Horizon Interdit Ouest est un jeu plein de secrets. Parfois, ces secrets sont cachés derrière une mise à niveau athlétique de type Metroidvania.
Parfois, en particulier lors de l’exploration d’un centre de recherche abandonné dans le jeu, Horizon Forbidden West cache des choses derrière de simples codes numériques. Après tout, ce sont des espaces de travail, et tout le monde n’a pas le temps pour les puzzles de style Resident Evil.
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Un point qui nécessite un mot de passe est la quête “Cradle of Echoes”. Horizon Forbidden West donne aux joueurs des indices pour résoudre des énigmes, mais c’est facile à manquer.
Vidéo du jeu du jour
Le berceau des échos est l’une des principales missions de l’histoire d’Horizon Forbidden City. Il se déroule en milieu de partie et est disponible une fois que le joueur a terminé “Sea of Sand”, “Seeds of the Past” ou “Kulrut”.
La quête commence avec Aloy examinant le corps de Zenith dans les montagnes et trouvant l’ordre de récupérer les mystérieux “actifs”. Un tunnel artificiel près du corps mène à une autre ancienne installation de recherche.
Lorsque les joueurs explorent l’installation, ils rencontrent une console avec une interface utilisateur holographique. Le haut-parleur dira : “236 conteneurs en stockage. Veuillez entrer le numéro du conteneur que vous souhaitez récupérer.”
Contrairement à la plupart des puzzles Horizon Forbidden West, celui-ci est un peu délibérément trompeur. Le numéro correct n’est pas compris entre 001 et 236.
Varl donne un indice dans la bonne direction. Après que la console ait commandé, il a dit: “236? N’y a-t-il pas un numéro dans le signal de détresse?” Le signal de détresse auquel il faisait référence se trouve dans le cahier d’Aloy sous l’onglet “Points de données textuelles – Tâches”. Le contenu est le suivant :
demander de l’aide.
37°55’39.9″N 116°27’02.4″O
237.
se prémunir contre.
Code du berceau des échos d’Horizonn Forbidden West
Le code du berceau de l’écho est 237, au-dessus de celui qui devrait être la plus grande plage de conteneurs. C’est la même chose pour chaque copie du jeu ; ce n’est pas aléatoire par campagne.
Une fois que le joueur a saisi le code, des cinématiques révèlent ce qu’est le mystérieux “atout”. Mais avant que les joueurs ne puissent faire face à cette révélation, ils sont immédiatement entraînés dans un combat de boss avec un fantôme de niveau 25.
C’est un combat difficile et long, donc Aloy devrait être au moins au niveau 22 et avoir des articles de santé dans son inventaire. De plus, les fantômes sont faibles contre l’acide et le plasma, mais forts contre le feu, les chocs et l’eau purifiée, les joueurs doivent donc préparer leurs armes en conséquence.
Horizon Interdit Ouest Maintenant disponible pour PS4 et PS5.
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