Il y a une arcade Konami dont le retour n’a cessé d’être poursuivi et devant laquelle, enfin, la Hamster Corporation a annoncé en mars dernier son intention de sauver Nintendo Switch et PS4 en 2020: le mythique Sunset Riders à partir de 1991.
Converti en Mega Drive et Super Nintendo avec des coupes (du mode coopératif pour quatre joueurs, il a été laissé en deux), il y a des années, il était sur le point de rejoindre la Xbox Live Arcade Game Room, mais les mauvais résultats de cette collection rétro de Krome Studios sont restés dans l’encrier plus de packs, parmi lesquels serait ce classique Konami. Aujourd’hui, nous voulons nous rappeler pourquoi vous avez tant aimé le jeu d’arcade.
Table of Contents
Le Far West dans sa version la plus drôle
Partie de l’appel de Sunset Riders Il est venu pour cette action légère et colorée du Far West, avec quatre chasseurs de primes (Steve, Billy, Bob et Cormano) désireux de gagner une bonne somme d’argent en capturant divers criminels.
Était un run & gun manuel, avec de légères réminiscences au niveau jouable du Rolling Thunder de Namco de 1986, comme en sautant sur les plates-formes supérieures ou le fait de pouvoir entrer dans certaines portes pour obtenir diverses récompenses. Ça oui, offrait beaucoup plus de liberté face aux tirs en étant capable de le faire dans différentes directions en se tenant debout, en sautant ou en s’accroupissant. Ce fut une joie.
Il y avait de légères différences dans le tournage lui-même selon le personnage choisi (deux avaient un revolver, Bob un fusil de chasse et Cormano un fusil), mais sinon cela n’avait pas d’importance car nous n’avions pas à nous soucier de ce qui se passait à l’écran: soit ils étaient Ennemis ou pièges, bien que sans le niveau de démence des Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami en 1989. Et malgré le fait qu’il y avait des demoiselles en détresse, nous ne pouvions pas les blesser, c’était donc un pur jeu d’action.
Grace, bien sûr, était partager le jeu avec trois autres personnes, sauf si nous avons été touchés par le modèle récréatif limité à deux. Sur les consoles (Mega Drive et Super Nintendo), cela est venu de cette façon, en fait, il a donc perdu une partie de son grand attrait, ce qui s’est produit avec d’autres jeux d’arcade de Konami lui-même dans les années 1990.
Sunset Riders, action old school
Sunset Riders Il ne s’en est pas tenu, en revanche, au développement typique du genre allant à pied du point A à B, mais a expérimenté des parties à cheval et des duels contre les patrons qui se souviennent maintenant (rétrospectivement) des derniers Wild Guns.
Cette variété de scénarios, emplacements et ennemis (oui, il y avait aussi un Indien qui tirait), ils ont rendu le jeu cool à tout moment, peu importe la difficulté Arcadien qu’il pourrait être ventilé en moins de 30 minutes.
De plus, malgré la limitation de l’action dans un avion (non, ce n’était pas un battez-les avec des pistolets), cela a très bien fonctionné pour esquiver les tirs grâce au mouvement d’esquive dans lequel nous avons glissé au sol. Et ils étaient très reconnaissants mises sous tension cela nous a permis de doubler le tir et de le rendre plus rapide, où il n’était plus nécessaire d’appuyer sur le bouton pour tirer, heureusement.
Sunset Riders C’est un jeu qui continue de symboliser comme peu d’autres cette glorieuse scène de jeux d’arcade, où nous avons également été émerveillés par les Midnight Wanders au sein des Three Wonders of Capcom. Dommage qu’il n’ait pas connu de suite depuis tout ce temps, même s’il reviendra dans les Archives d’arcade.
Avez-vous bien enduré le passage du temps?
Oui, comme les grands jeux d’arcade de ces années. Un Konami classique qui veut toujours jouer à quelques jeux, surtout si quatre personnes se réunissent. Il ne faut pas que tout soit Red Dead Redemption pour être cool.
Sunset Riders
Plateformes | Arcade (version analysée), Mega Drive et Super Nintendo | Bientôt sur Nintendo Switch et PS4 |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (jusqu’à quatre joueurs) |
Développeur | Konami |
Compagnie | Konami |
Lancement | 1991 |
Prix | Non disponible |
Le meilleur
- Action sauvage et très drôle
- Pouvoir jouer entre quatre personnes
- Grande variété de scénarios et de situations
Pire
- Sa phase bonus était simple et répétée
- Contrôle lorsque suspendu à une corde
- Qu’il n’y a pas de suite à Sunset Riders
Il y a une arcade Konami dont le retour n’a cessé d’être poursuivi et devant laquelle, enfin, la Hamster Corporation a annoncé en mars dernier son intention de sauver Nintendo Switch et PS4 en 2020: le mythique Sunset Riders à partir de 1991.
Converti en Mega Drive et Super Nintendo avec des coupes (du mode coopératif pour quatre joueurs, il a été laissé en deux), il y a des années, il était sur le point de rejoindre la Xbox Live Arcade Game Room, mais les mauvais résultats de cette collection rétro de Krome Studios sont restés dans l’encrier plus de packs, parmi lesquels serait ce classique Konami. Aujourd’hui, nous voulons nous rappeler pourquoi vous avez tant aimé le jeu d’arcade.
Le Far West dans sa version la plus drôle
Partie de l’appel de Sunset Riders Il est venu pour cette action légère et colorée du Far West, avec quatre chasseurs de primes (Steve, Billy, Bob et Cormano) désireux de gagner une bonne somme d’argent en capturant divers criminels.
Était un run & gun manuel, avec de légères réminiscences au niveau jouable du Rolling Thunder de Namco de 1986, comme en sautant sur les plates-formes supérieures ou le fait de pouvoir entrer dans certaines portes pour obtenir diverses récompenses. Ça oui, offrait beaucoup plus de liberté face aux tirs en étant capable de le faire dans différentes directions en se tenant debout, en sautant ou en s’accroupissant. Ce fut une joie.
Il y avait de légères différences dans le tournage lui-même selon le personnage choisi (deux avaient un revolver, Bob un fusil de chasse et Cormano un fusil), mais sinon cela n’avait pas d’importance car nous n’avions pas à nous soucier de ce qui se passait à l’écran: soit ils étaient Ennemis ou pièges, bien que sans le niveau de démence des Teenage Mutant Ninja Turtles de Konami en 1989. Et malgré le fait qu’il y avait des demoiselles en détresse, nous ne pouvions pas les blesser, c’était donc un pur jeu d’action.
Grace, bien sûr, était partager le jeu avec trois autres personnes, sauf si nous avons été touchés par le modèle récréatif limité à deux. Sur les consoles (Mega Drive et Super Nintendo), cela est venu de cette façon, en fait, il a donc perdu une partie de son grand attrait, ce qui s’est produit avec d’autres jeux d’arcade de Konami lui-même dans les années 1990.
Sunset Riders, action old school
Sunset Riders Il ne s’en est pas tenu, en revanche, au développement typique du genre allant à pied du point A à B, mais a expérimenté des parties à cheval et des duels contre les patrons qui se souviennent maintenant (rétrospectivement) des derniers Wild Guns.
Cette variété de scénarios, emplacements et ennemis (oui, il y avait aussi un Indien qui tirait), ils ont rendu le jeu cool à tout moment, peu importe la difficulté Arcadien qu’il pourrait être ventilé en moins de 30 minutes.
De plus, malgré la limitation de l’action dans un avion (non, ce n’était pas un battez-les avec des pistolets), cela a très bien fonctionné pour esquiver les tirs grâce au mouvement d’esquive dans lequel nous avons glissé au sol. Et ils étaient très reconnaissants mises sous tension cela nous a permis de doubler le tir et de le rendre plus rapide, où il n’était plus nécessaire d’appuyer sur le bouton pour tirer, heureusement.
Sunset Riders C’est un jeu qui continue de symboliser comme peu d’autres cette glorieuse scène de jeux d’arcade, où nous avons également été émerveillés par les Midnight Wanders au sein des Three Wonders of Capcom. Dommage qu’il n’ait pas connu de suite depuis tout ce temps, même s’il reviendra dans les Archives d’arcade.
Avez-vous bien enduré le passage du temps?
Oui, comme les grands jeux d’arcade de ces années. Un Konami classique qui veut toujours jouer à quelques jeux, surtout si quatre personnes se réunissent. Il ne faut pas que tout soit Red Dead Redemption pour être cool.
Sunset Riders
Plateformes | Arcade (version analysée), Mega Drive et Super Nintendo | Bientôt sur Nintendo Switch et PS4 |
---|---|
Multijoueur | Oui, local (jusqu’à quatre joueurs) |
Développeur | Konami |
Compagnie | Konami |
Lancement | 1991 |
Prix | Non disponible |
Le meilleur
- Action sauvage et très drôle
- Pouvoir jouer entre quatre personnes
- Grande variété de scénarios et de situations
Pire
- Sa phase bonus était simple et répétée
- Contrôle lorsque suspendu à une corde
- Qu’il n’y a pas de suite à Sunset Riders
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