Comme toute série de jeux de combat de longue date, la liste de Tekken s’est considérablement élargie au cours des dernières années. La clé de ces jeux, bien sûr, est de fournir aux personnages une variété d’archétypes de combat différents, permettant aux joueurs de trouver un personnage qui convient à leur style de jeu. Donc, pour garder les choses fraîches, chaque nouvelle entrée a tendance à introduire de nouveaux personnages.
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Certains de ces personnages sont naturellement très similaires à ceux existants, tandis que d’autres sont tout à fait uniques. En tant que tel, la gamme de Tekken est un peu mitigée, offrant des combattants emblématiques comme Kazuya Michima, Nina Williams et Paul Phoenix ainsi que des combattants complètement oubliés et/ou regrettables. Jetons un coup d’œil à certains des meilleurs et des pires.
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10 MEILLEUR: Salle Heihachi
Nous allons commencer les choses avec le patriarche Daoma lui-même : Heihachi. Cette famille méchante est la voie de la plupart des mélodrames de la série Tekken, avec leurs doigts dans toutes sortes de tartes louches. Les dents de Heihachi sont peut-être un peu plus longues maintenant, mais il peut toujours déchirer les choses de la meilleure façon possible.
Son style de combat est le karaté de combat classique de style Doma, qui se reflète dans les styles de combat de son fils Kazuya et de son petit-fils Kazuma. Il est centré sur un coup dur et punitif qui cimente la place de Heihachi comme l’un des combattants les plus emblématiques et les plus meurtriers de la série.
9 Pire: hommage
Maintenant, ne vous méprenez pas. On peut admirer un mignon petit dinosaure qui lâche des attaques de pet dévastatrices. Nous n’avons ici qu’une seule véritable objection : pourquoi Gon est-il dans cette série ?
Pour les non-initiés, ce petit gars est issu des bandes dessinées (qui porte son nom) et a été ajouté principalement pour des blagues. Comme c’est le cas avec les combattants, la série Tekken fournit au moins un récit approximatif (expliquant pourquoi chaque combattant joue d’une manière ou d’une autre), mais Gon est juste un peu … ici. Il est amusant à jouer et est très différent du reste de la distribution, ce qui est rafraîchissant (les attaques élevées ne peuvent tout simplement pas le frapper la plupart du temps, mais sa portée est si petite à zéro), mais il est définitivement unique. personnage. Sans surprise, il n’est apparu que dans Tekken 3 et n’est jamais revenu.
8 MEILLEUR: l’or du diable
Comme nous l’avons déjà mentionné, la lignée Dao est la racine de tout mal. L’intrigue globale de la série est en grande partie le résultat de leurs intrigues, ambitions et généralement badass. À juste titre, le soi-disant gène démon traverse leur lignée vicieuse.
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La franchise ne détaille pas vraiment ce que c’est exactement, mais en termes de gameplay, cela signifie que Kazuya et Jin (Heihachi n’a pas été prouvé infecté) peuvent être transformés en versions horribles de démons. Devil Jin a fait ses débuts dans Tekken 5, un personnage aux coups spéciaux super puissants mais facilement punissables qu’il propose un peu mais qu’il faut jouer avec précaution. Un peu générique, mais l’un des designs de personnages les plus cool que Tekken ait jamais vus.
7 Pire: Dr Bosconovic
Comme Gon, le Dr Bosconovitch a fait ses débuts dans Tekken 3. Tout comme Gon, c’est un personnage très unique qui peut mettre même les vétérans des deux premiers jeux dans une impasse. Aucun combattant ne joue comme ce vieil homme rusé.
Le style de combat de Bosconovich tourne autour de … eh bien, c’est un vieil homme frêle avec des problèmes de dos sous-jacents (scoliose, courbure de la colonne vertébrale). Souffrant de cela dans sa vieillesse, il avait du mal à s’équilibrer après avoir commencé de nombreux mouvements, roulant ou serrant son dos de douleur. Il peut donc prétendre qu’il n’y a pas de lendemain et ses mouvements sont super imprévisibles. Il peut être une force avec laquelle il faut compter si vous pouvez maîtriser ses attaques très lentes et son style étrange, mais pour la plupart des gens, il n’est qu’un personnage de blague trop difficile.
6 Meilleur: Ogre
Quel ogre demandez-vous ? Tout, c’est ça. C’est ce qui le rend si effrayant. Cette machine de combat maigre, méchante et (parfois) verte se présente sous de nombreuses formes et est souvent appelée l’ancien ogre, le vrai ogre et le monstre ogre. La première est la forme canonique de cet être, du nom de sa grande époque (et d’origine aztèque présumée). Un méchant en série récurrent, à ne pas sous-estimer, avec une amplitude de mouvement imprévisible pour les personnages de toute la série.
Dans Tekken 3, l’ogre devient le véritable ogre, une forme plus grande, poilue, poilue et plus en colère qui prend les choses d’un cran. Imaginez un Chewbacca cracheur de feu cornu et ailé sans personnalité mignonne et vous y êtes. Dans le mode Devil Within de Tekken 5, la créature peut à nouveau se transformer en sa forme la plus terrifiante : le Monstrous Ogre, une bête beaucoup plus grande que le True Ogre.
5 PIRE : Roger et/ou Alex
Amis, nous serons avec vous ici : nous ne savons tout simplement pas qui obtient le feu vert ici. Après tout, en ce qui concerne les personnages de jeux de combat, un kangourou avec des gants de boxe et un vélociraptor (enfin, Deinonychus) avec des gants de boxe sont plus ou moins égaux aux paris idiots. Oui, c’est aussi quelque chose que nous pouvons pleinement approuver, mais quand même.
Roger et Alex apparaissent pour la première fois dans Tekken 2, où Alex (le dinosaure) n’est qu’un “costume” alternatif pour Roger. Ils ont des uppercuts utiles et pas mal de mouvements de grappling, mais c’est à peu près tout.
4 Meilleur: Hwarang
La lignée Michimi étant la force dominante de l’intrigue, il n’est pas surprenant que Heihachi, Kazuya et Jin soient le visage de la série depuis leurs lancements respectifs. Une autre recrue de Tekken 3, Hwoarang, est également devenue une icône de la série, en grande partie grâce à sa féroce rivalité avec Jin.
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Cet expert du kickboxing impulsif est connu pour ses coups de pied et la variété de positions qu’il peut adopter. Personnage complexe, le presse-boutons est écrasé dans un spam triste et battu s’il essaie de le jouer avec insouciance. Cependant, il est très gratifiant entre les mains de joueurs capables.
3 Pire: Ganryu
Les jeux de combat comme Tekken et Street Fighter tournent autour du concept de guerriers du monde entier en compétition. En conséquence, une variété de styles de combat différents du monde entier sont entrés en jeu. Inutile de dire que la méthode de Ganryu est l’art japonais ancien du sumo.
Lorsque Ganryu a été présenté pour la première fois, il n’avait pas ses propres mouvements uniques. Plus tard dans la série, il allait beaucoup mieux, mais il était alors trop tard pour lui. Dans le concours de popularité entre Ganryu et E. Honda de Street Fighter, il y a un gagnant clair (spoiler : pas ce type).
2 MEILLEUR: Kuma et Panda
Au cas où vous ne l’auriez pas remarqué, Kuma (et Kuma II, après la mort de l’original après les événements de Tekken 2) est un ours géant à griffes. Dans un jeu avec beaucoup de combats, vous pourriez penser que ces traits vous donneront un petit avantage, et vous auriez tout à fait raison. Eh bien, au point.
Il est vrai que Kuma/Panda sont très lents et une cible énorme, mais ils sont aussi un personnage puissant lorsqu’ils sont bien joués. La production de dégâts est leur principal atout, donc si vous faites attention et choisissez votre timing, vous pouvez détruire votre adversaire.
1 Pire: Homme en bois
Faites-vous partie de ces joueurs hautement qualifiés qui peuvent choisir Aléatoire en toute confiance dans Super Smash Bros. Ultimate ? Si oui, bravo à vous. Vous pouvez également choisir RNG-tastic Mokujin sans aucun scrupule.
Ce personnage particulier n’a pas de style de combat spécifique, mais imite au hasard un autre membre de la liste au début de chaque tour. Il se déplace également de la même manière, il vous suffit donc de passer par des repères visuels. Donc, bien sûr, vous feriez mieux de choisir un personnage que vous pouvez bien utiliser que de choisir une chance d’obtenir une réplique en bois d’un personnage que vous pouvez bien utiliser.
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