Votre mission sera de vous déplacer vers la ville et de localiser le tireur. Et c’est alors qu’un mécanicien de bac à sable absolument incroyable dans un jeu aussi modeste.
Le joueur peut constamment recevoir des missions des multiples personnages qu’il rencontre. Vous pourrez discuter avec ceux qui en ont la charge (parfois des missions d’escorte, d’autres missions de vengeance, d’autres pour localiser d’autres habitants de cette ville ou d’une autre et établir des dialogues avec eux / eux) et à tout moment vous pouvez accuser votre interlocuteur d’être le meurtrier et déclencher une fusillade. Parce qu’il y croit vraiment ou, bien sûr, juste pour le plaisir. C’est le plus ingénieux du développement de l’aventure, qui se déroule devant le joueur de manière très libre.
Ici, le joueur a la liberté d’explorer à volonté, sans hâte, et la vérité est que visuellement le jeu est si évocateur et brillant (avec ces couchers de soleil éternels, cette faune et cette flore conçues avec un moi exquis, ces intérieurs pleins de détails) que cela ne vous dérangera pas de vous perdre dans la myriade de missions que le jeu vous propose. Cependant, «Westerado» ne permet pas que cet excès de tâches soit écrasant. Premièrement, parce que les missions résolues fournissent des indices sur l’apparence du bandit (générés aléatoirement dans chaque partie). Deuxièmement, parce que cela n’empêche pas non plus le joueur de résoudre quoi que ce soit.
La vengeance est servie pixélisée
De cette façon, le joueur peut errer ou résoudre. Comme dans tout bac à sableBien sûr, seulement ici errer, explorer, aller dans d’autres villes, se perdre dans des mines abandonnées et accepter toutes sortes de missions est un réel plaisir. Chaque intérieur visité et Chaque tranche de la carte courte mais bien conçue qui s’ouvre est un délice de pixels remarquablement bien conçus. «Westerado» est un jeu court et concis, mais chaque détail a été soigneusement étudié pour que l’expérience soit celle d’un mini film de vengeance et d’aventure.
Par exemple, la disposition du système de tir est délicieuse: le revolver est retiré, et le bouton de tir doit être pressé deux fois, pour armer et tirer. C’est un détail sans importance, et bien plus compte tenu du fait que vous avez des balles infinies, mais cela donne de bonne foi l’intention du studio Ostrich Banditos de trouver le retour à la mécanique que nous avons assimilée de la manière la plus simple, en déconstruisant et en reconstruisant. Dans ce cas, nous acquérons une conscience plus physique et corporelle de l’acte de tirer.
C’est dans les fusillades, cependant, que le jeu trouve son point le plus discutable, même si cela semble être une décision de conception entièrement consciente. Dans Ostrich Banditos, ils ont décidé qu’il n’était pas possible de viser dans les quatre directions, mais uniquement de droite à gauche. Cette ralentit les parties d’action et oblige le joueur à prendre des décisions plus stratégiques, connaissant les temps de rechargement et le comportement des projectiles en fonction de l’arme ennemie qui tire dessus. C’est sans doute l’aspect le plus discuté, même si comme l’obligation d’armer, il finit par faire partie des décisions qui donnent du packaging et du poids à l’action.
Au total, ‘Westerado’ est une miniature absolument obligatoire si vous êtes intéressé par le récit ludique au-delà du cric, du cheval et du roi des superproductions de rigueur, qui sont excellents, mais aussi quelque peu limitatifs si vous ne vous en tenez qu’à eux. Et c’est aussi la preuve parfaite que vous n’avez pas besoin de récits tordus ou de graphiques abstraits pour innover ou faire une différence. Parfois, une histoire de cow-boy simple et traditionnelle fait parfaitement l’affaire.
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