Nous savons depuis de nombreux mois que Le dernier d’entre nous – Partie 2 Cela nous laissera sans voix à plusieurs niveaux. Même cela, au niveau du gameplay, il offrira certains éléments qui rendront l’expérience très réaliste. De chaque personnage ayant son propre rythme cardiaque, à la façon d’améliorer les armes. L’obsession du détail est absolue.
Mais … qu’en est-il des paramètres? Et de la difficulté? On sait maintenant que ce dernier lui permettra d’être configuré à des limites insoupçonnées. Tout à fait conforme à ce que nous avons vu dans des jeux récents comme Shadow of the Tomb Raider. Autrement dit, nous pouvons augmenter ou diminuer la difficulté non seulement en général, mais aussi dans des aspects très spécifiques du jeu.
Comme d’autres détails que nous connaissons ces dernières heures, l’information provient des avancées que les différents médias publient. Dans ce cas, la question de la difficulté a été traitée par Game Informer, qui en parle comme d’une difficulté. “hautement personnalisable.”.
Et, comment pourrait-il en être autrement, ils ont fourni des exemples pratiques du fonctionnement de ce système. Sans aller plus loin, avec la possibilité d’ajuster les dégâts reçus, quelle est la fréquence des ressources, voire le degré de perception des ennemis.
Pour aggraver les choses, ils commentent également qu’il existe une difficulté appelée Survivor qui, en fait, est disponible dès le premier instant. Bien qu’ils assurent que c’est une difficulté vraiment écrasante. En d’autres termes, ne convient qu’aux vrais experts.
N’oubliez pas que The Last of Us – Part 2 arrivera, exclusivement pour PS4, le 19 juin 2020. Il est encore tôt pour savoir si ce sera le jeu de la génération. Mais il est clair que les premières impressions qui traversent les médias sont extrêmement positives.
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Mais … qu’en est-il des paramètres? Et de la difficulté? On sait maintenant que ce dernier lui permettra d’être configuré à des limites insoupçonnées. Tout à fait conforme à ce que nous avons vu dans des jeux récents comme Shadow of the Tomb Raider. Autrement dit, nous pouvons augmenter ou diminuer la difficulté non seulement en général, mais aussi dans des aspects très spécifiques du jeu.
Comme d’autres détails que nous connaissons ces dernières heures, l’information provient des avancées que les différents médias publient. Dans ce cas, la question de la difficulté a été traitée par Game Informer, qui en parle comme d’une difficulté. “hautement personnalisable.”.
Et, comment pourrait-il en être autrement, ils ont fourni des exemples pratiques du fonctionnement de ce système. Sans aller plus loin, avec la possibilité d’ajuster les dégâts reçus, quelle est la fréquence des ressources, voire le degré de perception des ennemis.
Pour aggraver les choses, ils commentent également qu’il existe une difficulté appelée Survivor qui, en fait, est disponible dès le premier instant. Bien qu’ils assurent que c’est une difficulté vraiment écrasante. En d’autres termes, ne convient qu’aux vrais experts.
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