Les doubles lames de Monster Hunter World ont certaines des actions les plus flashy du jeu. En raison de leur taux d’attaque élevé et de leur faible poids, ils sont capables d’infliger des dégâts soutenus au fil du temps, ce qui permet aux joueurs de courir comme un personnage d’anime. En plus de cela, ils ont une sorte de mode rafale qui augmente les dégâts globaux, ce qui en fait une classe d’armes DPS décente pour les missions en solo.
Les lames doubles sont généralement plus difficiles à maîtriser pour les débutants car elles sont basées sur la vitesse plutôt que sur la puissance. Pour tirer le meilleur parti de leurs dégâts par seconde, il est recommandé de se concentrer sur les effets de statut et les faiblesses élémentaires, qui varient pour chaque monstre. Ces armes sont destinées aux joueurs engagés dans un rôle spécifique qui veulent avoir l’air cool tout en infligeant des dégâts médiocres.
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Style de jeu
Les joueurs de Dual Blade se concentrent sur le fait d’infliger des dégâts en rafale aux monstres tout en les soumettant potentiellement à des maladies et à des faiblesses élémentaires. Pour ce faire, ils doivent utiliser leur grande agilité et leur vitesse de déplacement pour entrer et sortir de la portée d’attaque du monstre. L’attaque de l’arme elle-même offre une excellente option pour échapper à des situations dangereuses, alors assurez-vous d’en profiter.
Les joueurs expérimentés utilisent les trois modes de l’épée à double tranchant au combat, entrant et sortant de chacun, dansant entre les poses. Ces armes peuvent être difficiles à manipuler, car les joueurs doivent jongler avec les trois formes tout en esquivant et en attaquant. Les armes comme les épées à deux mains et les lames de charge n’ont pas à se soucier de ces choses, car elles peuvent infliger des dégâts massifs en quelques coups. Pour cette raison, les doubles lames sont toutes destinées à entrer et à rester tout en évitant de justesse la mort, afin qu’elles puissent faire des dégâts.
apprendre les combinaisons de base
Parce que les doubles lames nécessitent plusieurs coups pour infliger des dégâts décents, il est important que chaque coup du combo soit connecté. L’espacement des lames doubles demande un peu de temps pour s’y habituer car les lames sont courtes, mais apprendre à se déplacer efficacement tout en attaquant est essentiel pour les utilisateurs de lames doubles. Le combo de base consiste à appuyer trois fois sur le bouton d’attaque normale, puis à appuyer deux fois sur le bouton d’attaque lourde. L’avantage de ce combo est qu’il est long et a une action de frappe verticale et peut être visé avec le joystick gauche.
Si le monstre est à terre ou derrière le joueur, il peut utiliser le bouton d’attaque normal, puis utiliser le bouton de claquement et tirer le bâton vers l’arrière. Cela transformera le personnage, afin qu’il puisse facilement s’ajuster pendant les combos sans perdre de temps à gainer ou à se retourner. Chaque seconde compte comme un dégât par seconde, et le groupe de mouvement à double lame le reconnaît.
Les combinaisons sont plus complexes et utiles que celles énumérées ci-dessus, mais ces deux sont importantes. Finalement, les combos fusionnent les uns avec les autres, il semble donc que les utilisateurs à double épée arrêteront simplement leurs attaques pour remplir leur barre d’endurance et recommenceront. Il est important de noter que ces combinaisons ne sont valables qu’en mode normal.
Mode démon
En mode démon, les doubles lames infligent plus de dégâts et augmentent la vitesse de déplacement au détriment de l’endurance. Le mode démon introduit également de nouveaux mouvements dans le kit à double lame. Enfin, lorsque vous attaquez en mode démon, le compteur de la double lame augmente, offrant aux joueurs un nouveau mode appelé mode grand démon. Le mode Archdemon est fondamentalement un mode normal plus puissant. Attaquer en mode Grand Démon vide le compteur, et lorsque le compteur est vide, le joueur doit le remplir à nouveau.
La meilleure façon de maximiser vos dégâts et votre utilisation de l’endurance avec les trois modes est d’entrer et de sortir régulièrement des modes normal et démon pendant le combat. Lorsqu’il y a une grande ouverture, passez en mode Grand Démon et infligez des dégâts massifs sans vider complètement le compteur. Cela permet à la barre d’endurance de se remplir un peu lors de l’attaque en mode arch démon, ce qui signifie plus d’attaques lors du retour en mode démon.
pratiquer le combat aérien
Après avoir appris les combos et comment équilibrer efficacement les trois modes, le combat aérien est un autre aspect majeur de l’épée à double tranchant à maîtriser. Dual Blade a l’option aérienne la plus polyvalente du jeu, et c’est aussi la plus époustouflante visuellement. En mode démon, si le joueur appuie sur la touche de balayage tout en planant, puis effectue deux attaques de base, il exécutera une danse de l’épée aérienne. L’animation de la danse aérienne de l’épée est comme si elle sortait tout droit d’Attack on Titan, et c’est très satisfaisant.
La même attaque entre en jeu lorsque le joueur saute d’un rebord ou d’un mur en mode démon, accordant une grande mobilité et servant de meilleur remplacement pour les attaques montées à plus haut niveau de dégâts. Ce mouvement consiste en un tas de coups, il est donc idéal pour atterrir sur de gros monstres, car il est facile de déclencher des effets de statut à partir de celui-ci si le moment est venu.
Compétence
Les doubles lames fonctionnent très bien avec les compétences d’attaque standard telles que Attack Boost, Critical Eye et Critical Boost. Ils bénéficient également beaucoup des exploits de faiblesse et des compétences élémentaires qui exploitent les faiblesses du monstre. Enfin, étant donné que l’endurance est épuisée en mode démon et que le parcours est axé sur la mobilité, les coureurs de marathon peuvent grandement compléter ce style de jeu car il ralentit l’épuisement de l’endurance.
armure
Dans le jeu de base, l’ensemble d’armure Guardian peut emmener le joueur à travers des quêtes de bas niveau et de haut niveau au fur et à mesure que le jeu progresse. Il peut être utilisé au début du jeu, dans l’écran de création de personnage ou dans la salle du chasseur. L’armure est survivable, y compris les coureurs de marathon et les statistiques de base élevées, elle ne nécessite donc pas beaucoup de changement.
En ce qui concerne les mises à niveau d’armure, les ensembles Rathalos et Zorah Magdoros sont d’excellents ajouts aux Dual Blades, car ils fournissent respectivement un boost d’effet élémentaire et de statut. Ces ensembles d’armures sont bons pour la qualité de vie, mais ne sont pas nécessaires à des niveaux élevés.
les bras
Contrairement aux niveaux de dégâts élevés, les doubles lames doivent être fabriquées fréquemment pour une utilisation optimale. En effet, ils sont à leur meilleur lorsqu’ils exploitent les faiblesses des monstres, qui sont différentes pour chaque monstre. Cela signifie plus de broyage de matériaux et des combats de boss répétés. Idéalement, le joueur aurait un ensemble de lames par élément, mais dans les niveaux bas et haut, le tonnerre et l’eau suffiront.
En tant qu’utilisateur à double lame, il est important de faire attention à la netteté, car elle détermine l’ampleur des dégâts réellement causés. Le maintien de la netteté signifiera plus de dégâts au fil du temps. La double lame peut facilement atteindre un tranchant maximum, et ce n’est pas trop mal de le conserver par rapport aux autres catégories. Des compétences telles que l’artisanat et le polissage protecteur aident à tirer le meilleur parti de l’expérience à double lame.
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