Lorsque Naughty Dog a sorti The Last of Us en 2013, il a pris d’assaut l’industrie du jeu vidéo. Contrairement à tous les travaux précédents, The Last of Us établit une nouvelle norme pour la narration interactive et cinématographique dans le médium, et crée un monde post-apocalyptique plus axé sur la relation entre ses protagonistes, Joel et Ellie, tout en n’étant pas simplement un autre jeu d’action.En fait, The Last of Us a été écrit comme une expérience autonome avec une fin ambiguë mais définitive qui a conduit à de nombreux chemins Le dernier d’entre nous 2son histoire sera suivie par tous les fans de Joel et Ellie.
Vidéo du jeu du jour
Avance rapide jusqu’en 2020, et Naughty Dog est en phase finale de développement pour sa suite très attendue, The Last of Us Part 2, tandis que la série télévisée The Last of Us remplacera les films précédemment annoncés et les premières adaptations en direct au début de HBO. étapes.jeu. Avec la date de sortie de The Last of Us Part 2 retardée indéfiniment par rapport à son plan initial du 29 mai en raison de COVID-19, il est temps de revenir sur le développement de ce qui est facilement l’un des jeux vidéo les plus attendus de l’année.
CONNEXES: Vitrine PS5 initialement prévue pour mai
Table of Contents
The Last of Us : le jeu qui a tout changé
Suite à la sortie de Uncharted 2: Among Thieves, acclamé par la critique, Naughty Dog a divisé son personnel en deux équipes distinctes, l’une travaillant sur Uncharted 3: Drake’s Deception et l’autre commençant la production sur “Uncharted 2: Drake’s Deception”. The Last of Us ” . Dans les années qui ont suivi sa sortie, The Last of Us a été largement considéré comme l’un des plus grands jeux de sa génération, salué pour tout, du récit au gameplay, en passant par la construction de personnages, les visuels, les partitions musicales, etc. Puis, en 2014, Naughty Dog a sorti Left behind, un DLC d’histoire solo qui a exploré comment Ellie a été infectée. The Last of Us Remastered est un port PlayStation 4 sorti fin 2014 avec des visuels améliorés, des fréquences d’images améliorées et tous les DLC précédemment publiés.
Le développement de The Last of Us Part 2 commence
Les premiers développements de la suite ont commencé peu de temps après la sortie de The Last of Us Remastered sur PlayStation 4. À l’époque, Naughty Dog travaillait déjà d’arrache-pied sur Uncharted 4 : A Thief’s End, et après le départ des réalisateurs du jeu Amy Heinig et Justin Richmond, les réalisateurs de The Last of Us Bruce Straley et Neil Druckman ont été sélectionnés pour diriger le développement de Uncharted 4 : A Thief’s End. Jeu. Uncharted 4 est devenu la priorité absolue de Naughty Dog car une grande partie du jeu a été complètement abandonnée, y compris les “huit mois [Hennig]l’histoire. “
Après la sortie d’Uncharted 4 en mai 2016, The Last of Us Part 2 est entré en production à grande échelle, Druckman reprenant son rôle de directeur créatif. Au lieu de revenir, le directeur du jeu Bruce Straley a pris un congé sabbatique après avoir épuisé The Last of Us et Uncharted 4 avant d’annoncer son départ de Naughty Dog en septembre 2017. Harley Gross de Westworld a été nommé écrivain supplémentaire pour aider Druckman avec le récit, et Anthony Newman et Kurt Magnau ont été sélectionnés comme réalisateurs supplémentaires.
Annonces The Last of Us 2 et l’héritage perdu
The Last of Us Part II a été officiellement annoncé lors de la PlayStation Experience en décembre 2016. Cinq ans après le premier match, Troy Baker et Ashley Johnson ont tous deux été confirmés pour reprendre leurs rôles pour la suite, mais cette fois Ellie sera le protagoniste du jeu. Le directeur créatif Neil Druckmann a déclaré que la suite serait une histoire de vengeance centrée sur la haine plutôt que le premier jeu centré sur l’amour. Naughty Dog a également opté pour le titre “Part II” plutôt que pour la suite numérique standard, car le deuxième jeu côtoiera le premier en une seule histoire.
Tout au long de 2016 et 2017, Naughty Dog travaillait toujours sur plusieurs équipes, y compris une petite équipe pour le DLC solo autonome, Uncharted : The Lost Legacy. Après la sortie de The Lost Legacy en août 2017, les équipes ont fusionné et tout le studio travaillait sur The Last of Us Part II. L’équipe a commencé la capture de mouvement en 2017, ce qui signifie que la majeure partie de l’histoire du jeu est terminée.
La deuxième bande-annonce, présentée à la Paris Games Week en 2017, montrait quatre nouveaux personnages Yara, Emily, Lev et une quatrième femme sans nom exprimée par Laura Bailey de Gears 5, ainsi qu’un groupe de méchants. Lors de l’E3 2018 de Sony, une bande-annonce de gameplay étendue (voir ci-dessus) a présenté aux joueurs le nouveau personnage d’Ellie et l’amour de Dina, et a montré son style de combat rapide et agile.
The Last of Us 2: retard et retard
À la fin de l’année dernière, Sony a dévoilé une quatrième bande-annonce lors de son livestream State of Play en septembre, aboutissant à l’annonce de la date de sortie du jeu, qui est le 20 février 2020. Cependant, la date de sortie initiale a été de courte durée, étant repoussée au 29 mai 2020, moins d’une semaine plus tard, ce qui, selon Neil Druckmann, devait permettre à l’équipe “d’élever l’ensemble du jeu à ce que nous appelons Naughty Dog”. qualité. Niveau”. Le retard peut également être en partie lié à la terrible culture d’austérité de Naughty Dog, la journée de travail de 12 heures semblant durer des mois.
Malheureusement, ce n’est pas le seul retard dans The Last of Us Part II. Le 2 avril, Sony a annoncé que The Last of Us Part II et Marvel’s Iron Man VR seraient reportés indéfiniment en raison de COVID-19. Dans une déclaration séparée, Neil Druckmann de Naughty Dog a confirmé que le développement du jeu est presque terminé, et l’équipe est attristée par la nouvelle. Sony et Naughty Dog voulaient tous deux s’assurer que tout le monde avait accès au jeu en même temps, ce qui n’était pas possible dans l’environnement actuel. Le jeu a donc été complètement supprimé du PSN et remboursé jusqu’à ce qu’une nouvelle date de sortie soit confirmée.
CONNEXES: Les propriétaires de PS4 obtiennent des jeux gratuits après avoir envoyé la console pour réparation
Playstation 5
Malgré les inquiétudes croissantes concernant COVID-19, Sony est toujours certain que la PlayStation 5 sortira pendant les vacances 2020. D’autre part, Marvel’s Iron Man VR et The Last of Us 2 ont tous deux été retardés indéfiniment par rapport à leurs dates de sortie initiales du 15 mai et du 29 mai respectivement. Cependant, Ghost of Tsushima de Suckerpunch vise toujours une sortie en juin. Les changements soulèvent deux questions principales : The Last of Us Part 2 remplacera-t-il la date de sortie de Ghost of Tsushima, repoussant ce dernier ? Ou, si The Last of Us Part 2 sera lancé en tant que jeu de lancement PS5 à l’automne 2020, bien que ce dernier soit clairement peu probable.
Pour le moment, Sony n’a annoncé aucun jeu propriétaire en développement après The Last of Us Part II et Ghost of Tsushima, ni quels jeux seront publiés en tant que titres de lancement PS5, exclusifs ou non. Sony et Naughty Dog sont également déterminés à conserver The Last of Us Part 2 en tant que jeu PS4, et étant donné que la PS5 sera rétrocompatible avec la PS4, les joueurs peuvent quand même profiter du nouveau matériel. Sony conservera probablement The Last of Us 2 jusqu’à ce qu’il soit plus proche de la sortie de la PlayStation 5 pour aider à augmenter les ventes, mais il est presque impossible de le déplacer vers une exclusivité de nouvelle génération plus tard dans le jeu.
Le dernier d’entre nous 2 En développement pour PlayStation 4.
PLUS: Liste de souhaits des jeux gratuits PS Plus pour mai 2020
Discussion about this post