Bloodborne est un jeu vidéo extrêmement impitoyable envers ceux qui ne respectent pas ses mécanismes de jeu et son style. Pour surmonter la malédiction de Bloodborne, les joueurs doivent jouer le jeu avec patience – savoir quand et où ne pas attaquer, et quand et où ne pas esquiver. Un boss de ce jeu qui résume parfaitement ce principe est l’orphelin de Kos.
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Orphan Koth est sans doute le boss le plus dur de Curse of Bloodborne, sinon le boss le plus dur de toute la série Soulbound. En plus du niveau de difficulté du boss, FromSoftware Games s’est assuré de rendre ce personnage aussi amusant et complexe que tous les autres personnages du jeu.
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8 Contact avec Gehrman
Quelques détails sur les Coase Orphans et Gehrman suggèrent un lien entre les deux. Gehrman est connu pour être l’un des chasseurs de Baigenworth qui a attaqué et massacré les habitants du village de pêcheurs. On dirait qu’ils ont peut-être tué les vrais orphelins de Kos dans le monde réel.
Lors de la première approche, le sanglot de l’orphelin était exactement le même que celui de Gehrman, juste plus bas. Quand Orphan est vaincu, la marionnette commentera que Gehrman est soudainement moins agité dans son sommeil.
7 Il utilise le placenta pour combattre
Si la propre conception d’Orphan Kos n’était pas assez effrayante, un autre aspect du personnage qui le rend encore plus effrayant est sa sélection d’armes. Les orphelins utilisent leur placenta, le maniant comme une hache.
La poignée du placenta semble également s’enrouler autour du bras de l’orphelin. Les armes deviennent également un peu plus grosses lorsque les orphelins se transforment en phase deux. Les projectiles que les orphelins lancent sur les joueurs proviennent également du placenta.
6 Kos le véritable orphelin
Le combat contre le boss de Kos Orphan est un défi difficile. Dans la grande majorité des cas, les joueurs devront combattre ce boss plusieurs fois avant de finalement l’abattre, complétant ainsi le DLC Old Hunters. Malgré tous ces efforts, cela peut être frustrant étant donné que les créatures que les joueurs combattent ne sont même pas de véritables orphelins de Kos.
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En fait, les orphelins de Koth sont vraiment de grands hommes, qui existent tous sur plusieurs plans d’existence. “L’Orphelin de Kos” que le joueur bat dans le jeu n’en est qu’une représentation physique. Les vrais orphelins de Kos dans le jeu sont les fantômes noirs qu’ils libèrent après la bataille.
5 Il peut être vaincu dans sa forme originale
Orphan of Kos a puni de nombreux chasseurs depuis son lancement. Des millions de joueurs du monde entier ont été vaincus à plusieurs reprises par cet adversaire coriace, en particulier lors de la deuxième étape. Naturellement, de nombreux joueurs ont trouvé un moyen de vaincre ce boss avant même qu’il n’atteigne la deuxième étape.
Si le joueur est capable de parer et d’attaquer viscéralement l’orphelin, il y a une chance qu’il enchaîne avec une attaque facile à parer. Une fois la séquence terminée, cela mettra l’orphelin dans un cycle d’éviscération jusqu’à ce que son HP tombe à zéro. Fait intéressant, si le boss est vaincu de cette manière, son corps ne tombera pas ou ne disparaîtra pas. C’est parce que le jeu n’a pas d’animation de mort pour Orphan Kos dans la première phase.
4 raisons derrière le corps orphelin
Les habitants du village de pêcheurs, qui sont quand même restés, ont qualifié les orphelins de Kos de “pauvres enfants ratatinés”. Le mot « ratatiné » fait référence aux attributs physiques ridés de l’orphelin, mais il peut aussi faire référence à sa stature fragile. Orphan a l’air très faible, mais il frappe comme un camion et se bat comme un chasseur.
Il est important de noter que la créature que le joueur combat est une manifestation physique et que cela se produit dans un rêve. Peut-être que la version Awakening World d’Orphans est en effet faible, mais devient assez puissante pour se battre comme un Nightmare Hunter pour maudire davantage le Hunter. Après tout, la malédiction était pour eux.
3 Les orphelins et Coase sont les seules personnes formidables à visage humain
Orphans et Coase lui-même sont de vrais grands comme Mergo, Mergo’s Wet Nurse et Moon Presence. Tous les grands hommes avaient des traits très distincts et effrayants, mais aucun d’entre eux n’avait de visage humain. A part l’orpheline et sa mère, pas une.
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Les orphelins sont peut-être les grands les plus humains du jeu. Il se tient debout et se bat comme un chasseur, et sa tête et son corps ont des traits humains. Ce fait est évident, mais beaucoup de gens n’ont peut-être pas remarqué que le corps balayé de Kos avait également un visage de forme humaine.
2 L’attaque éclair de l’orphelin vient de sa mère
Orphan of Kos ne manque pas de modes d’attaque. Il peut être très imprévisible et son agilité ne fait que rendre le combat plus fastidieux. Dans la deuxième étape du boss, il attaquera, invoquant une vague d’électricité pour infliger une bonne quantité de dégâts.
Avant de lancer cette attaque, l’orphelin poussait un énorme cri, presque comme s’il demandait de l’aide. En y regardant de plus près, le coup provenait exactement de l’endroit où se trouvait le corps de Coase.
1 Chaque grand homme a perdu son enfant, mais pas Coase
Selon la description du troisième cordon ombilical, chaque grand homme a perdu un enfant et est avide de maternité de substitution. C’est un fait courant dans Bloodborne, mais la vraie raison derrière cela n’est pas claire. Fait intéressant, dans Hunter’s Nightmare, Kos et Orphans sont exactement le contraire.
La grande chose n’est pas de perdre un enfant, mais un enfant qui perd sa mère. Certes, Koth est différent dans le monde éveillé, mais cet événement dans le cauchemar du chasseur est l’exact opposé des lois générales des grands hommes sur la reproduction.
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