Les amoureux Play Station en général et la première console de Sony en particulier ils vivent un rêve qu’ils auraient à peine cru il y a quelques années. Et c’est que tous ces joueurs qui étaient adolescents quand la première PlayStation est sortie (PS1, PSX, PSone …), ils sont maintenant un âge où la nostalgie est un élément très puissant. Les entreprises le savent et nous proposent des remakes de grands titres de la fin des années 90.
Le dernier était le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk. Une compilation qu’Activision sortira du manga, qui arrivera sur PS4, Xbox One et PC en septembre prochain, et qui apportera les deux jeux originaux de cette magnifique saga – injustement oubliée – avec un remodelage digne de l’époque actuelle. Bien que, comme vous le savez peut-être déjà, les deux jeux apporteront beaucoup plus qu’une revue graphique, car ils compteront cavec le même contenu que ceux-ci et bien d’autres.
Cependant, nous pouvons trouver des exemples de toutes sortes ces dernières années. Depuis Les propres jeux de Sony comme MediEvil, même d’autres titres étroitement associés à PSX, mais qui avaient été développés par d’autres sociétés, telles que Resident Evil 2 ou Final Fantasy VII. Et surtout, nous avons eu des remakes de toutes sortes. Un peu plus semblable à ce qu’un remaster serait normalement, avec un développement similaire à celui des titres originaux, comme pourrait être les trilogies Crash et Spyro (également d’Activision). Et d’autres, avec la capacité de rester fidèle d’une part, mais d’offrir des expériences différentes en même temps. Sans aller plus loin, le RE2 Remake lui-même ainsi que FF VII Remake.
Mais ici, la question est … avons-nous déjà tout vu? Il est évident qu’à l’avenir des remakes continueront d’arriver (des deux types, en plus). Cependant, personne ne sait ce qu’ils seront, sur quelles plateformes ils arriveront, ou quelle sera l’approche des entreprises. Par conséquent, aujourd’hui, nous voulons voyager dans le temps, nous souvenir de ces temps mythiques de la première PlayStation et choisir un total de 10 jeux qui, selon nous, méritent un tel remake. comme cela est arrivé avec tous les mentionnés précédemment. De plus, nous essaierons d’expliquer comment nous aimerions qu’ils soient ciblés (ou comment nous pensons que cela pourrait leur convenir mieux). De toute évidence, de nombreux autres jeux seront exclus, mais nous vous invitons également à nous parler de votre liste personnelle, soit par le biais de commentaires, soit sur les réseaux sociaux. Pouvez-vous venir avec nous?
Table of Contents
1. Alundra
Alundra, également connu sous le nom de The Adventures of Alundra est l’un de ces titres qui ils sont devenus un jeu culte. Les comparaisons sont très faciles. Et beaucoup l’ont appelé “La PlayStation Zelda”. Et oui, cela a beaucoup de sens, car les similitudes sont plus que raisonnables (même dans l’aspect du protagoniste lui-même). Mais si nous restions seuls, ce serait une grave erreur. Et ceux qui l’ont joué et qui l’ont exploité le savent bien. Parce que Alundra est un véritable joyau à tous les niveaux.
Il offre les grandes vertus du Zelda en 2D comme un lien vers le passé, comme une immense carte cohérente, pleine de secrets, de personnages charismatiques et retour en arrière. Et aussi des donjons d’une énorme qualité et très nombreux également. Mais cela contribue également à rendre ce jeu unique: une parcelle très mature et extraordinaire. Nous sommes Alundra, un garçon qui a la capacité d’entrer dans les rêves des autres. Et par hasard, nous allons nous arrêter dans une ville (Inoa), où ses citoyens sont ravagés par une malédiction. Vos cauchemars sont plus réels que jamais: ils peuvent mourir en eux.
Le concept est simple, mais l’exécution est brillante. Tous les personnages Inoa ont un grand charisme. Et il n’y a guère de secondaire qui n’a pas d’importance tout au long du match. Et le jeu ose aborder des sujets aussi profonds que la mort, la religion (sectes, démons …) ou l’amour. Et il le fait avec brio et avec l’une des meilleures traductions – presque poétiques – qu’un jeu vidéo ait jamais eues. La cerise sur le gâteau est la bande originale merveilleuse et inoubliable de Kohei Tanaka, ainsi que des donjons avec des puzzles étincelants et des boss spectaculaires.
Nous pourrions parler des heures et des heures de ce match. Mais … pourquoi mérite-t-il un remake à ce stade? La réponse est simple dans ce cas: toujours un titre PlayStation exclusif. Et ce n’est pas facile de le trouver dans sa version PAL Espagne, à un bon prix, et avec la carte incluse. De plus, la version Store est USA Import, elle est donc entièrement en anglais. Dans tous les cas, l’exemple le plus clair de la façon dont ce remake pourrait être abordé se trouve dans le merveilleux The Legend of Zelda: Link’s Awakening sur Nintendo Switch. Autrement dit, un remake qui conserve le même développement jouable et la même esthétique 2D (le jeu avait également beaucoup de profondeur), mais qui ajoute de petites innovations jouables qui le rendent plus accessible dans des sujets tels que l’inventaire. Même vous pouvez ajouter des donjons, des objets de collection ou des mini-jeux supplémentaires de tout type. En fin de compte, c’est le genre de jeu que, même si un simple remasterisé de style Final Fantasy VIII Remastered devait venir, les gens achèteraient.
2. Trilogie Gex
Dans ce cas, la comparaison est plus qu’évidente. Si Crash Bandicoot ou Spyro ont pu mettre à jour leurs trilogies, Pourquoi Gex ne pouvait-il pas faire de même? Les plateformes sont de retour à la mode, tout comme les animaux anthropomorphes. Encore plus s’ils sont de style “cool”, qui à l’époque étaient très usés. Crystal Dynamics est peut-être très occupé en ce moment, mais Square Enix ferait bien de commander une entreprise une nouvelle version des trois titres de cette saga.
D’une part, le premier Gex, qui est le seul à avoir des versions identiques sur d’autres plateformes que PlayStation. Curieusement, c’est l’un des titres vedettes du 3DO éteint. Et vous pouvez également le trouver sur PC. De plus, il est l’un des plus spéciaux (et des plus rétro), car son le développement est totalement 2D, avec une mécanique et un style très similaires à ceux de la trilogie Donkey Kong Country sur SNES. C’est aussi un jeu très exigeant et avec un courbe de difficulté exquise.
Les deux suivants sont très différents. En premier lieu, Gex: Entrez dans le Gecko. Un jeu qui suit déjà dans le sillage d’autres titres 3D de l’époque, comme Spyro lui-même, et qui, tout en conservant de nombreuses caractéristiques de l’original, offre également un développement légèrement différent. Il a plusieurs niveaux de paramètres très différents et la façon de collecter les télécommandes de chaque phase (quelque chose comme les étoiles dans Super Mario 64) c’est aussi très original. L’humour est toujours sa grande marque de fabrique. Surtout avec les commentaires “adultes” qui ont fait chuter le bien de Gex. Heureusement, ils n’étaient pas traduits et, quand nous étions enfants, nous ne les comprenions pas tous. Cela a également été publié sur Nintendo 64 et GBC, bien qu’ils aient été versions quelque peu différentes à l’original. Surtout l’ordinateur portable.
Et enfin il y a Gex 3: Deep Cover Gecko. Le dernier de la trilogie originale et aussi de la saga, après tout. C’était un titre très constant par rapport à Gex 2, mais il a également ajouté beaucoup plus de variété dans le développement. Tout à fait dans le style du changement entre Crash 2 et Crash 3. Fondamentalement parce que une série de costumes pour le personnage a été introduite ainsi que de nombreux véhicules. À ce jour, il est encore fortement recommandé pour les amateurs de plateformes qui croient avoir déjà tout vu. Bien sûr, la nouvelle trilogie aurait fière allure si les deux jeux 3D étaient refaits à zéro comme cela a été le cas avec Spyro et Crash par Activision. Et cela pourrait aussi signifier un nouveau point de départ pour vous donner une seconde chance un personnage qui avait beaucoup de potentiel et qui s’est rapidement estompé. Soit dit en passant, les trois sont disponibles dans la boutique européenne et avec les versions PAL Espagne.
3. Médaille d’honneur + Underground
Une autre entreprise qui a été montrée très intéressé par le développement de remasters et remakes a été Electronic Arts. Et bien qu’il soit généralement basé sur la mise à jour des titres de la génération précédente vers la génération actuelle (de PS3 / 360 à PS4 / One), il a également déjà osé quelque chose de plus ancien. Dans ce cas, avec la révision de la saga Command & Conquer. Mais… Et la grande médaille d’honneur? Cette saga qui à son époque pouvait rivaliser avec Call of Duty. Cette franchise FPS qui a réussi à faire durer nos cheveux avec une mise en scène cinématographique et vraiment spectaculaire.
Maintenant que, sans aucun doute, il est dans le marasme et a été complètement remplacé par Battlefield, nous pensons que la meilleure façon de le récupérer serait précisément en récupérant le travail déjà fait avec deux de ses meilleures livraisons. Curieusement les premiers. Tous deux exclusifs à PSX (bien qu’Underground ait une version portable pour GBA). Nous savons que c’est une tâche difficile, car il y a de nombreux problèmes de licence (Spielberg, musique de Michael Giachinno), mais ce serait fantastique.
Qu’ont-ils apporté au genre? Beaucoup de choses. D’entrée, Une IA inédite, avec des ennemis qui ont agi très intelligemment, conseiller ses collègues, se mettre à couvert … De plus, les deux étaient des jeux très réalistes et qui recréaient de manière très fidèle la Seconde Guerre mondiale. On pourrait même tirer sur le casque des ennemis et l’enlever, avec des animations brutales. C’était aussi l’époque où il n’y avait pas de chekpoint partout, pas de régénérations automatiques. Vous deviez vous guérir avec des objets de la scène et cela a fait l’expérience était encore plus réaliste.
De plus, les deux jeux avaient des modes multijoueurs assez amusants qui, mis à jour, pourraient également fonctionner aujourd’hui. Même si c’était avec des bots. En revanche, ce sont des jeux assez longs, rejouables grâce à de multiples secrets et très bien travaillés à tous les niveaux. Il est dommage que les tireurs d’aujourd’hui se concentrent davantage sur les jeux en ligne et basés sur les services, car il y avait des moments où ils sortaient des titres aussi exceptionnels que celui-ci sans créer de mondes ouverts et sans la nécessité, non plus, de créer une sensation de couloir constante. Magistral. Soit dit en passant, aucun d’entre eux n’est disponible dans la boutique.
Les amoureux Play Station en général et la première console de Sony en particulier ils vivent un rêve qu’ils auraient à peine cru il y a quelques années. Et c’est que tous ces joueurs qui étaient adolescents quand la première PlayStation est sortie (PS1, PSX, PSone …), ils sont maintenant un âge où la nostalgie est un élément très puissant. Les entreprises le savent et nous proposent des remakes de grands titres de la fin des années 90.
Le dernier était le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk. Une compilation qu’Activision sortira du manga, qui arrivera sur PS4, Xbox One et PC en septembre prochain, et qui apportera les deux jeux originaux de cette magnifique saga – injustement oubliée – avec un remodelage digne de l’époque actuelle. Bien que, comme vous le savez peut-être déjà, les deux jeux apporteront beaucoup plus qu’une revue graphique, car ils compteront cavec le même contenu que ceux-ci et bien d’autres.
Cependant, nous pouvons trouver des exemples de toutes sortes ces dernières années. Depuis Les propres jeux de Sony comme MediEvil, même d’autres titres étroitement associés à PSX, mais qui avaient été développés par d’autres sociétés, telles que Resident Evil 2 ou Final Fantasy VII. Et surtout, nous avons eu des remakes de toutes sortes. Un peu plus semblable à ce qu’un remaster serait normalement, avec un développement similaire à celui des titres originaux, comme pourrait être les trilogies Crash et Spyro (également d’Activision). Et d’autres, avec la capacité de rester fidèle d’une part, mais d’offrir des expériences différentes en même temps. Sans aller plus loin, le RE2 Remake lui-même ainsi que FF VII Remake.
Mais ici, la question est … avons-nous déjà tout vu? Il est évident qu’à l’avenir des remakes continueront d’arriver (des deux types, en plus). Cependant, personne ne sait ce qu’ils seront, sur quelles plateformes ils arriveront, ou quelle sera l’approche des entreprises. Par conséquent, aujourd’hui, nous voulons voyager dans le temps, nous souvenir de ces temps mythiques de la première PlayStation et choisir un total de 10 jeux qui, selon nous, méritent un tel remake. comme cela est arrivé avec tous les mentionnés précédemment. De plus, nous essaierons d’expliquer comment nous aimerions qu’ils soient ciblés (ou comment nous pensons que cela pourrait leur convenir mieux). De toute évidence, de nombreux autres jeux seront exclus, mais nous vous invitons également à nous parler de votre liste personnelle, soit par le biais de commentaires, soit sur les réseaux sociaux. Pouvez-vous venir avec nous?
1. Alundra
Alundra, également connu sous le nom de The Adventures of Alundra est l’un de ces titres qui ils sont devenus un jeu culte. Les comparaisons sont très faciles. Et beaucoup l’ont appelé “La PlayStation Zelda”. Et oui, cela a beaucoup de sens, car les similitudes sont plus que raisonnables (même dans l’aspect du protagoniste lui-même). Mais si nous restions seuls, ce serait une grave erreur. Et ceux qui l’ont joué et qui l’ont exploité le savent bien. Parce que Alundra est un véritable joyau à tous les niveaux.
Il offre les grandes vertus du Zelda en 2D comme un lien vers le passé, comme une immense carte cohérente, pleine de secrets, de personnages charismatiques et retour en arrière. Et aussi des donjons d’une énorme qualité et très nombreux également. Mais cela contribue également à rendre ce jeu unique: une parcelle très mature et extraordinaire. Nous sommes Alundra, un garçon qui a la capacité d’entrer dans les rêves des autres. Et par hasard, nous allons nous arrêter dans une ville (Inoa), où ses citoyens sont ravagés par une malédiction. Vos cauchemars sont plus réels que jamais: ils peuvent mourir en eux.
Le concept est simple, mais l’exécution est brillante. Tous les personnages Inoa ont un grand charisme. Et il n’y a guère de secondaire qui n’a pas d’importance tout au long du match. Et le jeu ose aborder des sujets aussi profonds que la mort, la religion (sectes, démons …) ou l’amour. Et il le fait avec brio et avec l’une des meilleures traductions – presque poétiques – qu’un jeu vidéo ait jamais eues. La cerise sur le gâteau est la bande originale merveilleuse et inoubliable de Kohei Tanaka, ainsi que des donjons avec des puzzles étincelants et des boss spectaculaires.
Nous pourrions parler des heures et des heures de ce match. Mais … pourquoi mérite-t-il un remake à ce stade? La réponse est simple dans ce cas: toujours un titre PlayStation exclusif. Et ce n’est pas facile de le trouver dans sa version PAL Espagne, à un bon prix, et avec la carte incluse. De plus, la version Store est USA Import, elle est donc entièrement en anglais. Dans tous les cas, l’exemple le plus clair de la façon dont ce remake pourrait être abordé se trouve dans le merveilleux The Legend of Zelda: Link’s Awakening sur Nintendo Switch. Autrement dit, un remake qui conserve le même développement jouable et la même esthétique 2D (le jeu avait également beaucoup de profondeur), mais qui ajoute de petites innovations jouables qui le rendent plus accessible dans des sujets tels que l’inventaire. Même vous pouvez ajouter des donjons, des objets de collection ou des mini-jeux supplémentaires de tout type. En fin de compte, c’est le genre de jeu que, même si un simple remasterisé de style Final Fantasy VIII Remastered devait venir, les gens achèteraient.
2. Trilogie Gex
Dans ce cas, la comparaison est plus qu’évidente. Si Crash Bandicoot ou Spyro ont pu mettre à jour leurs trilogies, Pourquoi Gex ne pouvait-il pas faire de même? Les plateformes sont de retour à la mode, tout comme les animaux anthropomorphes. Encore plus s’ils sont de style “cool”, qui à l’époque étaient très usés. Crystal Dynamics est peut-être très occupé en ce moment, mais Square Enix ferait bien de commander une entreprise une nouvelle version des trois titres de cette saga.
D’une part, le premier Gex, qui est le seul à avoir des versions identiques sur d’autres plateformes que PlayStation. Curieusement, c’est l’un des titres vedettes du 3DO éteint. Et vous pouvez également le trouver sur PC. De plus, il est l’un des plus spéciaux (et des plus rétro), car son le développement est totalement 2D, avec une mécanique et un style très similaires à ceux de la trilogie Donkey Kong Country sur SNES. C’est aussi un jeu très exigeant et avec un courbe de difficulté exquise.
Les deux suivants sont très différents. En premier lieu, Gex: Entrez dans le Gecko. Un jeu qui suit déjà dans le sillage d’autres titres 3D de l’époque, comme Spyro lui-même, et qui, tout en conservant de nombreuses caractéristiques de l’original, offre également un développement légèrement différent. Il a plusieurs niveaux de paramètres très différents et la façon de collecter les télécommandes de chaque phase (quelque chose comme les étoiles dans Super Mario 64) c’est aussi très original. L’humour est toujours sa grande marque de fabrique. Surtout avec les commentaires “adultes” qui ont fait chuter le bien de Gex. Heureusement, ils n’étaient pas traduits et, quand nous étions enfants, nous ne les comprenions pas tous. Cela a également été publié sur Nintendo 64 et GBC, bien qu’ils aient été versions quelque peu différentes à l’original. Surtout l’ordinateur portable.
Et enfin il y a Gex 3: Deep Cover Gecko. Le dernier de la trilogie originale et aussi de la saga, après tout. C’était un titre très constant par rapport à Gex 2, mais il a également ajouté beaucoup plus de variété dans le développement. Tout à fait dans le style du changement entre Crash 2 et Crash 3. Fondamentalement parce que une série de costumes pour le personnage a été introduite ainsi que de nombreux véhicules. À ce jour, il est encore fortement recommandé pour les amateurs de plateformes qui croient avoir déjà tout vu. Bien sûr, la nouvelle trilogie aurait fière allure si les deux jeux 3D étaient refaits à zéro comme cela a été le cas avec Spyro et Crash par Activision. Et cela pourrait aussi signifier un nouveau point de départ pour vous donner une seconde chance un personnage qui avait beaucoup de potentiel et qui s’est rapidement estompé. Soit dit en passant, les trois sont disponibles dans la boutique européenne et avec les versions PAL Espagne.
3. Médaille d’honneur + Underground
Une autre entreprise qui a été montrée très intéressé par le développement de remasters et remakes a été Electronic Arts. Et bien qu’il soit généralement basé sur la mise à jour des titres de la génération précédente vers la génération actuelle (de PS3 / 360 à PS4 / One), il a également déjà osé quelque chose de plus ancien. Dans ce cas, avec la révision de la saga Command & Conquer. Mais… Et la grande médaille d’honneur? Cette saga qui à son époque pouvait rivaliser avec Call of Duty. Cette franchise FPS qui a réussi à faire durer nos cheveux avec une mise en scène cinématographique et vraiment spectaculaire.
Maintenant que, sans aucun doute, il est dans le marasme et a été complètement remplacé par Battlefield, nous pensons que la meilleure façon de le récupérer serait précisément en récupérant le travail déjà fait avec deux de ses meilleures livraisons. Curieusement les premiers. Tous deux exclusifs à PSX (bien qu’Underground ait une version portable pour GBA). Nous savons que c’est une tâche difficile, car il y a de nombreux problèmes de licence (Spielberg, musique de Michael Giachinno), mais ce serait fantastique.
Qu’ont-ils apporté au genre? Beaucoup de choses. D’entrée, Une IA inédite, avec des ennemis qui ont agi très intelligemment, conseiller ses collègues, se mettre à couvert … De plus, les deux étaient des jeux très réalistes et qui recréaient de manière très fidèle la Seconde Guerre mondiale. On pourrait même tirer sur le casque des ennemis et l’enlever, avec des animations brutales. C’était aussi l’époque où il n’y avait pas de chekpoint partout, pas de régénérations automatiques. Vous deviez vous guérir avec des objets de la scène et cela a fait l’expérience était encore plus réaliste.
De plus, les deux jeux avaient des modes multijoueurs assez amusants qui, mis à jour, pourraient également fonctionner aujourd’hui. Même si c’était avec des bots. En revanche, ce sont des jeux assez longs, rejouables grâce à de multiples secrets et très bien travaillés à tous les niveaux. Il est dommage que les tireurs d’aujourd’hui se concentrent davantage sur les jeux en ligne et basés sur les services, car il y avait des moments où ils sortaient des titres aussi exceptionnels que celui-ci sans créer de mondes ouverts et sans la nécessité, non plus, de créer une sensation de couloir constante. Magistral. Soit dit en passant, aucun d’entre eux n’est disponible dans la boutique.
Les amoureux Play Station en général et la première console de Sony en particulier ils vivent un rêve qu’ils auraient à peine cru il y a quelques années. Et c’est que tous ces joueurs qui étaient adolescents quand la première PlayStation est sortie (PS1, PSX, PSone …), ils sont maintenant un âge où la nostalgie est un élément très puissant. Les entreprises le savent et nous proposent des remakes de grands titres de la fin des années 90.
Le dernier était le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk. Une compilation qu’Activision sortira du manga, qui arrivera sur PS4, Xbox One et PC en septembre prochain, et qui apportera les deux jeux originaux de cette magnifique saga – injustement oubliée – avec un remodelage digne de l’époque actuelle. Bien que, comme vous le savez peut-être déjà, les deux jeux apporteront beaucoup plus qu’une revue graphique, car ils compteront cavec le même contenu que ceux-ci et bien d’autres.
Cependant, nous pouvons trouver des exemples de toutes sortes ces dernières années. Depuis Les propres jeux de Sony comme MediEvil, même d’autres titres étroitement associés à PSX, mais qui avaient été développés par d’autres sociétés, telles que Resident Evil 2 ou Final Fantasy VII. Et surtout, nous avons eu des remakes de toutes sortes. Un peu plus semblable à ce qu’un remaster serait normalement, avec un développement similaire à celui des titres originaux, comme pourrait être les trilogies Crash et Spyro (également d’Activision). Et d’autres, avec la capacité de rester fidèle d’une part, mais d’offrir des expériences différentes en même temps. Sans aller plus loin, le RE2 Remake lui-même ainsi que FF VII Remake.
Mais ici, la question est … avons-nous déjà tout vu? Il est évident qu’à l’avenir des remakes continueront d’arriver (des deux types, en plus). Cependant, personne ne sait ce qu’ils seront, sur quelles plateformes ils arriveront, ou quelle sera l’approche des entreprises. Par conséquent, aujourd’hui, nous voulons voyager dans le temps, nous souvenir de ces temps mythiques de la première PlayStation et choisir un total de 10 jeux qui, selon nous, méritent un tel remake. comme cela est arrivé avec tous les mentionnés précédemment. De plus, nous essaierons d’expliquer comment nous aimerions qu’ils soient ciblés (ou comment nous pensons que cela pourrait leur convenir mieux). De toute évidence, de nombreux autres jeux seront exclus, mais nous vous invitons également à nous parler de votre liste personnelle, soit par le biais de commentaires, soit sur les réseaux sociaux. Pouvez-vous venir avec nous?
1. Alundra
Alundra, également connu sous le nom de The Adventures of Alundra est l’un de ces titres qui ils sont devenus un jeu culte. Les comparaisons sont très faciles. Et beaucoup l’ont appelé “La PlayStation Zelda”. Et oui, cela a beaucoup de sens, car les similitudes sont plus que raisonnables (même dans l’aspect du protagoniste lui-même). Mais si nous restions seuls, ce serait une grave erreur. Et ceux qui l’ont joué et qui l’ont exploité le savent bien. Parce que Alundra est un véritable joyau à tous les niveaux.
Il offre les grandes vertus du Zelda en 2D comme un lien vers le passé, comme une immense carte cohérente, pleine de secrets, de personnages charismatiques et retour en arrière. Et aussi des donjons d’une énorme qualité et très nombreux également. Mais cela contribue également à rendre ce jeu unique: une parcelle très mature et extraordinaire. Nous sommes Alundra, un garçon qui a la capacité d’entrer dans les rêves des autres. Et par hasard, nous allons nous arrêter dans une ville (Inoa), où ses citoyens sont ravagés par une malédiction. Vos cauchemars sont plus réels que jamais: ils peuvent mourir en eux.
Le concept est simple, mais l’exécution est brillante. Tous les personnages Inoa ont un grand charisme. Et il n’y a guère de secondaire qui n’a pas d’importance tout au long du match. Et le jeu ose aborder des sujets aussi profonds que la mort, la religion (sectes, démons …) ou l’amour. Et il le fait avec brio et avec l’une des meilleures traductions – presque poétiques – qu’un jeu vidéo ait jamais eues. La cerise sur le gâteau est la bande originale merveilleuse et inoubliable de Kohei Tanaka, ainsi que des donjons avec des puzzles étincelants et des boss spectaculaires.
Nous pourrions parler des heures et des heures de ce match. Mais … pourquoi mérite-t-il un remake à ce stade? La réponse est simple dans ce cas: toujours un titre PlayStation exclusif. Et ce n’est pas facile de le trouver dans sa version PAL Espagne, à un bon prix, et avec la carte incluse. De plus, la version Store est USA Import, elle est donc entièrement en anglais. Dans tous les cas, l’exemple le plus clair de la façon dont ce remake pourrait être abordé se trouve dans le merveilleux The Legend of Zelda: Link’s Awakening sur Nintendo Switch. Autrement dit, un remake qui conserve le même développement jouable et la même esthétique 2D (le jeu avait également beaucoup de profondeur), mais qui ajoute de petites innovations jouables qui le rendent plus accessible dans des sujets tels que l’inventaire. Même vous pouvez ajouter des donjons, des objets de collection ou des mini-jeux supplémentaires de tout type. En fin de compte, c’est le genre de jeu que, même si un simple remasterisé de style Final Fantasy VIII Remastered devait venir, les gens achèteraient.
2. Trilogie Gex
Dans ce cas, la comparaison est plus qu’évidente. Si Crash Bandicoot ou Spyro ont pu mettre à jour leurs trilogies, Pourquoi Gex ne pouvait-il pas faire de même? Les plateformes sont de retour à la mode, tout comme les animaux anthropomorphes. Encore plus s’ils sont de style “cool”, qui à l’époque étaient très usés. Crystal Dynamics est peut-être très occupé en ce moment, mais Square Enix ferait bien de commander une entreprise une nouvelle version des trois titres de cette saga.
D’une part, le premier Gex, qui est le seul à avoir des versions identiques sur d’autres plateformes que PlayStation. Curieusement, c’est l’un des titres vedettes du 3DO éteint. Et vous pouvez également le trouver sur PC. De plus, il est l’un des plus spéciaux (et des plus rétro), car son le développement est totalement 2D, avec une mécanique et un style très similaires à ceux de la trilogie Donkey Kong Country sur SNES. C’est aussi un jeu très exigeant et avec un courbe de difficulté exquise.
Les deux suivants sont très différents. En premier lieu, Gex: Entrez dans le Gecko. Un jeu qui suit déjà dans le sillage d’autres titres 3D de l’époque, comme Spyro lui-même, et qui, tout en conservant de nombreuses caractéristiques de l’original, offre également un développement légèrement différent. Il a plusieurs niveaux de paramètres très différents et la façon de collecter les télécommandes de chaque phase (quelque chose comme les étoiles dans Super Mario 64) c’est aussi très original. L’humour est toujours sa grande marque de fabrique. Surtout avec les commentaires “adultes” qui ont fait chuter le bien de Gex. Heureusement, ils n’étaient pas traduits et, quand nous étions enfants, nous ne les comprenions pas tous. Cela a également été publié sur Nintendo 64 et GBC, bien qu’ils aient été versions quelque peu différentes à l’original. Surtout l’ordinateur portable.
Et enfin il y a Gex 3: Deep Cover Gecko. Le dernier de la trilogie originale et aussi de la saga, après tout. C’était un titre très constant par rapport à Gex 2, mais il a également ajouté beaucoup plus de variété dans le développement. Tout à fait dans le style du changement entre Crash 2 et Crash 3. Fondamentalement parce que une série de costumes pour le personnage a été introduite ainsi que de nombreux véhicules. À ce jour, il est encore fortement recommandé pour les amateurs de plateformes qui croient avoir déjà tout vu. Bien sûr, la nouvelle trilogie aurait fière allure si les deux jeux 3D étaient refaits à zéro comme cela a été le cas avec Spyro et Crash par Activision. Et cela pourrait aussi signifier un nouveau point de départ pour vous donner une seconde chance un personnage qui avait beaucoup de potentiel et qui s’est rapidement estompé. Soit dit en passant, les trois sont disponibles dans la boutique européenne et avec les versions PAL Espagne.
3. Médaille d’honneur + Underground
Une autre entreprise qui a été montrée très intéressé par le développement de remasters et remakes a été Electronic Arts. Et bien qu’il soit généralement basé sur la mise à jour des titres de la génération précédente vers la génération actuelle (de PS3 / 360 à PS4 / One), il a également déjà osé quelque chose de plus ancien. Dans ce cas, avec la révision de la saga Command & Conquer. Mais… Et la grande médaille d’honneur? Cette saga qui à son époque pouvait rivaliser avec Call of Duty. Cette franchise FPS qui a réussi à faire durer nos cheveux avec une mise en scène cinématographique et vraiment spectaculaire.
Maintenant que, sans aucun doute, il est dans le marasme et a été complètement remplacé par Battlefield, nous pensons que la meilleure façon de le récupérer serait précisément en récupérant le travail déjà fait avec deux de ses meilleures livraisons. Curieusement les premiers. Tous deux exclusifs à PSX (bien qu’Underground ait une version portable pour GBA). Nous savons que c’est une tâche difficile, car il y a de nombreux problèmes de licence (Spielberg, musique de Michael Giachinno), mais ce serait fantastique.
Qu’ont-ils apporté au genre? Beaucoup de choses. D’entrée, Une IA inédite, avec des ennemis qui ont agi très intelligemment, conseiller ses collègues, se mettre à couvert … De plus, les deux étaient des jeux très réalistes et qui recréaient de manière très fidèle la Seconde Guerre mondiale. On pourrait même tirer sur le casque des ennemis et l’enlever, avec des animations brutales. C’était aussi l’époque où il n’y avait pas de chekpoint partout, pas de régénérations automatiques. Vous deviez vous guérir avec des objets de la scène et cela a fait l’expérience était encore plus réaliste.
De plus, les deux jeux avaient des modes multijoueurs assez amusants qui, mis à jour, pourraient également fonctionner aujourd’hui. Même si c’était avec des bots. En revanche, ce sont des jeux assez longs, rejouables grâce à de multiples secrets et très bien travaillés à tous les niveaux. Il est dommage que les tireurs d’aujourd’hui se concentrent davantage sur les jeux en ligne et basés sur les services, car il y avait des moments où ils sortaient des titres aussi exceptionnels que celui-ci sans créer de mondes ouverts et sans la nécessité, non plus, de créer une sensation de couloir constante. Magistral. Soit dit en passant, aucun d’entre eux n’est disponible dans la boutique.
Les amoureux Play Station en général et la première console de Sony en particulier ils vivent un rêve qu’ils auraient à peine cru il y a quelques années. Et c’est que tous ces joueurs qui étaient adolescents quand la première PlayStation est sortie (PS1, PSX, PSone …), ils sont maintenant un âge où la nostalgie est un élément très puissant. Les entreprises le savent et nous proposent des remakes de grands titres de la fin des années 90.
Le dernier était le Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk. Une compilation qu’Activision sortira du manga, qui arrivera sur PS4, Xbox One et PC en septembre prochain, et qui apportera les deux jeux originaux de cette magnifique saga – injustement oubliée – avec un remodelage digne de l’époque actuelle. Bien que, comme vous le savez peut-être déjà, les deux jeux apporteront beaucoup plus qu’une revue graphique, car ils compteront cavec le même contenu que ceux-ci et bien d’autres.
Cependant, nous pouvons trouver des exemples de toutes sortes ces dernières années. Depuis Les propres jeux de Sony comme MediEvil, même d’autres titres étroitement associés à PSX, mais qui avaient été développés par d’autres sociétés, telles que Resident Evil 2 ou Final Fantasy VII. Et surtout, nous avons eu des remakes de toutes sortes. Un peu plus semblable à ce qu’un remaster serait normalement, avec un développement similaire à celui des titres originaux, comme pourrait être les trilogies Crash et Spyro (également d’Activision). Et d’autres, avec la capacité de rester fidèle d’une part, mais d’offrir des expériences différentes en même temps. Sans aller plus loin, le RE2 Remake lui-même ainsi que FF VII Remake.
Mais ici, la question est … avons-nous déjà tout vu? Il est évident qu’à l’avenir des remakes continueront d’arriver (des deux types, en plus). Cependant, personne ne sait ce qu’ils seront, sur quelles plateformes ils arriveront, ou quelle sera l’approche des entreprises. Par conséquent, aujourd’hui, nous voulons voyager dans le temps, nous souvenir de ces temps mythiques de la première PlayStation et choisir un total de 10 jeux qui, selon nous, méritent un tel remake. comme cela est arrivé avec tous les mentionnés précédemment. De plus, nous essaierons d’expliquer comment nous aimerions qu’ils soient ciblés (ou comment nous pensons que cela pourrait leur convenir mieux). De toute évidence, de nombreux autres jeux seront exclus, mais nous vous invitons également à nous parler de votre liste personnelle, soit par le biais de commentaires, soit sur les réseaux sociaux. Pouvez-vous venir avec nous?
1. Alundra
Alundra, également connu sous le nom de The Adventures of Alundra est l’un de ces titres qui ils sont devenus un jeu culte. Les comparaisons sont très faciles. Et beaucoup l’ont appelé “La PlayStation Zelda”. Et oui, cela a beaucoup de sens, car les similitudes sont plus que raisonnables (même dans l’aspect du protagoniste lui-même). Mais si nous restions seuls, ce serait une grave erreur. Et ceux qui l’ont joué et qui l’ont exploité le savent bien. Parce que Alundra est un véritable joyau à tous les niveaux.
Il offre les grandes vertus du Zelda en 2D comme un lien vers le passé, comme une immense carte cohérente, pleine de secrets, de personnages charismatiques et retour en arrière. Et aussi des donjons d’une énorme qualité et très nombreux également. Mais cela contribue également à rendre ce jeu unique: une parcelle très mature et extraordinaire. Nous sommes Alundra, un garçon qui a la capacité d’entrer dans les rêves des autres. Et par hasard, nous allons nous arrêter dans une ville (Inoa), où ses citoyens sont ravagés par une malédiction. Vos cauchemars sont plus réels que jamais: ils peuvent mourir en eux.
Le concept est simple, mais l’exécution est brillante. Tous les personnages Inoa ont un grand charisme. Et il n’y a guère de secondaire qui n’a pas d’importance tout au long du match. Et le jeu ose aborder des sujets aussi profonds que la mort, la religion (sectes, démons …) ou l’amour. Et il le fait avec brio et avec l’une des meilleures traductions – presque poétiques – qu’un jeu vidéo ait jamais eues. La cerise sur le gâteau est la bande originale merveilleuse et inoubliable de Kohei Tanaka, ainsi que des donjons avec des puzzles étincelants et des boss spectaculaires.
Nous pourrions parler des heures et des heures de ce match. Mais … pourquoi mérite-t-il un remake à ce stade? La réponse est simple dans ce cas: toujours un titre PlayStation exclusif. Et ce n’est pas facile de le trouver dans sa version PAL Espagne, à un bon prix, et avec la carte incluse. De plus, la version Store est USA Import, elle est donc entièrement en anglais. Dans tous les cas, l’exemple le plus clair de la façon dont ce remake pourrait être abordé se trouve dans le merveilleux The Legend of Zelda: Link’s Awakening sur Nintendo Switch. Autrement dit, un remake qui conserve le même développement jouable et la même esthétique 2D (le jeu avait également beaucoup de profondeur), mais qui ajoute de petites innovations jouables qui le rendent plus accessible dans des sujets tels que l’inventaire. Même vous pouvez ajouter des donjons, des objets de collection ou des mini-jeux supplémentaires de tout type. En fin de compte, c’est le genre de jeu que, même si un simple remasterisé de style Final Fantasy VIII Remastered devait venir, les gens achèteraient.
2. Trilogie Gex
Dans ce cas, la comparaison est plus qu’évidente. Si Crash Bandicoot ou Spyro ont pu mettre à jour leurs trilogies, Pourquoi Gex ne pouvait-il pas faire de même? Les plateformes sont de retour à la mode, tout comme les animaux anthropomorphes. Encore plus s’ils sont de style “cool”, qui à l’époque étaient très usés. Crystal Dynamics est peut-être très occupé en ce moment, mais Square Enix ferait bien de commander une entreprise une nouvelle version des trois titres de cette saga.
D’une part, le premier Gex, qui est le seul à avoir des versions identiques sur d’autres plateformes que PlayStation. Curieusement, c’est l’un des titres vedettes du 3DO éteint. Et vous pouvez également le trouver sur PC. De plus, il est l’un des plus spéciaux (et des plus rétro), car son le développement est totalement 2D, avec une mécanique et un style très similaires à ceux de la trilogie Donkey Kong Country sur SNES. C’est aussi un jeu très exigeant et avec un courbe de difficulté exquise.
Les deux suivants sont très différents. En premier lieu, Gex: Entrez dans le Gecko. Un jeu qui suit déjà dans le sillage d’autres titres 3D de l’époque, comme Spyro lui-même, et qui, tout en conservant de nombreuses caractéristiques de l’original, offre également un développement légèrement différent. Il a plusieurs niveaux de paramètres très différents et la façon de collecter les télécommandes de chaque phase (quelque chose comme les étoiles dans Super Mario 64) c’est aussi très original. L’humour est toujours sa grande marque de fabrique. Surtout avec les commentaires “adultes” qui ont fait chuter le bien de Gex. Heureusement, ils n’étaient pas traduits et, quand nous étions enfants, nous ne les comprenions pas tous. Cela a également été publié sur Nintendo 64 et GBC, bien qu’ils aient été versions quelque peu différentes à l’original. Surtout l’ordinateur portable.
Et enfin il y a Gex 3: Deep Cover Gecko. Le dernier de la trilogie originale et aussi de la saga, après tout. C’était un titre très constant par rapport à Gex 2, mais il a également ajouté beaucoup plus de variété dans le développement. Tout à fait dans le style du changement entre Crash 2 et Crash 3. Fondamentalement parce que une série de costumes pour le personnage a été introduite ainsi que de nombreux véhicules. À ce jour, il est encore fortement recommandé pour les amateurs de plateformes qui croient avoir déjà tout vu. Bien sûr, la nouvelle trilogie aurait fière allure si les deux jeux 3D étaient refaits à zéro comme cela a été le cas avec Spyro et Crash par Activision. Et cela pourrait aussi signifier un nouveau point de départ pour vous donner une seconde chance un personnage qui avait beaucoup de potentiel et qui s’est rapidement estompé. Soit dit en passant, les trois sont disponibles dans la boutique européenne et avec les versions PAL Espagne.
3. Médaille d’honneur + Underground
Une autre entreprise qui a été montrée très intéressé par le développement de remasters et remakes a été Electronic Arts. Et bien qu’il soit généralement basé sur la mise à jour des titres de la génération précédente vers la génération actuelle (de PS3 / 360 à PS4 / One), il a également déjà osé quelque chose de plus ancien. Dans ce cas, avec la révision de la saga Command & Conquer. Mais… Et la grande médaille d’honneur? Cette saga qui à son époque pouvait rivaliser avec Call of Duty. Cette franchise FPS qui a réussi à faire durer nos cheveux avec une mise en scène cinématographique et vraiment spectaculaire.
Maintenant que, sans aucun doute, il est dans le marasme et a été complètement remplacé par Battlefield, nous pensons que la meilleure façon de le récupérer serait précisément en récupérant le travail déjà fait avec deux de ses meilleures livraisons. Curieusement les premiers. Tous deux exclusifs à PSX (bien qu’Underground ait une version portable pour GBA). Nous savons que c’est une tâche difficile, car il y a de nombreux problèmes de licence (Spielberg, musique de Michael Giachinno), mais ce serait fantastique.
Qu’ont-ils apporté au genre? Beaucoup de choses. D’entrée, Une IA inédite, avec des ennemis qui ont agi très intelligemment, conseiller ses collègues, se mettre à couvert … De plus, les deux étaient des jeux très réalistes et qui recréaient de manière très fidèle la Seconde Guerre mondiale. On pourrait même tirer sur le casque des ennemis et l’enlever, avec des animations brutales. C’était aussi l’époque où il n’y avait pas de chekpoint partout, pas de régénérations automatiques. Vous deviez vous guérir avec des objets de la scène et cela a fait l’expérience était encore plus réaliste.
De plus, les deux jeux avaient des modes multijoueurs assez amusants qui, mis à jour, pourraient également fonctionner aujourd’hui. Même si c’était avec des bots. En revanche, ce sont des jeux assez longs, rejouables grâce à de multiples secrets et très bien travaillés à tous les niveaux. Il est dommage que les tireurs d’aujourd’hui se concentrent davantage sur les jeux en ligne et basés sur les services, car il y avait des moments où ils sortaient des titres aussi exceptionnels que celui-ci sans créer de mondes ouverts et sans la nécessité, non plus, de créer une sensation de couloir constante. Magistral. Soit dit en passant, aucun d’entre eux n’est disponible dans la boutique.
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