Liberté d’action et de choix Cyberpunk 2077 Il sera si étendu que nous pourrons même terminer ses nombreuses heures de jeu sans mettre fin à la vie de qui que ce soit et nous serons autorisés à accéder au générique du jeu sans avoir résolu l’intrigue principale du jeu.
Le concepteur de mission Pawel Sasko s’est entretenu avec le média polonais Spider’s Web révélant quelques détails inédits du jeu CD Projekt RED, y compris ces deux points que nous ne connaissions pas jusqu’à présent.
Sasko nous a rappelé qu’en fonction de l’histoire d’origine que nous choisirons pour notre personnage, nous verrons une histoire ou une autre pour Jackie, la compagne d’aventure inséparable qui nous a été présentée dans plusieurs vidéos du jeu. “Si vous êtes né dans un endroit différent en tant que personnage, vous avez une histoire et donc l’histoire de Jackie et votre relation avec lui sera différente“
D’un autre côté, il a également évoqué la possibilité de terminer le jeu sans tuer personne, y compris les boss et les ennemis d’élite. Sasko précise qu’il est parfois impossible d’éviter les combats, mais déclare qu’il existe des moyens de neutraliser les ennemis afin qu’ils ne finissent pas par mourir et que nous puissions ainsi terminer le jeu sans prendre personne en avance. Quelque chose de similaire se produit dans de nombreux autres jeux comme ceux de la franchise Deus Ex.
Liberté d’action et de choix Cyberpunk 2077 Il sera si étendu que nous pourrons même terminer ses nombreuses heures de jeu sans mettre fin à la vie de qui que ce soit et nous serons autorisés à accéder au générique du jeu sans avoir résolu l’intrigue principale du jeu.
Le concepteur de mission Pawel Sasko s’est entretenu avec le média polonais Spider’s Web révélant quelques détails inédits du jeu CD Projekt RED, y compris ces deux points que nous ne connaissions pas jusqu’à présent.
Sasko nous a rappelé qu’en fonction de l’histoire d’origine que nous choisirons pour notre personnage, nous verrons une histoire ou une autre pour Jackie, la compagne d’aventure inséparable qui nous a été présentée dans plusieurs vidéos du jeu. “Si vous êtes né dans un endroit différent en tant que personnage, vous avez une histoire et donc l’histoire de Jackie et votre relation avec lui sera différente“
D’un autre côté, il a également évoqué la possibilité de terminer le jeu sans tuer personne, y compris les boss et les ennemis d’élite. Sasko précise qu’il est parfois impossible d’éviter les combats, mais déclare qu’il existe des moyens de neutraliser les ennemis afin qu’ils ne finissent pas par mourir et que nous puissions ainsi terminer le jeu sans prendre personne en avance. Quelque chose de similaire se produit dans de nombreux autres jeux comme ceux de la franchise Deus Ex.
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